KDE Education Project

Das KDE Education Project (KDE-Bildungsprojekt) stellt freie Software für den Bildungs- und Erziehungssektor bereit. Das Spektrum der Anwendungen reicht von spielerischen Lernprogrammen bis zu ausgebauten Wissenschaftsprogrammen. Diese umfassen Themenbereiche wie Astronomie, Chemie, Geographie, Mathematik und Linguistik. Das Projekt setzt auf die Desktop-Umgebung KDE. Die Programme laufen auf allen gängigen Betriebssystemen, wie z. B. Linux, macOS und MS Windows.[1]

Software

Sprachen

Mathematik und Informatik

  • KBruch – stellt Aufgaben zu Brüchen
  • Kig – einfaches interaktives geometrisches Zeichenprogramm (IGS)
  • KmPlot – einfacher mathematischer Funktionsplotter
  • KPercentage – kleines Hilfsprogramm um die Fähigkeit, mit Prozentzahlen umzugehen, zu verbessern
  • KAlgebra – ein Taschenrechner auf Basis der MathML-Auszeichnungssprache
  • KTurtle – Erzieherische Programmierumgebung mit Schildkrötenbildern

Naturwissenschaften

Spielereien

Software in Entwicklung

Bereits in das Projekt aufgenommen, aber noch nicht fertiggestellt sind folgende Programme:

Siehe auch

Commons: Kdeedu – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. KDE-Edu on Windows (Memento vom 12. April 2022 im Internet Archive): "...KDE-Edu has nearly no bugs left and is already usable for bleeding-edge users".