Object-Graph Navigation Language (OGNL) ist eine Expression Language zum Lesen und Schreiben von Eigenschaften von Java-Objekten. Dabei werden zum Setzen und zum Lesen des Wertes einer Eigenschaft die gleichen Ausdrücke verwendet. Zum Einsatz kommen kann OGNL zum Beispiel beim Binden einer Darstellungsschicht (GUI) an ein Objekt in einem Datenmodell. Dabei ermöglicht OGNL außerdem Projections, Selections und Pseudo-Lambda-Ausdrücke.
Bei einer Projection wird für alle Elemente einer Collection dieselbe Methode aufgerufen bzw. auf dieselbe Eigenschaft zugegriffen und das Ergebnis dieser Operation(en) wiederum in einer Collection gespeichert.
Bei einer Selection werden aus einer Menge von Elementen einer Collection bestimmte Elemente, die die gestellte Bedingung erfüllen, als Ergebnis in einer neuen Collection gespeichert.
OGNL besitzt eine vereinfachte Lambda-Ausdruckssyntax, die das Schreiben simpler Funktionen ermöglicht.
Beispiele
OGNL-Ausdruck
code.lowerCase.bytes[0].intValue.string
- holt die Eigenschaft
code
, - ruft für die resultierende Zeichenkette die Methode
toLowerCase()
auf, - ruft für die daraus resultierende Zeichenkette die Methode
getBytes()
auf, - extrahiert aus dem resultierenden
byte
-Array den ersten Wert - und kapselt dieses in einem
Byte
-Objekt, für das die EigenschaftintValue
(durch Aufruf der MethodegetIntValue()
) ermittelt wird, - der daraus resultierende
int
-Wert wird in einemInteger
-Objekt gekapselt, - das durch Aufrufen der Methode
toString()
in eine Zeichenkette umgewandelt wird.
Projection
listeners.{delegate}
gibt eine Liste aller Delegates
der Collection
listeners
zurück.
Selection
listeners.{? #this instanceof KeyListener}
gibt eine Collection
aller listener
zurück, die KeyListener
sind.