Sonic & All-Stars Racing Transformed

Sonic & All-Stars Racing Transformed
Originaltitel ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド
Transkription Sonikku ando Ōru-Sutāzu Rēshingu Toransufōmudo
Entwickler Vereinigtes Konigreich Sumo Digital
Publisher Japan Sega
Leitende Entwickler
  • Steve Lycett (Executive Producer)
  • Steven Zalud (Producer)
  • Gareth Wilson (Design Director)
  • Andrew Ritson (Project Art Director)
Komponist
  • Richard Jacques (Composer)
  • Tim Bartlett (Sound Designer)
  • Stafford Bawler (Sound Designer)
  • Daniel Gardner (Sound Designer)
  • Simon Hudson (Sound Designer)
Veröffentlichung PlayStation 3:
Europa 16. November 2012
Nordamerika 20. November 2012
Japan 15. Mai 2014
Xbox 360:
Europa 16. November 2012
Nordamerika 20. November 2012
Wii U:
Nordamerika 18. November 2012
Europa 30. November 2012
Japan 15. Mai 2014
Nintendo 3DS & PlayStation Vita:
Nordamerika 11. Dezember 2012
Europa 20. Dezember 2012
Steam:
Welt 31. Januar 2013
iOS:
Welt 2. Januar 2014
Android:
Welt 3. Januar 2014
Plattform PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Windows, iOS, Android
Genre Rennspiel
Spielmodus Mehrspieler, Einzelspieler, Koop-Modus
Steuerung Tastatur, Touchscreen
Medium DVD, digitale Distribution, Download, Blu-ray Disc
Sprache Deutsch, Englisch, Japanisch, Französisch, Spanisch und Italienisch
Altersfreigabe
USK PEGI
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Angst/Horror

Sonic & All-Stars Racing Transformed (jap.: ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド, Hepburn: Sonikku ando Ōru-Sutāzu Rēshingu Toransufōmudo) ist ein Rennspiel-Videospiel, das von Sumo Digital entwickelt und von Sega im November 2012 erstmals für PlayStation 3, Xbox 360 und Wii U, gefolgt von weiteren Plattformen, veröffentlicht wurde. In Japan wurde erst im Jahre 2014 für ausgewählte Systeme eine gekürzte Fassung veröffentlicht.

Es ist das einzige Sonic-Spiel für PlayStation Vita, das erste Sonic-Spiel für Wii U und das letzte Sonic-Spiel für PlayStation 3 und Xbox 360. Die Xbox-360-Version erhielt zuletzt am 15. November 2021 ein Update für Performance-Optimierungen bei Verwendung mit einer Xbox Series.

In diesem Rennspiel der Funracer-Kategorie ist es das titelgebende Gimmick des Spiels, dass sich die Fahrzeuge während der Rennen auf dem Wasser schwimmend und in der Luft fliegend augenblicklich verwandeln, vergleichbar mit Nintendos Mario Kart 7 (2011) und Mario Kart 8 (2014).

Das Spiel ist der Nachfolger von Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) und der Vorgänger von Team Sonic Racing (2019) sowie Sonic Racing: CrossWorlds (2025).