Diablo Immortal | |||
Entwickler | NetEase Blizzard Entertainment | ||
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Publisher | Blizzard Entertainment | ||
Leitende Entwickler | Wyatt Cheng | ||
Veröffentlichung | 2. Juni 2022 | ||
Plattform | iOS, Android, iPadOS, Windows | ||
Genre | MMOG, Action-Rollenspiel | ||
Thematik | Fantasy | ||
Spielmodus | Mehrspieler, Einzelspieler | ||
Steuerung | Touchscreen, Maus, Tastatur, Gamepad | ||
Medium | Download | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, In-Game-Käufe |
Diablo Immortal ist ein Action-Rollenspiel des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment, das am 2. Juni 2022 für iOS- und Android-Geräte sowie Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Es ist Teil der Diablo-Reihe und spielt zeitlich fünf Jahre nach Diablo II, aber vor der Story von Diablo III. Das Spiel entstand in Zusammenarbeit mit dem chinesischen Unternehmen NetEase.
Spielprinzip
Das Spiel weist starke Elemente eines Massively Multiplayer Online Role-Playing Game auf, da der Spieler sowohl allein (einige Story-Abschnitte können zudem nur solo gespielt werden) als auch mit anderen Spielern, die in freien Arealen neben dem Spieler aktiv sind, in Gruppen agieren kann, um anspruchsvollere Aufgaben wie beispielsweise Dungeons und Raids zu bewältigen. Crossplay zwischen den verschiedenen Plattformen wird unterstützt.
Spieler können sich für eine von sechs Charakterklassen entscheiden (Barbar, Dämonenjäger, Kreuzritter, Mönch, Totenbeschwörer und Zauberer), die je über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen und im Spielverlauf verbessert werden können. Der Spielcharakter beginnt die Story in einem kleinen Ort namens Wortham, der von Kultisten und Untoten bedroht wird. Im weiteren Verlauf der Handlung bereist man weitere Orte in der Spielewelt von Sanktuario und versucht die Splitter des Weltsteins zu sammeln, mit denen der Dämonenfürst Skarn, „Herr der Verdammnis“, plant, Diablo wiederzubeleben. An den Abschluss der Story schließt sich ein Endgame mit weiteren Aktivitäten an.
Entwicklung
Das Spiel wurde erstmals auf Blizzards Spielemesse BlizzCon im Jahr 2018 öffentlich vorgestellt. Es wurde primär als Mobile-Spiel entwickelt und präsentiert, woraufhin es noch auf der BlizzCon zu scharfer Kritik von den Fans kam, die sich neue Informationen zu Diablo IV erhofft hatten, zumal Blizzard zum damaligen Zeitpunkt eine PC-Version ausschloss. Im Gegensatz zu den anderen Titeln der Spieleserie ist Diablo Immortal free-to-play, beinhaltet aber einen Shop mit Echtgeldzahlungen (kosmetische Items und Materialien) und verfügt über einen Battle Pass (in einer kostenlosen und einer erweiterten, zahlungspflichtigen Version). In das Belohnungssystem sind Elemente eines Gacha-Spiels eingeflossen.
Die PC-Version wurde parallel zur Mobile-Version des Spiels über Blizzards eigenen Spieleclient Battle.net veröffentlicht und wird noch als „offene Beta“ bezeichnet, nachdem Blizzard im April 2022 überraschend die Veröffentlichung der PC-Version verkündete.
Kritik
Wenngleich Diablo Immortal nach der Veröffentlichung spieltechnisch und hinsichtlich des angebotenen Content durchaus positiv betrachtet wird, sorgte die Art und Weise der Monetarisierung für deutliche Kritik; speziell im Hinblick auf das Endgame häufen sich Pay-to-win-Vorwürfe. Spielmechaniken bei Diablo Immortal sorgen dafür, dass sich das Weiterspielen für Free-to-play-Spieler aufgrund von versteckten Beschränkungen nach einiger Zeit nicht mehr wirklich lohnt, da diese nur eine begrenzte Menge an guten Belohnungen erhalten (Loot-Cap), was sie zu Echtgeldzahlungen motivieren soll. Gleichzeitig sind die Wahrscheinlichkeiten für Gewinne aber selbst nach hohen Geldeinsätzen sehr niedrig.
Diablo Immortal nutzt, wie einige andere Free-to-play-Spiele auch, Spielmechaniken und psychologische Tricks, die bei dafür anfälligen Menschen Spielsucht auslösen können und daher problematisch sind. Da seit 2018 in den Niederlanden und Belgien Lootboxen als eine Form des Glücksspiels gelten und damit illegal sind, wurde Diablo Immortal in beiden Ländern nicht veröffentlicht.
Rezeption
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Diablo Immortal spaltete die Presse. Zwar wurden die gelungene Touch-Steuerung, das motivierende Gameplay und der große Umfang gelobt, allerdings stießen der Internet-Zwang, das vereinfachte Skillsystem, Grinding, dominante Echtgeld-Transaktionen und Glücksspiel-Mechaniken auf viel Kritik. GameStar vergab die niedrigste Wertung, die je ein Spiel des Entwicklers von dem Magazin erhalten hat: Blizzard habe völlig den Bezug zu seinen Spielerinnen und Spielern verloren.
Die Nutzer reagierten mit massenhaften Review Bombing auf die Veröffentlichung. Aktuell ist die PC-Version auf Metacritic mit einer durchschnittlichen Nutzerwertung von 0,3 von 10 möglichen Punkten das am niedrigsten bewertete Spiel in der Datenbank.
Dennoch wurde Diablo Immortal eine Woche nach dem Release mehr als 10 Millionen Mal heruntergeladen.
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst – Release, Kosten, Gameplay, in: mein-mmo.de, 27. Mai 2022.
