Nintendo 64 Game Pak
| Speichermedium Nintendo 64 Game Pak | |
| Allgemeines | |
|---|---|
| Typ | Steckmodul |
| Gebrauch | Spieldatenspeicher für Nintendo 64 |
| Ursprung | |
| Entwickler | Nintendo |
| Markteinführung | 23. Juni 1996 29. September 1996 1. März 1997 |
Das Nintendo 64 Game Pak (Teilenummer NUS-006) ist der Markenname der proprietären Steckmodule, welche die Spieldaten für das Nintendo 64 speichern.
Wie bei Nintendos früheren Konsolen zielte die Designstrategie des Game Paks darauf ab, eine maximale Lesegeschwindigkeit zu erzielen und die Herstellungskosten der Konsole zu senken, indem auf die Integration eines CD-Laufwerks verzichtet wurde. Ein Nachteil dieser Strategie war jedoch eine geringere Speicherkapazität im Vergleich zu einer CD.
Abgesehen von tragbaren Spielekonsolen war das Nintendo 64 die letzte große Heimkonsole, die Module als primäres Speicherformat nutzte. Erst die hybride Nintendo Switch im Jahr 2017 nutzte erneut Steckmodule in Form von Flash-Speicherkarten.