DirectX

DirectX [dɪˈrɛkt ɛks (AE) bzw. 'daɪrɛkt ɛks (BE)] ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz.

Dieser Artikel wurde wegen inhaltlicher Mängel auf der Qualitätssicherungsseite der Redaktion Informatik eingetragen. Dies geschieht, um die Qualität der Artikel aus dem Themengebiet Informatik auf ein akzeptables Niveau zu bringen. Hilf mit, die inhaltlichen Mängel dieses Artikels zu beseitigen, und beteilige dich an der Diskussion! (+)


Begründung: Überarbeitung notwendig, da nicht nur Belege fehlen, sondern auch wesentliche Aspekte der Geschichte, die zu DirectX führte.

Microsoft DirectX
Basisdaten
Entwickler Microsoft Corporation
Erscheinungsjahr 30. September 1995
Aktuelle Version 12.0 ULTIMATE (für Windows 10 2004)
(06.2020)
Betriebssystem Windows
Programmier­sprache High Level Shader Language, C++
Kategorie Programmierschnittstelle
Lizenz MS-EULA
Für Endbenutzer:
www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=35
Für Entwickler:
msdn.microsoft.com/directx/

Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig wird es bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik eingesetzt, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.