Dear Esther
| Dear Esther | ||
| Entwickler | The Chinese Room | |
|---|---|---|
| Publisher | The Chinese Room Curve Digital (Konsole) | |
| Leitende Entwickler | Robert Briscoe, Dan Pinchbeck | |
| Komponist | Jessica Curry | |
| Veröffentlichung | Windows: 14. Februar 2012 macOS: 15. Mai 2012 Xbox One, PlayStation 4: 20. September 2016 iOS: 3. Oktober 2019 | |
| Plattform | Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, iOS | |
| Spiel-Engine | Source Unity (Landmark Edition) | |
| Genre | Adventure | |
| Medium | Download, Blu-ray Disc | |
| Sprache | Englisch, Deutsch u. a. | |
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Schimpfwörter | |
Dear Esther ist ein First-Person-Adventure, das von dem britischen Indie-Studio The Chinese Room entwickelt wurde. Aufgrund des experimentellen Gameplays, das kaum vorhandene Interaktionsmöglichkeiten aufweist, gilt das Spiel als Begründer des als „Walking Simulator“ bezeichneten Spielgenres.
Dear Esther erschien im Jahr 2012 für Microsoft Windows und macOS. 2016 folgte die Neuauflage Dear Esther: Landmark Edition für Xbox One und PlayStation 4. Geistiger Nachfolger ist das Spiel Everybody’s Gone to the Rapture vom selben Entwickler.