Tomb Raider (Computerspiel, 2013)
| Tomb Raider | |||
| Entwickler | Crystal Dynamics Eidos Montréal Nixxes Software (Windows- und PS3-Port) Feral Interactive (macOS- und Linux-Port) | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Square Enix | ||
| Leitende Entwickler | Noah Hughes, Daniel Chayer, Daniel Neuburger (Directors) Rhianna Pratchett (Story) | ||
| Komponist | Jason Graves | ||
| Veröffentlichung | Windows, PlayStation 3, Xbox 360: 1. März 2013 5. März 2013 25. April 2013 macOS: 23. Januar 2014 Xbox One, PlayStation 4: 28. Januar 2014 31. Januar 2014 Linux: 27. April 2016 | ||
| Plattform | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch | ||
| Spiel-Engine | Crystal Engine | ||
| Genre | Action-Adventure | ||
| Spielmodus | Mehrspieler, Einzelspieler | ||
| Steuerung | Gamepad, Maus, Tastatur | ||
| Medium | DVD-ROM, Blu-ray Disc, Download | ||
| Sprache | Deutsch, Englisch, Japanisch, Französisch, Arabisch, Spanisch | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Tomb Raider ist ein Videospiel aus dem Action-Adventure-Genre. Es handelt sich um den insgesamt zehnten Teil der Tomb-Raider-Serie und um den vierten Beitrag des US-amerikanischen Studios Crystal Dynamics zu dieser Reihe. Der Titel wurde am 5. März 2013 vom japanischen Konzern Square Enix für PlayStation 3, Xbox 360 und Windows erstveröffentlicht.
Das Spiel ist als Neubeginn der Tomb-Raider-Serie konzipiert worden und beleuchtet die Ursprünge von Lara Croft, der Hauptfigur. Es erzählt von ihrer ersten Abenteuerreise, der Entdeckung des japanischen Königreichs Yamatai. Aufgrund der dabei gezeigten gewalttätigen Inhalte wurde die Altersfreigabe durch die USK und PEGI auf 18 Jahre festgelegt, ein Novum in der Geschichte der Tomb-Raider-Spiele.
Kritikern gefiel die Art, wie die Entwicklung der Hauptfigur von einer unerfahreneren Forscherin hin zu einer erfahrenen Überlebenskünstlerin erzählt wird. Die dazu passend in Szene gesetzte Spielwelt wurde ebenfalls positiv aufgenommen. Besondere Aufmerksamkeit erfuhr dabei die wirklichkeitsnahe Darstellung von Haaren beteiligter Spielfiguren durch die von AMD entwickelte TressFX-Programmbibliothek.
Die positive Rezeption schlug sich auch in den Verkaufszahlen nieder: Mit etwa elf Millionen verkauften Exemplaren ist das Spiel der bislang meistverkaufte Titel der Tomb-Raider-Serie. Ende Januar 2014 wurde eine überarbeitete Version des Spiels mit dem Namen Tomb Raider: Definitive Edition für die beiden Konsolen PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Im November 2025 erschien Tomb Raider: Definitive Edition ebenfalls für die Nintendo Switch und Nintendo Switch 2.
Am 15. März 2018 erschien mit Tomb Raider eine Verfilmung des Computerspiels in den deutschen Kinos.
- ↑ Mark Serrels: Tomb Raider Has Broken Street Date. In: Kotaku. 1. März 2013, abgerufen am 30. November 2023 (englisch).
- ↑ Something About Japan: Tomb Raider and Bioshock Infinite head east. In: Edge. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 1. Juni 2013; abgerufen am 28. April 2016 (englisch).
- ↑ Sinan Kubba: Tomb Raider arrows onto Mac, out now. In: Joystiq. 23. Januar 2014, abgerufen am 28. April 2016 (englisch).
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- ↑ James Batchelor: East meets West: Yosuke Matsuda on growing Square Enix's global empire. In: GamesIndustry.biz. 27. November 2017, abgerufen am 30. November 2023 (englisch).
- ↑ Yves Jeanrenaud: Review: Tomb Raider: Definitive Edition für Nintendo Switch (2) im Test. In: PocketPC.ch. 4. Januar 2026, abgerufen am 4. Januar 2026 (deutsch).