Secret of Evermore
| Secret of Evermore | |
| Entwickler | Square USA |
|---|---|
| Publisher | Square Soft |
| Leitende Entwickler | Designer Alan Weiss, George Sinfield Autoren George Sinfield, Paul Mazurek Künstler Daniel Dociu, Beau Folsom Programmierer Brian Fehdrau |
| Komponist | Jeremy Soule |
| Veröffentlichung | 1. Oktober 1995 22. Februar 1996 |
| Plattform | SNES |
| Spiel-Engine | S.A.G.E. (Square's Amazing Graphical Editor) S.I.G.I.L. (Square Interpreted Game Intelligence Language) |
| Genre | Action-Rollenspiel |
| Spielmodus | Einzelspieler |
| Steuerung | SNES-Controller |
| Medium | 24 Megabit SNES-Modul |
| Sprache | Deutsch |
Secret of Evermore (engl. „Geheimnis von Evermore“) ist ein Rollenspiel für das Super Nintendo, welches am 1. Oktober 1995 in Nordamerika und am 22. Februar 1996 in Europa veröffentlicht wurde. Es ist das einzige von Square Soft in den USA entwickelte Spiel und sollte speziell westliche Spieler ansprechen. In Japan wurde es nicht veröffentlicht. Spielerisch erinnert das Spiel durch sein echtzeitbasiertes Kampfsystem und das charakteristische Ringmenü stark an Secret of Mana, allerdings ist Secret of Evermore ausschließlich für Einzelspieler vorgesehen und kombiniert die Fantasy-Spielwelt mit einer Science-Fiction-Handlung.