Marill (Nacht in Flammen 34)
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| Allgemein | |||
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| Pokémon: | |||
| Typ: | |||
| KP: | 60 | ||
| Schwäche: |
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| Resistenz: | — | ||
| Rückzugskosten: | |||
| Seltenheit: | |||
| Entwicklungsstufe: | Basis-Pokémon | ||
| Erweiterung | |||
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Marill ist die 34. Sammelkarte aus der Erweiterung Nacht in Flammen.
Attacken
| Blubber | ||
| Wirf 1 Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert. | ||
| Walzer | 20 | |
Pokédex-Daten
| Nummer | Größe | Gewicht | Spezies |
| 183 | 0,4 m | 8,5 kg | Aquamaus-Pokémon |
| Pokédex-Eintrag | |||
|---|---|---|---|
| Sein Fell ist von Natur aus wasserabweisend. Es bleibt trocken, auch wenn es im Wasser spielt. | |||
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