Marill (Nacht in Flammen 34)
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Allgemein | |||
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Pokémon: | |||
Typ: | |||
KP: | 60 | ||
Schwäche: |
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Resistenz: | — | ||
Rückzugskosten: | |||
Seltenheit: | |||
Entwicklungsstufe: | Basis-Pokémon | ||
Erweiterung | |||
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Marill ist die 34. Sammelkarte aus der Erweiterung Nacht in Flammen.
Attacken
Blubber | ||
Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert. | ||
Walzer | 20 |
Pokédex-Daten
Nummer | Größe | Gewicht | Spezies |
183 | 0,4 m | 8,5 kg | Aquamaus-Pokémon |
Pokédex-Eintrag | |||
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Sein Fell ist von Natur aus wasserabweisend. Es bleibt trocken, auch wenn es im Wasser spielt. |
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