Sonic Colours
| Sonic Colours | |||
| Originaltitel | Sonic Colors ソニック カラーズ | ||
|---|---|---|---|
| Transkription | Sonikku Karāzu | ||
| Entwickler | Sonic Team (Wii) Dimps (DS) | ||
| Publisher | Sega | ||
| Leitende Entwickler |
| ||
| Komponist |
| ||
| Veröffentlichung | 11. November 2010 12. November 2010 16. November 2010 18. November 2010 | ||
| Plattform | Wii, Nintendo DS | ||
| Spiel-Engine | Godot Engine (Ultimate) | ||
| Genre | Jump ’n’ Run | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Steuerung | Gamepad, Wii-Fernbedienung | ||
| Medium | DVD-ROM im Wii-Format, Nintendo-DS-Steckmodul | ||
| Sprache | Sprachausgabe: Englisch, Japanisch Text: zusätzlich u. a. Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch | ||
| Altersfreigabe |
| ||
Sonic Colours, in Japan und Nordamerika als Sonic Colors (jap.: ソニック カラーズ, Hepburn: Sonikku Karāzu) bekannt, ist ein 3D-Jump-’n’-Run-Videospiel, das von Sonic Team und Dimps entwickelt und von Sega im November 2010 für Wii und Nintendo DS veröffentlicht wurde.
Unter dem Titel Sonic Colours: Ultimate, in Japan und Nordamerika als Sonic Colors: Ultimate (jap.: ソニックカラーズ アルティメット, Hepburn: Sonikku Karāzu Arutimetto) bekannt, wurde das Spiel von Blind Squirrel Games grafisch und inhaltlich verbessert sowie erstmals mit deutscher Sprachausgabe am 7. September 2021 für PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch und im Epic Games Store für den PC erneut veröffentlicht.
Es handelt sich dabei um ein typisches, dreidimensionales Sonic-Spiel mit immer wiederkehrenden 2D-Passagen, welches durch die neuen Wisp-Kreaturen und deren individuelle Fähigkeiten erweitert wurde.
Es ist der Nachfolger von Sonic Unleashed (2008) und der Vorgänger von Sonic Generations (2011).
- ↑ First Sonic Colors Switch patch fixes some bugs, adds Godot to the credits. In: Destructoid. 15. September 2021, abgerufen am 16. September 2021 (kanadisches Englisch).