Slay the Princess
Entwickler Black Tabby Games
Publisher Black Tabby Games
Leitende Entwickler Tony Howard-Arias,
Abby Howard
Komponist Brandon Boone
Veröffentlichung Herbst 2023
Plattform Windows, MacOS, Linux
Spiel-Engine Ren'Py
Genre Visual Novel
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus, Tastatur, Gamepad
Medium Download
Sprache Englisch

Slay the Princess ist eine angekündigte Horror-Visual Novel, die im Herbst 2023 von Studio Black Tabby Games auf den Plattformen Windows, Linux und MacOS veröffentlicht werden soll. Der Spieler nimmt die Rolle eines vermeintlichen Helden ein, der eine in einem Kerker eingesperrte Prinzessin töten muss, um die Welt zu retten.

Durch eine spielbare Demo im Juni 2022 und einer Ankündigung auf der PAX East 2023 im Jahr darauf erregte das Spiel bereits vor seinem Release breitere Aufmerksamkeit von Spielern und Kritikern.

Handlung und Spielprinzip

Ein explizit benannter Erzähler erklärt dem Spieler die zunächst Ausgangslage, er müsse eine Hütte aufsuchen und die dort gefesselte Prinzessin töten, um das Ende der Welt zu verhindern. Durch Interaktionen mit seiner Umgebung (beispielsweise durch das Aufheben eines Messers) und Dialogoptionen mit der Prinzessin erschafft er sich seine eigene Geschichte.

Zentral für das Spielgeschehen sind außerdem Zeitschleifen. Nach jedem Tod des Spielers wird der Erzählstand scheinbar zurückgesetzt, nur dass die Prinzessin eine auf den vorherigen Entscheidungen basierte neue Gestalt annimmt. Ebenso kommt eine neue Erzählstimme hinzu, die auf die Geschehen reagiert und sich oft konträr zum Erzähler verhält.

Entwicklung

Slay the Pricess wurde vom US-amerikanischen Independent-Studio Black Tabby Games entwickelt, das von der Cartoonistin Abby Howard und ihrem Mann Tony Howard-Arias gegründet wurde. Nach dem Erfolg ihres ersten Videospiels, dem episodischen Horror-Adventure Scarlet Hollow, entschied sich das Ehepaar für die Entwicklung eines Spiels, das stereotype Märchenlemente wie die „Jungfrau in Nöten“ (englisch: Damsel in Distress) parodiert.

Als Inspiration in puncto Konzept und Handlung nannten die Entwickler die Videospiele The Stanley Parable und Disco Elysium sowie den Horror-Klassiker Cthulhus Ruf, eine Erzählung von H. P. Lovecraft. Als künstlerische Vorlagen zählt die Designerin Abby Howard unter anderem die Künstler Jhonen Vasquez und Edward Gorey. Stilistisch auffällig sind die bleistiftgezeichneten Hintergründe.

Die Erzählstimmen wurden von Jonathan Sims, Sprecher des Podcasts The Magnus Archives, bereitgestellt.

Rezeption

Die erste Demo galt für die Maßstäbe eines Indie-Spiels als sehr erfolgreich, so konnte Slay the Pricess über 20.000 Wunschlisten-Eintragungen auf Steam erreichen. Positiv beurteilt wurden vor allem die spannende Prämisse, die unkonventionelle Erzählweise und der Horror-Artstyle.

Eine erweiterte und publikumswirksame Demo wurde im März 2023 auf der PAX East vorgestellt, die Rezensent Eric von Allen vom Magazin Destructoid als den „unerwarteten Showstopper“ der Messe bezeichnete.

Einzelnachweise

  1. Björn: Ein Monster oder ein Fräulein in Not? Finde es heraus in Slay the Princess. 26. September 2022, abgerufen am 6. August 2023 (deutsch).
  2. 1 2 Cat Webling: Rethink Heroism With Slay the Princess – An Interview With Black Tabby Games. 8. Oktober 2022, abgerufen am 6. August 2023 (englisch).
  3. Black Tabby Games. Abgerufen am 6. August 2023 (amerikanisches Englisch).
  4. 1 2 Slay the Princess is a horror game about a very scary princess coming next year. In: Destructoid. 25. Juli 2022, abgerufen am 6. August 2023 (amerikanisches Englisch).
  5. Earning wishlists on Steam: A case study. 30. August 2022, abgerufen am 6. August 2023 (englisch).
  6. Jessica Hoops: Slay the Princess Is a Fascinating Execution of a Simple Concept. In: The Escapist. 4. März 2023, abgerufen am 6. August 2023 (amerikanisches Englisch).
  7. PAX: Slay the Princess is a twisting, creepy, captivating moral dilemma. In: Destructoid. 31. März 2023, abgerufen am 6. August 2023 (amerikanisches Englisch).
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