Diamond-square Algorithmus

Der Diamond-square Algorithmus ist ein Verfahren, das in der Computergrafik eingesetzt wird, um Höhenfelder zu erzeugen. Er stellt eine 2-dimensionale Verallgemeinerung der Mittelpunktverschiebung dar. Der Algorithmus wurde erstmals 1982 von Fournier, Fussell und Carpenter auf der SIGGRAPH 1982 vorgestellt. Der Name geht zurück auf Gavin S. P. Miller.

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