Marvel’s Iron Man VR | |||
Entwickler | Camouflaj | ||
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Publisher | Sony Interactive Entertainment | ||
Leitende Entwickler | Ryan Payton (Director) Brendan Murphy (Autor) | ||
Veröffentlichung | 3. Juli 2020 | ||
Plattform | PlayStation 4 | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 4 | ||
Genre | Actionspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | PlayStation Move | ||
Medium | Download, Blu-ray Disc | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Marvel’s Iron Man VR ist ein Virtual-Reality-Computerspiel des amerikanischen Spieleentwicklers Camouflaj, das 2020 exklusiv für die PlayStation 4 erschien. Voraussetzung zum Spielen ist der Besitz des Head-Mounted Displays von PlayStation VR. Gesteuert wird die Spielfigur Iron Man mit zwei PlayStation-Move-Motion-Controllern.
Handlung
Tony Stark, das Alter Ego des Superhelden Iron Man, hat sich bereits seit mehreren Jahren aus dem Waffengeschäft zurückgezogen und arbeitet ausschließlich an seiner Iron-Man-Technologie, um das Böse auf der Welt zu bekämpfen. Im Verlauf des Spiels wird er mit dem mysteriösen Gegner Ghost konfrontiert. Dabei handelt es sich um einen weiblichen Schurken mit einer sozialen Agenda, die ihre Hacker-Fähigkeiten dazu nutzt, große Unternehmen zu attackieren, die ihrer Meinung nach den normalen Bürger versklaven. Ghost hat jetzt Stark Industries im Visier, greift dessen Fabriken rund um den Erdball an und nutzt bei den Überfällen auch gehackte Waffen von Stark Industries. So wird der Spieler, der in die Rolle des Iron Man schlüpft, unter anderem auch in Luftkämpfe mit Kampfdrohnen aus eigener Produktion verwickelt.
Spielprinzip
Gesteuert wird die Spielfigur des Iron Man mit zwei PlayStation-Move-Motion-Controllern, die als virtuelle Hände des Protagonisten funktionieren. Mit dem Trigger werden die Repulsor-Schubdüsen aktiviert, um die Spielfigur im Raum zu bewegen, mit dem Move-Knopf Energiestrahlen abgefeuert und mit der X-Taste ein Schlag ausgeführt. Bei der Steuerung müssen die Controller in einem bestimmten Winkel abgespreizt und die Hände gedreht werden, damit sich Iron Man in die gewünschte Richtung bewegt, beschleunigen und abbremsen kann. Ein ausführliches Tutorial führt den Spieler in die komplexe Bedienung ein. Im weiteren Spielverlauf können unterschiedliche, aus den Filmen und Comics bekannte Iron-Man-Anzüge getragen und in einer Werkstatt verbessert werden. Darunter befindet sich auch eine exklusive Rüstung, die von dem Comiczeichner Adi Granov eigens für das Spiel entworfen wurde. Am 21. August 2020 erschien eine kostenfreie Erweiterung, die dem Spiel neben der Optimierung der Ladezeiten auch neue Waffen. beispielsweise eine Freifallbombe, EM-Ladungskanone oder der Mikroschwarm, hinzugfügten. Zusätzlich gibt es einen neuen Schwierigkeitsgrad Ultimate und den Spielmodus Neues Spiel +.
Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte
Erstmals angekündigt wurde das Spiel im März 2019 im Rahmen des State-of-Play-Livestream-Formats von Sony Interactive Entertainment. Ursprünglich sollte das Spiel im Februar 2020 erscheinen, wurde dann aber zuerst auf den Mai 2020 verschoben. Der tatsächliche Erscheinungstermin war der 3. Juli 2020.
Rezeption
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Die ersten Berichte der Fachpresse, die eine noch nicht finale Version von Marvel’s Iron Man VR erproben konnten, heben die gelungene Immersion, die intuitive Steuerung sowie die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten des Iron-Man-Anzugs hervor und bescheinigen ein insgesamt gelungenes VR-Erlebnis. Nach dem Erscheinen erhielt das Spiel eine durchschnittlich noch gute Gesamtbewertung in der internationalen Fachpresse. Auf der weltweit größten Messe für Computer- und Videospiele, der Gamescom, erhielt Marvel’s Iron Man VR 2019 die Auszeichnung als bestes VR-Spiel.
„Fazit: »Die Schüsse sind präzise und haben ordentlich Wumms dahinter, dasselbe gilt für die Schläge, welche man dem Gegner verpassen kann. Sobald man mehr Gefühl für das Fliegen und gleichzeitig schießen entwickelt hat, fühlt man sich schon etwas wie Tony Stark.«“
„Fazit: »... ein netter und für 40 Euro im Umfang fairer Actiontitel mit interessanten Steuerungseinfällen und knalligen Kämpfen, wenn man erstmal drin ist.«“
„Fazit: »Schon nach wenigen Sekunden wird klar, warum Iron Man VR perfekt zur virtuellen Realität passt: Man fühlt sich nämlich wirklich wie Iron Man. Die Move-Controller in den Händen verwandeln sich in die charakteristischen Schubdüsen, mit denen man sich elegant durch die Luft bewegt.«“
Weblinks
- Offizielle Website
- Marvel’s Iron Man VR bei MobyGames (englisch)
- Marvel’s Iron Man VR in der Internet Movie Database (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Benjamin Kalmary: Ein Update zum Erscheinungsdatum von Marvel’s Iron Man VR. In: PlayStation Blog. 7. Oktober 2019, abgerufen am 1. Mai 2022.
