Supreme Commander
| Supreme Commander | |||
| Entwickler | Gas Powered Games (Win) Hellbent Games (X360) | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | THQ (Win) Aspyr, 505 Games (X360) | ||
| Veröffentlichung | 16. Februar 2007 | ||
| Plattform | Windows, Xbox 360 | ||
| Genre | Echtzeitstrategie | ||
| Thematik | Science Fiction | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler über LAN oder Internet | ||
| Steuerung | Maus, Tastatur | ||
| Medium | 1 DVD-ROM | ||
| Sprache | Multilingual: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch (bei Installation wählbar) | ||
| Aktuelle Version | 1.1.3280 | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Supreme Commander ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Chris Taylor und seinem Unternehmen Gas Powered Games entwickelt wurde. Es gilt als inoffizieller Nachfolger zu Taylors vorherigem Spiel Total Annihilation und wurde in Europa am 16. Februar sowie in Amerika am 20. Februar 2007 für Windows veröffentlicht. Eine Version für Xbox 360 erschien 2008. Der Spieler wird durch einen gigantischen Mech repräsentiert und errichtet mit diesem eine Basis. Durch Erreichen höherer Ränge im Technologiebaum des Spiels können danach immer fortgeschrittenere Einheiten produziert und der Gegner damit angegriffen werden.
Unter dem Multiplayer-Client „Forged Alliance Forever“ wird das Standalone-Addon Forged Alliance durch eine Online-Community und der Möglichkeit dieses durch Mods im begrenzten Umfang zu patchen weiterentwickelt und gespielt (Siehe Community-Mods).
- 1 2 Supreme Commander - hands-on. Gamesradar, abgerufen am 17. Mai 2008 (englisch).
- ↑ Forged Alliance Forever. Abgerufen am 31. Mai 2022.