Sonic 3D: Flickies’ Island
| Sonic 3D: Flickies’ Island | |||
| Originaltitel | Sonic 3D Blast | ||
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| Entwickler | Sonic Team Traveller’s Tales | ||
| Publisher | Sega | ||
| Leitende Entwickler |
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| Komponist |
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| Veröffentlichung | Sega Mega Drive: 14. November 1996 15. November 1996 Sega Saturn: 20. November 1996 21. Februar 1997 14. Oktober 1999 Windows: 16. September 1997 25. September 1997 Wii-Shop-Kanal: 16. Oktober 2007 2. November 2007 19. November 2007 Steam: 1. Juni 2010 | ||
| Plattform | Sega Mega Drive, Sega Saturn, Windows, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | ||
| Genre | Jump ’n’ Run | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Sprache | Englisch | ||
| Altersfreigabe |
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Sonic 3D: Flickies’ Island, in Nordamerika als Sonic 3D Blast bekannt, ist ein Pseudo-3D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das vom Sonic Team sowie Traveller’s Tales entwickelt und von Sega erstmals in Nordamerika am 7. November 1996 im Rahmen von Sonics 5-jährigem Jubiläum für das Sega Mega Drive veröffentlicht wurde, wenig später folgte eine Version für Sega Saturn und im Folgejahr für den PC.
Das Spiel warb mit seinem dreidimensionalen Gameplay, wenngleich es auf eine isometrische Kameraansicht und vorgerenderte Sprites setzt, aber nicht direkt mit späteren 3D-Jump-’n’-Runs zu vergleichen ist. Wie der europäische Titel verrät, spielt das Abenteuer auf der Insel der Vögel namens Flickies, die es zu retten gilt.