Elementare Mattführung

Als elementare Mattführung wird die allerletzte Phase in Schachendspielen bezeichnet, wenn einer der Spieler nur noch den König hat und der andere Spieler gerade noch so viele Figuren, dass er das Schachmatt erzwingen kann. Die Mattführung mit zwei Türmen wird ebenfalls als elementar bezeichnet.

Bei der elementaren Mattführung sind keine Bauern mehr auf dem Brett, es werden keine Figuren geopfert und die Materialverteilung bleibt gleich.

Eine materielle Überlegenheit reicht nicht in allen Fällen, um mattsetzen zu können. Ein einzelner Springer oder Läufer kann selbst bei schlechtestem Gegenspiel des blanken Königs nicht mattsetzen, in diesen Fällen endet die Partie automatisch in einem Remis. Zwei Springer können gegen den blanken König das Matt – wenngleich dieses technisch möglich ist – nicht erzwingen.

Folgende elementare Mattführungen sind wesentlich:

  • Mattsetzen mit einer Dame, das ist innerhalb von 10 Zügen möglich.
  • Mattsetzen mit zwei Türmen, das ist innerhalb von 11 Zügen möglich.
  • Mattsetzen mit einem Turm, das ist innerhalb von 16 Zügen möglich.
  • Mattsetzen mit zwei Läufern (Läufer auf Standfeldern unterschiedlicher Farbe), das ist innerhalb von 19 Zügen möglich.
  • Mattsetzen mit Läufer und Springer, das ist innerhalb von 33 Zügen möglich.

In sehr seltenen Fällen kommt es nach der erfolgten Umwandlung eines Bauern in einen Springer zum

  • Mattsetzen mit drei Springern, das ist innerhalb von 21 Zügen möglich.

Positionen mit höherer materieller Überlegenheit lassen sich auf die hier angegebenen Fälle zurückführen und sind in der Regel wesentlich einfacher zu gewinnen.

Für ein Matt des blanken Königs in der Brettmitte muss der Angreifer neun Felder beherrschen, nämlich das Standfeld des Königs und alle umliegenden acht Felder. Von den hier aufgeführten Mattführungen ist es einzig den beiden Türmen (oder alternativ Turm und Dame oder zwei Damen) möglich, auf diese Art und Weise zu gewinnen (mögliche Schlussstellung: Weiß: Ke3, Ta5, Tb6 – Schwarz: Ke5). Eine Partei mit zwei Türmen kann zudem ohne Mithilfe des eigenen Königs mattsetzen.

Bei allen anderen elementaren Mattführungen wird der blanke König zunächst an einen Rand oder in eine Ecke gedrängt und dort mit Unterstützung des eigenen Königs mattgesetzt.

Zwei Springer können das Matt nur dann erzwingen, wenn der gegnerische König noch zusätzlich einen Bauern auf dem Brett hat, der noch nicht zu weit vorgerückt ist – siehe Zwei Springer gegen Bauer.

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