- ↑ Marvel’s Iron Man VR Game | PS4 - PlayStation. In: playstation.com. Abgerufen am 16. Oktober 2019 (amerikanisches Englisch).
- ↑ https://www.playstation.com/de-de/games/marvels-iron-man-vr-ps4/ Offizielle Webseite Marvel’s Iron Man VR
- ↑ https://www.pcgames.de/Marvels-Iron-Man-VR-Spiel-72063/Specials/Vorschau-Preview-Virtual-Reality-Tony-Stark-angespielt-1329416/ Marvel's Iron Man VR: Virtual-Reality-Abenteuer auf der gamescom angespielt
- ↑ https://blog.de.playstation.com/2019/07/19/wie-marvels-iron-man-vr-das-fliegen-auf-den-punkt-bringt/ Wie Marvel’s Iron Man VR das Fliegen auf den Punkt bringt
- ↑ https://blog.de.playstation.com/2020/08/21/kostenloser-update-patch-fuer-marvels-iron-man-vr-inklusive-neues-spiel-ab-heute-verfuegbar Kostenloser Update-Patch für Marvel‘s Iron Man VR inklusive „Neues Spiel+“ ab heute verfügbar
- ↑ https://blog.de.playstation.com/2019/10/07/marvels-iron-man-vr-erscheint-am-15-mai-2020/ Ein Update zum Erscheinungsdatum von Marvel’s Iron Man VR
- ↑ https://www.playstation.com/de-de/games/marvels-iron-man-vr-ps4/Offizielle Webseite Marvel's Iron Man VR
- ↑ Michael Krosta: Test (Wertung) zu Marvel’s Iron Man VR. Abgerufen am 25. August 2020.
- ↑ Chris Carter: Review: Iron Man VR. Abgerufen am 25. August 2020 (englisch).
- ↑ Brian Shea: Marvel's Iron Man VR Review – Not Quite Invincible. Abgerufen am 25. August 2020 (englisch).
- ↑ Sebastian Zeitz: Marvel’s Iron Man VR erfüllt den Traum vom Fliegen, aber mehr auch nicht. 3. Juli 2020, abgerufen am 25. August 2020.
- ↑ Leon Hurley: Iron Man VR Review: „Could have been a great Superhero Experience“. 2. Juli 2020, abgerufen am 25. August 2020 (englisch).
- ↑ Mike Epstein: Marvel's Iron Man VR Review - Hot Hands. In: GameSpot. 9. Juli 2020, abgerufen am 25. August 2020 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Torn Marks: Marvel's Iron Man VR Review. In: IGN. 2. Juli 2020, abgerufen am 25. August 2020 (englisch).
- ↑ Antonia Dressler: Unser Test zu Iron Man VR: Kinoreifes Abenteuer für Marvel-Fans. 7. Juli 2020, abgerufen am 25. August 2020.
- ↑ Thomas Golc: Iron Man VR im Test - Ein Nerd schlüpft in die Rüstung. 23. Juli 2020, abgerufen am 25. August 2020.
- ↑ Cody Peterson: Marvel's Iron Man VR Review: Raising the Bar for PSVR. 2. Juli 2020, abgerufen am 25. August 2020 (englisch).
- ↑ Tom Steinbauer: Marvel’s Iron Man VR Test. Abgerufen am 19. April 2021.
- ↑ Marvel’s Iron Man VR. Abgerufen am 25. August 2020 (englisch).
- ↑ Marvel’s Iron Man VR. In: OpenCritic. OpenCritic.com, LLC., abgerufen am 25. August 2020 (englisch).
- ↑ https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/40581/83974/0/Iron_Man_VR.html Das harte Leben als Superheld
- ↑ https://www.ign.com/articles/2019/04/02/marvels-iron-man-vr-hands-on-preview Marvel's Iron Man VR Hands-On Preview
- ↑ https://www.gameswirtschaft.de/gamescom/gamescom-award-2019-gewinner/ Gamescom Award 2019 Gewinner
- ↑ https://www.nat-games.de/2019/08/21/angespielt-iron-man-vr-gamescom-2019/ Angespielt: Iron Man VR
- ↑ https://www.eurogamer.de/articles/marvels-iron-man-vr-test-ein-eisenmann-tut-was-ein-eisenmann-tun-muss
- ↑ https://www.heise.de/newsticker/meldung/Playstation-VR-Titel-ausprobiert-Iron-Man-VR-und-Blood-Truth-4357866.html Playstation-VR-Titel ausprobiert