Overwatch
| Overwatch | |||
| Entwickler | Blizzard Entertainment | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Blizzard Entertainment | ||
| Leitende Entwickler | Aaron Keller (Game Director) Jeff Kaplan (ehem. Game Director) Chris Metzen (ehem. Creative Director) | ||
| Veröffentlichung | 24. Mai 2016 | ||
| Plattform | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | ||
| Genre | Ego-Shooter | ||
| Thematik | Fantasy, Science-Fiction | ||
| Spielmodus | Mehrspieler | ||
| Medium | DVD, Download | ||
| Sprache | Mehrsprachig | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt | ||
Overwatch ist ein Medien-Franchise basierend auf Mehrspieler-Ego-Shootern des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment. Bei diesen handelt es sich um Overwatch aus dem Jahr 2016 und Overwatch 2 aus 2022. Das Spielgeschehen ist nach Warcraft, StarCraft und Diablo im insgesamt vierten Phantasieuniversum Blizzards angesiedelt. Overwatch erschien erstmals im Mai 2016 für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One. Eine Version für Nintendo Switch ist seit dem 15. Oktober 2019 erhältlich.
Overwatch entwickelte sich im Laufe des Jahres 2016 mit über 25 Millionen Spielern zum meistgenutzten Spiel des Entwicklerstudios Blizzard. Es erreichte bereits in der ersten Woche nach der Veröffentlichung einen Rekordumsatz von 270 Millionen Dollar. Die noch in der Testphase des Spiels geäußerten überwiegend verhaltenen bis skeptischen Kritiken wichen nach zahlreichen Verbesserungen großteils positiven Rezensionen mit einem überdurchschnittlichen Meta-Wert von 90 bis 95 Prozent. Das Spiel erhielt im Erscheinungsjahr 2016 Auszeichnungen in verschiedenen Bewertungskategorien, unter anderem die für das Spiel des Jahres 2016 bei den Game Awards.
Auf der BlizzCon 2019 wurde mit Overwatch 2 ein Nachfolger für das Spiel angekündigt. Dieser soll neben den bekannten Player-versus-Player-Elementen auch Player-versus-Environment-Elemente enthalten.
Overwatch wurde schließlich am 4. Oktober 2022 durch Overwatch 2 abgelöst, das erstmals Free-to-play war.
Im Rahmen eines Rebrandings wurde die 2 im Februar 2026 offiziell aus dem Titel gestrichen, sodass der Name nun wieder schlicht Overwatch ist. Damit verbunden ist eine Neuausrichtung des Spiels hin zu einem Forever Game mit Fokus auf kontinuierliche Content-Updates.
Im Januar 2018 startete die erste Saison der Overwatch League, einer professionellen E-Sport-Liga für Overwatch 2, 2023 wurde sie eingestellt. Seit 2024 wird stattdessen die Overwatch Champions Series (OWCS) als E-Sport-Nachfolgesystem geführt.
In Overwatch treten zwei Teams zu je fünf Spielern gegeneinander an. Beide Teams kämpfen dabei innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne um die Kontrolle über einen vorgegebenen Standort oder eskortieren eine Fracht auf dem Spielfeld. Es gibt aber auch andere Spielmodi wie Deathmatch oder Eliminierung. Jeder Teilnehmer wählt zuvor einen von 40 Helden aus den drei Kategorien Schaden, Tank und Unterstützer, den er in der aktuellen Runde spielt, aber auch noch während der laufenden Runde innerhalb einer Kategorie wechseln kann.
- 1 2 New Leadership for Overwatch. Blizzard Entertainment, 20. April 2021, abgerufen am 12. August 2023 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Overwatch 2 Ankündigungs-Cinematic | “Die Stunde Null”. Abgerufen am 2. November 2019 (deutsch).
- ↑ Overwatch 2 Gameplay Trailer. Abgerufen am 2. November 2019 (deutsch).
- ↑ Robert Purchese: Aus für Overwatch 2: Blizzard benennt Shooter um und startet Mega-Update mit 10 neuen Helden in 2026. In: eurogamer.de. 5. Februar 2026, abgerufen am 23. Februar 2026.
- ↑ Blizzard confirms it is “transitioning from Overwatch League” amid team withdrawals auf ggrecon.com, abgerufen am 11. November 2023
- ↑ Overwatch Champions Series: Die Zukunft des Overwatch-Esports. esports.ch, 24. Januar 2024, abgerufen am 10. April 2024.