Total Annihilation
| Total Annihilation | ||
| Entwickler | Cavedog Entertainment | |
|---|---|---|
| Publisher | GT Interactive | |
| Leitende Entwickler | Chris Taylor | |
| Veröffentlichung | 25. Oktober 1997 | |
| Plattform | Windows, Mac OS Classic | |
| Genre | Echtzeit-Strategiespiel | |
| Thematik | Science-Fiction, Mechs | |
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |
| Sprache | Englisch und FIGS | |
| Aktuelle Version | v3.1c (1998) v3.9.01b (Community-Patch, 2012) | |
| Altersfreigabe |
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| Information | Erweiterungen: Core-Offensive, Battle Tactics | |
Total Annihilation (englisch für „Totale Vernichtung“, von lat.: annihilatio „das Zunichtemachen“) ist ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahr 1997 für Windows und Mac OS Classic des Unternehmens Cavedog Entertainment. Es zeichnete sich durch ein konsequentes large-scale Konzept aus: üppige Raum- und Verbandsgrößen und realistische Modellierung von strategisch-taktisch bedeutsamen Waffengattungen wie Artillerie und Nuklearwaffen. Chefentwickler war Chris Taylor, welcher später bei Gas Powered Games einen Nachfolger im Geiste erstellte, Supreme Commander. Nach der Schließung der Cavedog Studios 1999 fielen die Rechte an Infogrames, welche erst 2010, mit der Wiederveröffentlichung von Total Annihilation als Download, wiederbelebt wurden. Im Juli 2013 erwarb Wargaming.net die Rechte an Total Annihilation bei einer Versteigerung im Rahmen des Atari-Insolvenzverfahrens.
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- ↑ TDA: The History of Real Time Strategy, Part 3.1: Polygons and Pixels. gamesreplay.com, 30. Mai 2008, abgerufen am 24. März 2011 (englisch): „Another unique aspect of TA was the employment of long range artillery. In many RTS games, even modern ones such as Command and Conquer: Generals, units have a relatively short maximum range, usually no more than the width of the screen. In TA, artillery could fire tens of screens, not to mention a nuclear silo's ability to hit anywhere on the map.“
- ↑ Geoffrey Keighley: The Total Annihilation: The Story So Far. gamespot.com, 2007, archiviert vom am 7. August 2007; abgerufen am 8. Januar 2011 (englisch).
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- ↑ Adam Solo: Wargaming Takes Master of Orion, Stardock Gets Star Control. spacesector.com, 23. Juli 2013, abgerufen am 15. Mai 2014 (englisch).