Bleeding Edge
Entwickler Ninja Theory
Publisher Xbox Game Studios
Leitende Entwickler Rahni Tucker
Veröffentlichung Welt 24. März 2020
Plattform Windows, Xbox One
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Team Brawler
Spielmodus Mehrspieler
Steuerung Maus und Tastatur, Gamepad
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK PEGI
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter

Bleeding Edge ist ein Computerspiel, das von Ninja Theory entwickelt wird und von den Xbox Game Studios am 24. März 2020 für Windows und Xbox One erschienen ist.

Spielprinzip

Es stehen 12 Charaktere zur Auswahl, von denen alle über Nahkampfangriffe, einige von ihnen aber auch über Distanzangriffe verfügen. Alle Charaktere gehören einer von drei Klassen an: Assassine, Support oder Tank. Es gibt drei Balken für verschiedene Fähigkeiten, die jeweils eigene Abklingzeiten haben.

Rezeption

PC Gamer kritisierte das Design der Karte, die sie testeten, und das Controller-Layout, lobte aber das Gefühl der Nahkampfangriffe und die Fähigkeiten.

Einzelnachweise

  1. Lewis Painter: Overwatch-inspired Bleeding Edge revealed at E3 2019. Abgerufen am 14. Januar 2020.
  2. Bleeding Edge bei Steam. Abgerufen am 28. April 2020.
  3. Bleeding Edge dev talks creating a melee-focused multiplayer game. Abgerufen am 14. Januar 2020 (englisch).
  4. Chris Tapsell: Bleeding Edge is maybe a misnomer, but Ninja Theory is rightfully bullish. In: Eurogamer. 12. Juni 2019, abgerufen am 14. Januar 2020 (englisch).
  5. James Davenport, Samuel Roberts, Phil Savage: Bleeding Edge is a chaotic, messy hero brawler, but being on Game Pass could help it. In: PC Gamer. 11. Juni 2019, abgerufen am 14. Januar 2020 (amerikanisches Englisch).
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.