Werkzeuge

Hintergrund und Identifikation

Ein Game-Controller ist ein Eingabegerät für Videospielkonsolen oder Unterhaltungssysteme, das die Eingabe für ein Videospiel ermöglicht, in der Regel um ein Objekt oder eine Figur im Spiel zu steuern. Vor der siebten Generation von Videospiel-Controllern, die durch die Veröffentlichung der Xbox 360 gekennzeichnet war, mussten die meisten Game-Controller in einen der Controller-Anschlüsse der Konsole eingesteckt werden. Heute sind die meisten Gamecontroller kabellos, d. h. sie benötigen keine Controller-Anschlüsse an der Konsole und werden mit Akkus betrieben.

Der erste Game-Controller wurde mit der Magnavox Odyssey geliefert, der weltweit ersten Videospielkonsole für zu Hause. Mit jeder Konsole wurden zwei Paddle-Controller geliefert, und die Paddles hatten zwei Drehregler. Einer war für die vertikale Bewegung, der andere für die horizontale Bewegung. Da es sich um das erste Videospielsystem für den Hausgebrauch handelte, war alles noch recht einfach. Im Laufe der Zeit haben sich die Game-Controller weiterentwickelt und verfügen nun über Steuerkreuz, mehrere Tasten, Joysticks, Bewegungserkennung, Touchscreen und zahlreiche andere Funktionen.

Mehrere Eingabegeräte werden als Gaming-Controller bezeichnet, darunter Tastaturen, Mäuse, Joysticks usw. Gaming-Peripheriegeräte wie Joysticks und Controller ermöglichen es den Nutzern, Spiele zu spielen, ohne die herkömmliche Maus-/Tastatureingabe zu verwenden. Fortschrittlichere Systeme können die Steuerung von Flugzeugen oder Fahrzeugen simulieren, um ein noch realistischeres Erlebnis zu schaffen.

Zusätzliche Informationen

Game Controller Wikipedia

Geschichte des Game Controllers (auf Englisch)