Art of Balance
Entwickler Shin’en Multimedia
Publisher Shin’en Multimedia
Veröffentlichung Wii:
Nordamerika 15. Februar 2010
Europa 26. März 2010
Nintendo 3DS:
Europa Australien 24. Mai 2012
Nordamerika 7. Juni 2012
Wii U:
Europa 25. September 2013
Nordamerika 9. Oktober 2014
Australien 18. Dezember 2014
PlayStation 4:
Europa Nordamerika Australien 3. Juni 2016
Nintendo Switch:
Europa Nordamerika Australien 4. Oktober 2018
Japan 18. Oktober 2018
Plattform Wii, Nintendo 3DS, Wii U, PlayStation 4, Nintendo Switch
Genre Puzzle
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Wii: Wii-Fernbedienung
Wii U: Wii U GamePad, Wii U Pro Controller, Wii-Fernbedienung
PlayStation 4: DualShock 4
Nintendo Switch: Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller
Medium Download (WiiWare, Nintendo eShop, PlayStation Store)
Sprache Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Japanisch (nur in der Nintendo-Switch-Version)
Altersfreigabe
USK PEGI

Art of Balance ist ein Puzzle-Computerspiel, das von Shin’en Multimedia entwickelt und veröffentlicht wurde. Am 15. Februar 2010 erschien es erstmals in Nordamerika für den WiiWare-Shop der Wii. Am 26. März 2010 wurde das Spiel auch in Europa veröffentlicht. Es wurden auch Versionen des Spiels für den PlayStation Store der PlayStation 4 und für den Nintendo eShop der Wii U und der Nintendo Switch veröffentlicht. Eine Version für den Nintendo 3DS erschien unter dem Namen Art of Balance TOUCH!. Zu allen Versionen des Spiels wurde eine Demoversion veröffentlicht.

Spielprinzip

Art of Balance ist ein Puzzlespiel, in dem der Spieler mehrere Blöcke auf einer in Wasser schwimmenden Plattform aufeinanderstapeln muss, ohne dass die Blöcke ins Wasser fallen. Dabei können die Blöcke in 45°-Winkeln gedreht werden. Die Blöcke können eckig oder rund sein und zudem andere Formen annehmen. Einige Blöcke zerbrechen, falls zu viele weitere Blöcke auf ihn platziert werden. Das Spiel besitzt mehrere verschiedene Spielmodi.

Im Spielmodus „Arcade“ besitzt der Spieler einen Vorrat an Blöcken. Es geht darum, die Blöcke aufeinander zu stapeln, bis keine mehr übrig sind. Danach muss der Turm drei weitere Sekunden stehen bleiben, ohne umzufallen. In diesem Spielmodus gibt es acht Welten mit insgesamt 200 Puzzles. Außerdem gibt es Super-Puzzles, in denen der Spieler ein Zeitlimit hat oder die Plattform auf dem Wasser schwankt. Die Puzzles sind auch mit einem zweiten Spieler kooperativ spielbar.

Im Spielmodus „Punktejagd“ spielt der Spieler solange zufällige Puzzles aus dem Arcade-Modus, bis er alle Leben verloren hat. Der Highscore der gelösten Puzzles kann online mit anderen Spielern verglichen werden.

Im Spielmodus „Turm-Tumult“ platzieren mehrere Spieler nacheinander Blöcke. Wenn bei einem Spieler der Turm umfällt, erhalten alle anderen Spieler einen Punkt.

Im Spielmodus „Hochstapler“ spielen zwei Spieler gegeneinander die Puzzles aus dem Arcade-Modus. Der Sieger ist derjenige, der am schnellsten alle Blöcke platziert hat und dessen Turm nach drei Sekunden noch steht.

Im Spielmodus „Endlosspiel“ kann der Spieler ohne Zeitbegrenzung so lange unbegrenzt viele Klötze aufeinanderstapeln, bis sie umfallen.

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
3DSWiiWii U
Eurogamerk. A.9/10k. A.
IGNk. A.8/10k. A.
Nintendo Life8/109/109/10
Nintendo World Report9/10k. A.8,5/10
Metawertungen
Metacritic82 %88 %82 %

Art of Balance erhielt größtenteils positive Wertungen. Die Wii-Version des Spiels erhielt auf Metacritic – basierend auf zehn Rezensionen – eine Wertung 88 %. Die Versionen für den 3DS und die Wii U erhielten – jeweils basierend auf neun Rezensionen – beide jeweils eine Wertung von 82 %.

Einzelnachweise

  1. Shin’en Multimedia: Art of Balance – Wii. Abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  2. Shin’en Multimedia: Art of Balance TOUCH! – 3DS. Abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  3. Shin’en Multimedia: Art of Balance – Wii U. Abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  4. Shin’en Multimedia: Art of Balance – PS4. Abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  5. Shin’en Multimedia: Art of Balance – Switch. Abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  6. 1 2 3 Corbie Dillard: Art of Balance Review (WiiWare). In: Nintendo Life. 18. Februar 2010, abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  7. 1 2 3 4 Christian Merk: Art of Balance (eShop). In: Nintendo-Online. GameStar, 16. Oktober 2014, abgerufen am 14. Oktober 2020.
  8. Niels Uphaus: Ein Stein kommt in Art of Balance nur selten allein. In: ntower. 26. Oktober 2018, abgerufen am 14. Oktober 2020.
  9. Kristan Reed: Download Games Roundup. In: Eurogamer. 2. April 2010, abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  10. Lucas M. Thomas: Art of Balance Review. In: IGN. 16. Februar 2010, abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  11. James Newton: Art of Balance TOUCH! Review (3DS eShop). In: Nintendo Life. 28. Mai 2012, abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  12. Alex Olney: Art of Balance Review (Wii U eShop). In: Nintendo Life. 3. Oktober 2014, abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  13. James Dawson: Art of Balance TOUCH! In: Nintendo World Report. 9. Juni 2012, abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  14. Daan Koopman: Art of Balance Wii U Review. In: Nintendo World Report. 29. September 2014, abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  15. 1 2 Art of Balance Touch! for 3DS. In: Metacritic. Abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  16. 1 2 Art of Balance for Wii. In: Metacritic. Abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
  17. 1 2 Art of Balance for Wii U. In: Metacritic. Abgerufen am 14. Oktober 2020 (englisch).
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