Open Graphics Library for Embedded Systems
Open Graphics Library for Embedded Systems (kurz OpenGL ES geschrieben) ist eine Spezifikation für eine plattform- und sprachenunabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 3D-Computergrafik. Die Spezifikation beschreibt eine vereinfachte Version der OpenGL-Spezifikation, welche sich besonders für den Einsatz im Bereich von eingebetteten Systemen eignet.
OpenGL ES | |
---|---|
Basisdaten | |
Entwickler | Khronos Group |
Erscheinungsjahr | 28. Juli 2003 |
Aktuelle Version | 3.2 (10. August 2015) |
Betriebssystem | plattformunabhängig |
Programmiersprache | GLSL ES |
Kategorie | Programmierschnittstelle |
Lizenz | verschieden |
www.khronos.org/opengles |
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.