Everybody’s Gone to the Rapture
| Everybody’s Gone to the Rapture | |||
| Entwickler | The Chinese Room SCE Santa Monica Studio | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Sony Computer Entertainment | ||
| Leitende Entwickler | Andrew Crawshaw | ||
| Veröffentlichung | PlayStation 4 11. August 2015 Windows 14. April 2016 | ||
| Plattform | PlayStation 4, Microsoft Windows | ||
| Spiel-Engine | CryEngine | ||
| Genre | Adventure | ||
| Thematik | Postapokalypse | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Gamepad | ||
| Medium | Download | ||
| Sprache | u. a. Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Russisch, Polnisch | ||
| Aktuelle Version | 1.01 | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Schimpfwörter | ||
Everybody’s Gone to the Rapture (dt. etwa: „Jeder ist in die Entrückung gegangen“) ist ein Adventurespiel aus der Egoperspektive, das von The Chinese Room und SCE Santa Monica Studio entwickelt wurde. Als Publisher agiert Sony Computer Entertainment. Als geistiger Nachfolger von Dear Esther ist es ein handlungsgetriebenes Open-World-Spiel. Obwohl das Spiel zuerst für Windows angekündigt wurde, erschien es zunächst exklusiv für die PlayStation 4 am 11. August 2015. Am 14. April 2016 wurde das Spiel auch für Windows veröffentlicht.
- ↑ Justin Davis: Gamescom 2013: Everybody's Gone to the Rapture Announced for PS4. In: IGN. Ziff Davis, 20. August 2013, abgerufen am 11. August 2015 (englisch).
- ↑ Beefjack.com: Everybody’s Gone to the Rapture – Dear Esther’s successor ( vom 16. April 2016 im Internet Archive)
- ↑ Scott Nichols: 'Everybody’s Gone to the Rapture' announced by 'Dear Esther' team. In: Digital Spy. Hearst Corporation, 30. Juli 2012, abgerufen am 11. August 2015 (englisch).
- ↑ Everybody's Gone to the Rapture bei Steam. Steam, abgerufen am 17. April 2016.