Build-Engine

Build-Engine
Basisdaten
Entwickler Ken Silverman
Betriebssystem PC-kompatibles DOS
Programmier­sprache C, Con Script
Kategorie Spiel-Engine
deutschsprachig nein
advsys.net/ken/build.htm

Bei der Build-Engine handelt es sich um eine 3D-Engine für Computerspiele, welche von Ken Silverman für 3D Realms entwickelt wurde und die unter anderem beim Ego-Shooter Duke Nukem 3D zum Einsatz kam. Die Engine ist mit der wenige Jahre älteren Doom-Engine (auch id Tech 1) vergleichbar. Mit Ion Fury (ehemals Ion Maiden) erschien im August 2019 wieder ein Ego-Shooter auf Basis einer verbesserten Build-Engine.

  1. Michael Obermeier, Christian Fritz Schneider: Frisch gestrichen: Duke Nukem 3D - Brutal, sexistisch & wieder vom Index. In: GameStar. 18. Februar 2017, abgerufen am 25. Januar 2021.
  2. Andreas Bertits: Ion Maiden: Shooter heißt nun Ion Fury und hat Releasetermin. In: PC Games. 11. Juli 2019, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 6. Februar 2021; abgerufen am 31. Januar 2021.