Command & Conquer: Tiberium-Reihe

Tiberium-Reihe
innerhalb von Command & Conquer
Entwickler Westwood Studios
EA Los Angeles
Publisher Virgin Interactive
Electronic Arts
Plattform DOS, Windows, Mac OS, PlayStation, Saturn, Nintendo 64, Xbox 360, Android, iOS
Genre Echtzeit-Strategie, Echtzeit-Taktik, First-Person-Shooter
Information Teil von Command & Conquer
Spiele
(erster Teil, 1995)
Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt
(letzter Teil, 2018)
Command & Conquer: Rivals

Die Tiberium-Reihe ist die Hauptreihe in der von den Westwood Studios und später von Electronic Arts Los Angeles entwickelten Echtzeit-Strategiespielreihe Command & Conquer, in Abgrenzung zu den Ablegern Alarmstufe Rot und Generals. Mit seiner unkomplizierten Steuerung, einer gut inszenierten und unterhaltsamen Rahmenhandlung sowie seiner Mehrspielerfunktion etablierte Command & Conquer die mit Dune 2 erstmals definierten Prinzipien des Echtzeit-Strategie-Genres dauerhaft im Mainstream und erwarb sich ab 1995 eine große Anhängerschaft. Die meisten Titel der Tiberium-Reihe sind der Echtzeit-Strategie zuzuordnen, es existieren aber auch Ableger in anderen Genres.