Firesprite
Rechtsform Tochtergesellschaft
Gründung 2012
Sitz Liverpool, Merseyside, Vereinigtes Konigreich Vereinigtes Königreich
Leitung Graeme Ankers, Lee Carus, Chris Roberts, Stuart Tilley, Stuart Lovegrove
Mitarbeiterzahl ~265 (2021)
Branche Softwareentwicklung
Website www.firesprite.com

Firesprite ist ein britischer Videospielentwickler, der 2012 von ehemaligen Mitgliedern des Studio Liverpool in Liverpool, England gegründet wurde.

Geschichte

Firesprite wurde 2012 von Graeme Ankers, Lee Carus, Chris Roberts, Stuart Tilley und Stuart Lovegrove gegründet. Im Studio arbeiten auch Entwickler vom ehemaligen Entwicklungsstudio Psygnosis. Psygnosis war vor allem für die Wipeout-Serie bekannt.

2013 half das Team bei der Entwicklung des Launchtitels The Playroom, welches für die PlayStation 4 erschien. Danach entwickelten sie den Spiel Run Sackboy! Run!, welches 2014 auf Mobilgeräten erschien. Zusammen mit SIE Japan Studio entwickelten sie das VR-Spiel The Playroom VR.

Im Mai 2019 wurde bekannt gegeben, dass bald ein Update für The Persistence veröffentlicht wird. Die Complete Edition vom Spiel wurde als kostenloses Update veröffentlicht.

Im März 2021 kündigte das Unternehmen eine Partnerschaft mit Cloud Imperium Games an, um an Theaters of War (Arbeitstitel) zu arbeiten, einem Mehrspieler-Modus, der für deren Spiel Star Citizen entwickelt werden soll.

September 2021 kaufte Sony Interactive Entertainment das Studio. Oktober 2021 erwarb Firesprite das Studio Fabrik Games, wodurch sich die Mitarbeiterzahl des Studios auf 265 erhöhte.

Videospiele

Titel Jahr Plattform(en)
The Playroom 2013 PlayStation 4 mit PlayStation Camera
Run Sackboy! Run! 2014 PlayStation Vita, Android, iOS
The Playroom VR 2016 PlayStation 4 mit PlayStation VR
Air Force Special Ops: Nightfall 2017
The Persistence 2018
The Persistence 2020 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Microsoft Windows
Horizon Call of the Mountain TBA PlayStation 5 mit PlayStation VR2

Einzelnachweise

  1. 1 2 Marie Dealessandri: Firesprite acquires Fabrik Games (Memento des Originals vom 29. September 2021 im Internet Archive) In: gamesindustry.biz, 29. September 2021. Abgerufen am 18. November 2022. (englisch) 
  2. David Hing: SCE Liverpool devs form Firesprite. In: bit-tech.net. 6. Dezember 2013, archiviert vom Original am 9. Dezember 2013; abgerufen am 18. November 2022 (englisch).
  3. Wesley Yin-Poole: From the ashes of WipEout dev Studio Liverpool rises Firesprite. In: Eurogamer. Gamer Network, 6. Dezember 2013, archiviert vom Original am 8. Dezember 2013; abgerufen am 18. November 2022 (englisch).
  4. Colin Moriarty: Firesprite: Sony's Studio Liverpool Lives Again. In: IGN. 5. Dezember 2013, archiviert vom Original am 22. Dezember 2013; abgerufen am 18. November 2022 (englisch).
  5. Nicolas Doucet: 25 fun facts about The Playroom VR (warning: contains bird poop). In: blog.eu.playstation.com. 30. September 2016, archiviert vom Original am 1. Oktober 2016; abgerufen am 18. November 2022 (englisch).
  6. Stuart Tilley: The Persistence: Complete Edition Out Soon, Playable Outside PS VR. In: blog.us.playstation.com. 15. Mai 2019, archiviert vom Original am 15. Mai 2019; abgerufen am 18. November 2022 (englisch).
  7. Cloud Imperium Games and Firesprite Unveil Development Partnership for Star Citizen Multiplayer Mode. In: firesprite.com. 18. März 2021, abgerufen am 5. Januar 2023 (englisch).
  8. Christopher Dring: Why PlayStation is buying Firesprite, one of the UK's fastest growing studios (Memento des Originals vom 8. September 2021 im Internet Archive) In: gamesindustry.biz, 8. September 2021. Abgerufen am 18. November 2022. (englisch) 
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