Objekt (Programmierung)
Ein Objekt in der Programmierung bezeichnet eine inhaltlich zusammengehörige Datenmenge:
- In der objektorientierten Programmierung wird eine Objektinstanz aus einer Klasse erzeugt und weist zur Laufzeit einen Datentyp auf. Zur Laufzeit wird dem „Objekt“ Speicher reserviert, in dem seine Daten und Methoden gespeichert werden.
- In anderen (nicht-objektorientierten) Programmiersprachen wie C werden mitunter reservierte Speicherbereiche als „Objekte“ bezeichnet (siehe auch virtuelle Speicherverwaltung).
- Im Semantic Web sind „Objekte“ grundlegende Ressourcen, auf die über das Internet zugegriffen werden kann.