Medaillenspiegel (2000–2013)
Platz Land Gold Silber Bronze Gesamt
1  Südkorea 25 14 15 77
2  Deutschland 13 9 14 40
3  Vereinigte Staaten 12 8 8 35
4  Niederlande 8 5 8 28
5 Russland 5 6 6 22

Die World Cyber Games (WCG) sind ein ehemaliges E-Sport-Event, das jährlich stattfand. Ins Leben gerufen wurden sie mit Unterstützung des koreanischen Konzerns Samsung im Jahr 2000 unter dem Namen WCG Challenge. Zwischen 2001 und 2013 hieß die Veranstaltung World Cyber Games und fand jährlich im Oktober oder November an wechselnden Austragungsorten statt.

Auf dem Programm standen pro Jahr sechs bis neun PC-Spiele, die sich als E-Sport-Titel eignen. Dauerbrenner waren die beiden Spieleserien FIFA und StarCraft, die bei jeder Auflage der World Cyber Games auf dem Programm standen. Weitere beliebte E-Sport-Titel waren unter anderem Counter-Strike und Warcraft III. Als Gesamt-Preisgeld wurde pro Disziplin ein in der Regel fünfstelliger Dollar-Betrag ausgeschüttet. Zwischen 2003 und 2011 wurden jedoch auch Wettbewerbe auf der XBox bzw. XBox360-Konsole sowie auf dem Mobiltelefon ausgetragen.

Die Anzahl der Teilnehmer pro Land war limitiert und die Größe der jeweiligen Auswahl hing auch von den Sponsoren der einzelnen WCG-Organisationen ab. Die Anzahl der Nationalspieler einer Nation variierte etwa zwischen einer und 25 Personen. Deutschland war mit in der Regel über 20 Spielern regelmäßig eine der am stärksten vertretenden Nationen und ist Zweiter im ewigen Medaillenspiegel. Zuletzt waren 72 Nationen an den Vorausscheidungen zu den World Cyber Games beteiligt.

Seit 2005 existierte mit den WCG 2005 Samsung Euro Championship (SEC) auch eine europäische Version der WCG. Sie fand auf der CeBIT in Hannover statt. 2006 gesellten sich dazu ferner die WCG Asian Championship und die WCG Pan-American Championship.

In den Folgejahren fanden mehrere ähnlich konzipierte Veranstaltungen statt, die sich als Nachfolger der World Cyber Games verstanden, darunter die World Cyber Arena, die World Electronic Sports Games und die World eSports Championships. Allerdings konnte sich keine davon langfristig etablieren. 2019 kam es nach einigen Jahren Pause in Xi’an zu einer Neuauflage der World Cyber Games. 2020 wurde die Veranstaltung in Folge der COVID-19-Pandemie online ausgetragen.

Ergebnisse

Für eine Übersicht über alle Ergebnisse der World Cyber Games, siehe → World Cyber Games/Ergebnisliste

Chronologie

Chronologie der World Cyber Games
JahrAustragungsortGesamtpreisgeldTeilnehmerNationen
2000 Seoul200.000 $17417
2001 Seoul300.000 $43037
2002 Daejeon300.000 $46245
2003 Seoul350.000 $56255
2004 San Francisco400.000 $64263
2005 Singapur435.000 $67967
2006 Monza462.000 $70070
2007 Seattle448.000 $70075
2008 Köln470.000 $80078
2009 Chengdu500.000 $60065
2010 Los Angeles250.000 $45058
2011 Busan303.000 $60060
2012 Kunshan258.000 $50040
2013 Kunshan306.000 $50040
2014–2018: nicht ausgetragen
2019 Xi’an>600.000 $ ? ?
2020online285.000 $ ? ?

Disziplinen

Disziplinen bei den World Cyber Games
Plattform2000200120022003200420052006200720082009201020112012201320192020Gesamt
Age of EmpiresPC6
Carom3DPC4
Command & ConquerPC2
Counter-StrikePC11
CrossfirePC5
Defense of the Ancients / Dota 2PC2
FIFAPC15
HearthstonePC1
League of LegendsPC2
Need for SpeedPC5
QuakePC3
Red StonePC2
Special ForcePC1
StarCraft / StarCraft 2PC15
TrackManiaPC2
Unreal TournamentPC4
Warcraft 3PC13
Warhammer 40.000: Dawn of WarPC2
World of TanksPC1
World of WarcraftPC1
gesamt:4666666897(+1)*6(+3)*8(+3)*5(+4)*6(+2)*53
Plattform2000200120022003200420052006200720082009201020112012201320192020Gesamt
Dead or AliveXbox3
Forza MotorsportXbox 3601
Gears of WarXbox1
Guitar HeroXbox 3603
HaloXbox/Xbox 3604
Project Gotham RacingXbox3
TekkenXbox 3602
Tony Hawk’sXbox1
Virtua FighterXbox 3602
gesamt:122243231
Plattform2000200120022003200420052006200720082009201020112012201320192020Gesamt
AsphaltMobiltelefon4
Clash RoyaleMobiltelefon1
Honor of Kings / Arena of ValorMobiltelefon2
Wise StarMobiltelefon1
gesamt:121121

*in Klammern: Promotions-Disziplinen neben den offiziellen Wettkampfsportarten

Hall of Fame

In die Hall of Fame der World Cyber Games werden die Spieler oder Teams aufgenommen, die zwei oder mehr Goldmedaillen gewonnen haben. Zusätzlich erhalten die Mitglieder der Hall of Fame den Status als WCG Legend.

Mitglieder der Hall of Fame:

Commons: World Cyber Games – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. wcg.com: Medaillenspiegel (Memento vom 12. Januar 2014 im Internet Archive)
  2. wcg.com: Concept (Memento vom 12. Januar 2014 im Internet Archive)
  3. Das Erbe der World Cyber Games readmore.de
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