Nintendo 64
| Nintendo 64 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Hersteller | Nintendo | |||
| Typ | stationäre Spielkonsole | |||
| Veröffentlichung |
| |||
| Hauptprozessor | 64-Bit MIPS R4300i RISC getaktet mit 93,75 MHz mit 100 Mega Flops | |||
| Grafikprozessor | 64-Bit RCP getaktet mit 62,5 MHz | |||
| Speichermedien | Game Pak: Steckmodule mit max. 512 Mbit (64 MB) ROM Speicherplatz | |||
| Controller | Nintendo-64-Controller | |||
| Onlinedienst | nur mit dem 64DD-Add-on, das es nur in Japan gab | |||
| Verkaufte Einheiten | ca. 32,93 Mio. | |||
| Meistverkauftes Spiel | Super Mario 64 (ca. 11,9 Mio. verkaufte Einheiten) | |||
| Vorgänger | Super Nintendo Entertainment System | |||
| Nachfolger | Nintendo GameCube | |||
| Info | Erste 64-Bit-Konsole Verkaufte Software: ca. 224,97 Mio. Einheiten (Stand: 30. Juni 2022) | |||
Das Nintendo 64 (Eigenschreibweise: NINTENDO64, offiziell abgekürzt als N64, jap.: ニンテンドウ64, Hepburn: Nintendō Rokujūyon), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole von Nintendo. Sie ist der Nachfolger des Super Nintendo Entertainment Systems (SNES) und die erste Spielkonsole mit einer 64-Bit-Architektur. Veröffentlicht wurde sie erstmals am 23. Juni 1996 in Japan, am 29. September 1996 in Nordamerika und am 1. März 1997 in Europa. Als Spielkonsole konkurrierte sie hauptsächlich mit der PlayStation von Sony und dem Sega Saturn, konnte bezüglich der Verkaufszahlen jedoch nur die letztere Konsole schlagen.
Der Controller des Nintendo 64, der Nintendo-64-Controller, führte als bedeutende Neuerung eine modernisierte, digitale Variante des zwischenzeitlich aus der Mode gekommenen Analog-Sticks ein, der eine genauere Steuerung insbesondere bei 3D-Spielen ermöglicht. Eine weitere Neuerung war das in den Controller einsteckbare Rumble Pak, das bei besonderen Ereignissen in bestimmten Spielen Vibrationseffekte (Force Feedback) auslöst. Der Analog-Stick sowie der Vibrationseffekt wurden bei Controllern nachfolgender Konsolen übernommen und etablierten sich auch bei Konkurrenzprodukten als fester Standard.
Nach der Ablösung im Jahr 2001 durch den Nachfolger Nintendo GameCube wurde die Konsole noch bis ins Jahr 2003 weiterhin hergestellt. Weltweit wurden etwa 32,93 Millionen Einheiten verkauft – nicht einmal ein Drittel so viele wie bei der PlayStation. Als meistverkauftes Spiel des N64 gilt Super Mario 64 mit weltweit etwa 11,9 Millionen verkauften Einheiten.
- ↑ Travis Fahs: Nintendo 64: Launching a Legacy. IGN, 24. September 2011, abgerufen am 9. November 2025 (englisch).
- ↑
- ↑ N64 Launches in Europe Saturday. IGN, 1. März 1997, abgerufen am 9. November 2025 (englisch).
- ↑ Technische Daten Nintendo 64. Nintendo, abgerufen am 29. Januar 2024.
- ↑ Hardware and Software Sales Units. Nintendo, abgerufen am 14. August 2015.
- ↑ Nintendo 64-Spiele: N64-Top 10 Bestseller. GIGA, 8. Januar 2015, abgerufen am 3. Januar 2017.
- ↑ Dedicated Video Game Sales Units. Nintendo, 30. Juni 2022, abgerufen am 30. August 2022 (englisch).
- 1 2 Nintendo 64. In: nintendo.de. Nintendo, abgerufen am 4. Juni 2019.
- ↑ Why the N64 controller is the most important of all time (Abschnitt: Analog control, meet Mario) (English). Abgerufen am 8. Januar 2019.
- ↑ Hardware and Software Sales Units. Nintendo, abgerufen am 14. August 2015.
- ↑ Nintendo 64-Spiele: N64-Top 10 Bestseller. GIGA, 8. Januar 2015, abgerufen am 3. Januar 2017.