Open Graphics Library for Embedded Systems
Open Graphics Library for Embedded Systems (kurz OpenGL ES geschrieben) ist eine Spezifikation für eine plattform- und sprachenunabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 3D-Computergrafik. Die Spezifikation beschreibt eine vereinfachte Version der OpenGL-Spezifikation, welche sich besonders für den Einsatz im Bereich von eingebetteten Systemen eignet.
| OpenGL ES | |
|---|---|
| Basisdaten | |
| Entwickler | Khronos Group |
| Erscheinungsjahr | 28. Juli 2003 |
| Aktuelle Version | 3.2 (10. August 2015) |
| Betriebssystem | plattformunabhängig |
| Programmiersprache | GLSL ES |
| Kategorie | Programmierschnittstelle |
| Lizenz | verschieden |
| www.khronos.org/opengles | |
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