SegaSonic the Hedgehog

SegaSonic the Hedgehog
Entwickler Japan Sega AM3
Publisher Japan Sega
Leitende Entwickler
  • Tomosuke Tsuda (Director)
  • Hideshi Kawatake (Programmer)
  • Takashi Hasegawa (Programmer)
Komponist
  • Hiroshi Kawaguchi (Composer)
  • Keitaro Hanada (Composer)
  • Naoki Tokiwa (Composer)
Veröffentlichung Japan Juni 1993
Nordamerika Juli 1993
Europa September 1993
Plattform Arcade
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler

SegaSonic the Hedgehog ist ein Pseudo-3D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das von Sega AM3 entwickelt und erstmals in Japan im Juni 1993 als Arcade veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde auch in minimaler Stückzahl in den USA und Europa vertrieben und verfügt über dreidimensionales Gameplay mit isometrischer Kameraansicht, ebenso wie das 1996 erstveröffentlichte Sonic 3D: Flickies’ Island, und über eine japanische Sprachausgabe.

Die drei spielbaren Charaktere sind Sonic sowie die Debütanten Mighty the Armadillo und Ray the Flying Squirrel. Abgesehen von Mightys Auftritt in Knuckles’ Chaotix (1995) tauchten die beiden Charaktere erst in Sonic Mania Plus (2018) wieder auf.

Die Spielfiguren werden mit einem Trackball gesteuert. Dabei können bis zu drei Spieler alle drei Charaktere gleichzeitig steuern. Es existieren drei Revisionen des Automaten namens A, B und C. Ansonsten wurde das Spiel wurde nie wiederveröffentlicht und somit nie dem Heimkonsolen-Publikum zugänglich gemacht, obwohl dies auf dem Sega 32X und mit der Sonic Gems Collection geplant war, aber laut Yūji Naka aufgrund der Trackball-Steuerung verworfen wurde.