Sonic 3D: Flickies’ Island

Sonic 3D: Flickies’ Island
Originaltitel Sonic 3D Blast
Entwickler Japan Sonic Team
Vereinigtes Konigreich Traveller’s Tales
Publisher Japan Sega
Leitende Entwickler
  • Shoichiro Irimajiri (Executive Producer)
  • Takao Miyoshi (Head Designer)
  • Kats Sato (Producer)
  • Yutaka Sugano (Senior Producer)
  • Jon Burton (Programmer)
Komponist
Veröffentlichung Sega Mega Drive:
Europa 14. November 1996
Nordamerika 15. November 1996
Sega Saturn:
Nordamerika 20. November 1996
Europa 21. Februar 1997
Japan 14. Oktober 1999
Windows:
Nordamerika 16. September 1997
Europa 25. September 1997
Wii-Shop-Kanal:
Japan 16. Oktober 2007
Europa 2. November 2007
Nordamerika 19. November 2007
Steam:
Welt 1. Juni 2010
Plattform Sega Mega Drive, Sega Saturn, Windows, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK PEGI

Sonic 3D: Flickies’ Island, in Nordamerika als Sonic 3D Blast bekannt, ist ein Pseudo-3D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das vom Sonic Team sowie Traveller’s Tales entwickelt und von Sega erstmals in Nordamerika am 7. November 1996 im Rahmen von Sonics 5-jährigem Jubiläum für das Sega Mega Drive veröffentlicht wurde, wenig später folgte eine Version für Sega Saturn und im Folgejahr für den PC.

Das Spiel warb mit seinem dreidimensionalen Gameplay, wenngleich es auf eine isometrische Kameraansicht und vorgerenderte Sprites setzt, aber nicht direkt mit späteren 3D-Jump-’n’-Runs zu vergleichen ist. Wie der europäische Titel verrät, spielt das Abenteuer auf der Insel der Vögel namens Flickies, die es zu retten gilt.