The Perfect General
| The Perfect General | |
| Entwickler | White Wolf Productions |
|---|---|
| Publisher | Ubisoft (Amiga, DOS) Quantum Quality Productions (PG II) Kirin Entertainment (3DO) Killerbeesoftware (Windows) |
| Leitende Entwickler | Mark Baldwin, Bob Rakosky & Bruce Zaccagnino (Original) Bruce Zaccagnino & Andrew Visscher (PG II) Mark Kinkead (Internet Ed.) |
| Veröffentlichung | 1991 (Amiga, DOS) 1994 (PG II) 1996 (3DO) 2003 (Windows) |
| Plattform | Amiga, DOS, 3DO, Windows |
| Genre | Computer-Strategiespiel |
| Thematik | Panzertaktik |
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Hot Seat, Modem, Onlinespiel, LAN) |
| Steuerung | Maus, Tastatur, Joystick |
| Medium | Diskette, CD-ROM, Download |
| Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch |
The Perfect General (englisch für Der perfekte General) ist ein rundenbasiertes Computer-Strategiespiel für ein oder zwei Spieler, das 1991 von Mark Baldwin, Bob Rakosky und Bruce Zaccagnino entwickelt wurde. Es erschien zunächst für Amiga und MS-DOS, fünf Jahre später für das 3DO und weitere sieben Jahre später in einer überarbeiteten Version auch für Windows. Ziel des Spiels ist die Eroberung gegnerischer Städte mit Panzern oder Infanterieeinheiten. Einige Szenarien sind lose an Schlachten des Zweiten Weltkriegs angelehnt. Das Spiel zählt zu den ersten Onlinespielen überhaupt und gehört zu den wenigen Computerspielen, die seit über 30 Jahren kommerziell vertrieben und online gespielt werden.