Atlantik | |
Entwickler | Rob Kaper |
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Plattform | PC (Linux, Unixoide Systeme) |
Genre | Brettspiel |
Medium | RPM-Pakete, Quelltext |
Sprache | englisch |
Aktuelle Version | 0.7.5 |
Information | GPL (freie Software) |
Atlantik ist ein Open-Source-Computerspiel-Klon des klassischen Brettspiels Monopoly. Es wurde für das KDE-Desktopsystem entworfen.
Die Entwicklung des Spiels begann 1998 damals noch unter dem Namen KMonop und die neueste Version 0.7.5 war in KDE 3.4 von Anfang 2005 enthalten.
Atlantik wurde nach dem Atlantic-City-Monopoly-Brettspiel benannt, wobei, wie damals für KDE-Anwendungen üblich, das c in Atlantic durch ein k ersetzt wurde.
Es kann gegen andere Spieler via LAN oder Internet unter Nutzung eines monopd-Servers gespielt werden. Das Netzwerkspiel erlaubt es den Nutzern, „Räume“ zu erstellen, in denen die meisten Regeln angepasst werden können. Spieler können diese Räume betreten, um gegen andere Spieler Atlantik zu spielen.
Eine Besonderheit von Atlantik ist, dass die Karte, auf der gespielt wird, mit dem Programm Atlantikdesigner selbst gestaltet werden kann.
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ http://happypenguin.altervista.org/gameshow.php?t=Atlantik
- ↑ Robert John Kaper: Vision for future development. Archiviert vom am 13. März 2009; abgerufen am 7. November 2011 (englisch).
- ↑ Robert John Kaper: Download. Archiviert vom am 13. März 2009; abgerufen am 7. November 2011 (englisch).
- ↑ Bruce Byfield: KDE and the Naming of Parts. In: Linux Magazine. 29. Juli 2014, abgerufen am 15. Juli 2019 (amerikanisches Englisch).
- ↑ debian.net: Informationen über Paket monopd in sarge (Memento vom 31. Dezember 2015 im Internet Archive)
- ↑ debian.net: Informationen über Paket atlantikdesigner in sarge (Memento vom 21. März 2012 im Internet Archive)