- ↑ Diablo Immortal: Crossplay and Cross-Progression Options Explained, in: denofgeek.com, 2. Juni 2022.
- ↑ Diablo Immortal: Alle 6 Klassen im kurzen Überblick mit Gameplay, in: mein-mmo.de, 2. Juni 2022.
- ↑ Diablo Immortal: Was bisher geschah, in: Blizzard.com, 31. Mai 2022.
- ↑ Blizzard hat ein BlizzCon-Trauma: Deshalb zeigen sie ihr heißestes neues Spiel nicht, in: mein-mmo.de, 22. Februar 2021.
- ↑ Dennis Zirkler: Diablo Immortal: 100.000 Euro für einen starken Helden - ist die Aufregung berechtigt? In: GameStar. 6. Juni 2022 (gamestar.de).
- ↑ Max Doll: Diablo Immortal: Gacha-Mechaniken geben Grund für Kritik. In: ComputerBase. Abgerufen am 10. Juni 2022. ; Lisa Pinggera: Verstecktes Glücksspiel in Diablo Immortal: Das Problem mit Lootboxen. In: futurezone.at. 2. Juni 2022, abgerufen am 10. Juni 2022.
- ↑ Diablo Immortal: Alle Details zu Release, Crossplay, Anforderungen etc., in: ComputerBase, 1. Juni 2022.
- ↑ Diablo Immortal: Blizzard überrascht mit PC-Release, in: PC-Welt, 25. April 2022.
- ↑ Diablo Immortal startet gut in erste Tests – Aber über allem schwebt das Pay2Win-Gespenst, in: mein-mmo.de, 4. Juni 2022; Selbst Fans von Cash-Shops wollen in Diablo Immortal nichts kaufen, werfen Blizzard extreme „Gier“ vor, in: mein-mmo.de, 3. Juni 2022; Diablo Immortal isn't quite pay-to-win, but it's close, in: PCGamer.com, 1. Juni 2022.
- ↑ Die legendären Edelsteine machen Diablo Immortal „völlig Pay2Win“ – So funktionieren sie, in: mein-mmo.de, 6. Juni 2022; Oh Yes, ‘Diablo Immortal’ Is Absolutely Pay-To-Win, Eventually, in: Forbes.com, 4. Juni 2022.
- ↑ ‘Diablo Immortal’ Also Has Hidden Caps Preventing Grinding For Free, in: Forbes.com, 9. Juni 2022; Diablo Immortal: Loot-Cap bremst den Fortschritt von Free-to-Play-Spielern, in: PC Games Hardware, 12. Juni 2022.
- ↑ Daniel Boldt: Diablo Immortal: Streamer investiert 6.000 Dollar und hat trotzdem kein Glück. In: Spieletipps.de. 9. Juni 2022, abgerufen am 10. Juni 2022.
- ↑ Wie uns Diablo Immortal mit Suchtmechanismen manipuliert, in: Gamestar.de, 11. Juni 2022.
- ↑ Diablo Immortal: Lootboxen verhindern Launch in zwei Ländern, auf Buffed, abgerufen am 15. Juni 2022; Diablo Immortal reportedly won't launch in two countries due to loot box legislation, auf gamesindustry.biz, abgerufen am 15. Juni 2022
- 1 2 Eike Cramer: Test (Wertung) zu Diablo Immortal (Rollenspiel, Android, iPad, iPhone, PC). In: 4Players. 13. Juni 2022, abgerufen am 16. Juni 2022.
- ↑ Play: Diablo Immortal. In: Edge. Nr. 374, 14. Juli 2022, S. 110–112 (englisch).
- 1 2 Ben Lyons: Diablo Immortal - Kritik. In: Gamereactor Deutschland. 1. Juni 2022, abgerufen am 10. Juni 2022.
- 1 2 Dennis Hilla: Diablo Immortal Test - Looten & Leveln, MMO-Aspekte, Nebenbeschäftigungen. In: GamersGlobal.de. 3. Juni 2022, abgerufen am 10. Juni 2022.
- ↑ Alessandro Barbosa: Diablo Immortal Review - Evil On The Go. In: GameSpot. 2. Juni 2022, abgerufen am 2. Juli 2022 (englisch).
- 1 2 Nils Raettig, Fabiano Uslenghi, Natalie Schermann: Der Test zu Diablo Immortal bringt mich an meine Grenzen. In: GameStar. 8. Juni 2022 (gamestar.de).
- ↑ Cam Shea: Diablo Immortal Review. In: IGN. 26. Juni 2022, abgerufen am 2. Juli 2022 (englisch).
- ↑ Felix Schütz: Diablo Immortal im Test: Ein Mobile-Game zwischen Hit und Hölle. In: PC Games. 15. Juni 2022, abgerufen am 16. Juni 2022.
- ↑ Diablo Immortal (iOS). In: Metacritic. Abgerufen am 20. August 2022 (englisch).
- 1 2 Diablo Immortal (PC). In: Metacritic. Abgerufen am 2. Juli 2022 (englisch).
- ↑ Diablo:Immortal. bei OpenCritic. Abgerufen am 1. August 2022 (englisch).
- ↑ Simon Hoffmann: Diablo Immortal: Katastrophaler User-Score auf Metacritic. In: PC Games. 8. Juni 2022, abgerufen am 10. Juni 2022.
- ↑ Witold Pryjda: Diablo: Immortal wird von Fans per Review Bombing hart abgestraft. In: winfuture.de. 8. Juni 2022, abgerufen am 10. Juni 2022.
- ↑ Diablo Immortal: Mit mehr als 10 Millionen Installationen erfolgreichster Launch der Serie, in: PC Games Hardware, 10. Juni 2022.