Lanturn (Aquapolis H15)

Lanturn

illustriert von Yuka Morii
 
Allgemein
Pokémon: Lanturn
Typ:
KP: 80
Schwäche:
 ×2
Resistenz:
Rückzugskosten:  
Seltenheiten:  oder  
Entwicklungsstufe: Phase 1 
Erweiterungen
Aquapolis:H15/H32 
 
Aquapolis:21/147 

Lanturn ist die 21. und die 15. holographische Sammelkarte aus der Erweiterung Aquapolis.

Attacken

Ionen-Umfärbung
Du kannst diese Power während jedem deiner Züge (vor deinem Angriff) verwenden. Alle an dein Aktives Pokémon angelegte -Energie wird bis zum Ende des Zuges zu -Energie. (Dieser Effekt endet, wenn sich dein Aktives Pokémon zurückzieht oder auf deine Hand zurückgeht.) Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, falls Lanturn von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
Elektrischer Tackle
Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus weitere 10 Schadenspunkte für jede an Lanturn angelegte -Energie zu. Wirf eine Münze. Bei „Zahl“ fügt sich Lanturn für jede an es angelegte -Energiekarte 10 Schadenspunkte selber zu.
50

Pokédex-Daten

Nummer Größe Gewicht Spezies
171 1,2 m 22,5 kg Leuchte-Pokémon
Pokédex-Eintrag

Trivia

  • Bei der Attacke „Elektrischer Tackle“ wurde nur „Elektrischer“ vergrößert und fettgedruckt, bei „Tackle“ wurde dies vergessen.
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