SuperTiling ist eine Render-Modus, der bei Multi-GPU-Verfahren eingesetzt wird.

Technik

Bei SuperTiling wird das Bild schachbrettartig aufgeteilt (in imaginäre „schwarze“ und „weiße“ Felder) und jede Karte berechnet eine bestimmte „Farbe“ dieses Brettes. Dabei rendern beide Karten gleichzeitig das gleiche Bild.

Beispiel:

  • Karte 1 rendert die „schwarzen“ Felder eines Frames
  • Karte 2 rendert die „weißen“ Felder eines Frames

Anwendung

Bei folgenden Multi-GPU-Techniken kommt SuperTiling zum Einsatz:

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.