Super Monkey Ball: Banana Blitz
Entwickler New Entertainment R&D Dept.
Publisher Sega
Veröffentlichung Japan 2. Dezember 2006
Europaische Union 8. Dezember 2006
Vereinigte Staaten 19. November 2006
Plattform Nintendo Wii
Genre Geschicklichkeitsspiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache u. a. Deutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK PEGI

Super Monkey Ball: Banana Blitz ist ein Geschicklichkeitsspiel für Nintendo Wii. Es ist Teil der Super-Monkey-Ball-Spiele.

Inhalt

Das Spiel stellt den bösen Piraten namens Captain Crabuchin vor. Er hat das Goldene Bananenbündel gestohlen. AiAi und seine Freunde sind auf der Suche nach den gestohlenen Bananen.

Spielprinzip

Wie bei den vorherigen von Super Monkey Ball besteht das Ziel von dem Spiel, das Ziel zu erreichen, bevor die Zeit abgelaufen ist. Das Spiel umfasst insgesamt 100 Hauptlevel und 50 Minispiele. Im Gegensatz zu früheren Spielen der „Super Monkey Ball“-Serie bietet dieses Spiel acht Bosskämpfe. Der Wii-Controller wird parallel zum Boden gehalten, wobei die Affenfigur basierend auf der Neigung der Spielwelt rollt, was direkt der relativen Neigung des Wii-Controllers entspricht. Der Analogstick am Nunchuk-Aufsatz kann die Kamera steuern, ist aber völlig optional. Zum ersten Mal in einem Super Monkey Ball-Spiel können Spieler springen. Eine weitere Neuerung ist, dass jeder Charakter besondere Fähigkeiten hat und sich anders steuern lässt.

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings72,82 %
Metacritic74/100
Bewertungen
PublikationWertung
Game Informer6,75/10
GamePro2,75/5
GameSpot8,3/10
GameSpy4/5
GameTrailers7,2/10
IGN8,4/10
Nintendo Power8,5/10
Nintendo World Report5,5/10

Das Spiel erhielt durchschnittliche bis gute Kritiken. EGM bewertete das Spiel mit 6,2 und sagte, dass das neue Wii-Remote-basierte Steuerungsschema das Spiel übermäßig schwierig machte, aber das Spiel trotzdem Spaß machte. IGN gab dem Spiel 8,4 von 10 Punkten sagte, dass man die Steuerung leicht erlernen kann. GameSpot lobte auch die Steuerung, kritisierte aber die Einzelspielermodus, da sie zu kurz sei. Zudem sagte auch GameSpot dass „Banana Blitz“ eines der „besten in der Serie“ sei. Kosta Andreadis von Hyper lobte das Spiel für seine herausragenden Partyspiele, die großartige Verwendung von Wii-Mote für das Hauptspiel und seinen Multiplayer-Modus. Er kritisierte jedoch seine Bosskämpfe, da sie zu langweilig seien.

Einzelnachweise

  1. Super Monkey Ball: Banana Blitz. In: GameRankings. Abgerufen am 17. April 2023 (englisch).
  2. Super Monkey Ball: Banana Blitz. In: Metacritic. Abgerufen am 5. Dezember 2011 (englisch).
  3. Poor Monkey. In: Game Informer. (englisch, gameinformer.com (Memento des Originals vom 2. März 2008 im Internet Archive) [abgerufen am 17. April 2023]).
  4. Super Monkey Ball: Banana Blitz. 21. November 2006, archiviert vom Original am 17. August 2011; abgerufen am 17. April 2023 (englisch).
  5. 1 2 Ryan Davis: Super Monkey Ball: Banana Blitz Review. In: GameSpot. 16. November 2006, abgerufen am 17. April 2023 (englisch).
  6. Gerald Villoria: Super Monkey Ball: Banana Blitz. GameSpy, 16. November 2006, abgerufen am 17. April 2023 (englisch).
  7. Super Monkey Ball: Banana Blitz. In: GameTrailers. 1. Dezember 2006, abgerufen am 17. April 2023 (englisch).
  8. Matt Casamassina: Super Monkey Ball: Banana Blitz Review. In: IGN. 14. November 2006 (englisch).
  9. Codename Revolution - It's your world. In: www.codenamerevolution.com. Abgerufen am 17. April 2023 (englisch).
  10. Mike Gamin: Super Monkey Ball: Banana Blitz, 24. November 2006. Abgerufen im 17. April 2023. (englisch) 
  11. Kosta Andreadis: Super Monkey Ball: Banana Blitz. In: Hyper. Nr. 159. Next Media, Januar 2007, ISSN 1320-7458, S. 56, 57 (englisch).
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