Open Graphics Library for Embedded Systems

Open Graphics Library for Embedded Systems (kurz OpenGL ES geschrieben) ist eine Spezifikation für eine plattform- und sprachenunabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 3D-Computergrafik. Die Spezifikation beschreibt eine vereinfachte Version der OpenGL-Spezifikation, welche sich besonders für den Einsatz im Bereich von eingebetteten Systemen eignet.

OpenGL ES
Basisdaten
Entwickler Khronos Group
Erscheinungsjahr 28. Juli 2003
Aktuelle Version 3.2
(10. August 2015)
Betriebssystem plattformunabhängig
Programmier­sprache GLSL ES
Kategorie Programmierschnittstelle
Lizenz verschieden
www.khronos.org/opengles
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