GoldenEye: Rogue Agent

GoldenEye: Rogue Agent
Entwickler Vereinigte Staaten EA Los Angeles
Vereinigte Staaten EA Tiburon
Vereinigte Staaten n-Space (Nintendo-DS-Version)
Publisher Vereinigte Staaten Electronic Arts
Veröffentlichung PlayStation 2, Xbox, GameCube
Nordamerika 22. November 2004
Europa 26. November 2004
Nintendo DS
Nordamerika 13. Juni 2005

Europa 1. Juli 2005

Plattform GameCube, Xbox, PlayStation 2, Nintendo DS
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Singleplayer, Multiplayer
Steuerung Gamepad
Altersfreigabe
USK PEGI
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

GoldenEye: Rogue Agent ist ein James-Bond-Videospiel aus dem Genre der Ego-Shooter. Das von Electronic Arts Los Angeles (EALA) und Savage Entertainment unter einer Lizenz von MGM und EON Productions/Danjaq, LLC entwickelte Spiel wurde am 22. November 2004 von Electronic Arts für die Spielkonsolen GameCube, Xbox und PlayStation 2 veröffentlicht. Am 3. Dezember wurde das Spiel auch in Deutschland veröffentlicht. Mitte des Jahres 2005 folgte außerdem eine Umsetzung für die Handheld-Konsole Nintendo DS.

Rogue Agent ist der Nachfolger des erfolgreichen Bond-Spiels Alles oder Nichts. Trotz des Titels GoldenEye hat das Spiel allerdings keine direkte Beziehung zum gleichnamigen Kinofilm GoldenEye oder der sehr erfolgreichen Videospiel-Adaption GoldenEye 007. Vielmehr wählte EA den Titel wohl, um die zahlreichen Fans des ursprünglichen GoldenEye 007 als Käufer zu gewinnen.

An der Entwicklung waren bekannte Schauspieler und Mitwirkende der James-Bond-Kinofilme beteiligt, darunter Christopher Lee und Sir Ken Adam, die Musik stammt von DJ Paul Oakenfold.