Chained Echoes | |||
Entwickler | Matthias Linda | ||
---|---|---|---|
Publisher | Deck13 | ||
Komponist | Eddie Marianukroh | ||
Veröffentlichung | 8. Dezember 2022 | ||
Plattform | Linux, macOS, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | JRPG | ||
Thematik | Fantasy | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Gamepad | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Koreanisch | ||
Altersfreigabe |
|
Chained Echoes ist ein Computer-Rollenspiel aus dem Jahr 2022, entwickelt von Matthias Linda und veröffentlicht von Deck13. Das Spiel ist von klassischen japanischen Rollenspielen aus den 1990er Jahren inspiriert und bietet rundenbasierte Kämpfe, Grafik im 16-Bit-Stil und eine Geschichte mit mehreren Charakteren. Der deutsche Indie-Entwickler Matthias Linda zeichnet für Handlung, Design und Programmierung verantwortlich, der Soundtrack stammt von dem US-amerikanischen Komponisten Eddie Marianukroh.
Chained Echoes wurde von Titeln wie Xenogears, Terranigma, Secret of Mana, Suikoden II, Breath of Fire, The Legend of Dragoon und Final Fantasy VI beeinflusst und dafür gelobt, dass es der Qualität seiner Vorbilder gerecht werde und gleichzeitig moderne Neuerungen böte. 2023 wurde das Rollenspiel mit dem Deutschen Computerspielpreis als „Bestes Deutsches Spiel“ ausgezeichnet.
Spielprinzip
Chained Echoes ist ein Rollenspiel mit Grafik im 16-Bit-Stil und rundenbasierten Kämpfen. Im Kampf setzen die Gruppenmitglieder Angriffe und Fähigkeiten ein, die den „Overdrive“-Messer erhöhen, der einen optimalen grünen Bereich erreicht, in dem die Fähigkeiten effektiver sind. Der Overdrive-Messer kann jedoch überhitzen, und die Gruppe muss einen Teil des Überschusses durch den Einsatz bestimmter Fähigkeiten, wie Verteidigung und „Ultra Moves“, abbauen. Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen steigen die Charaktere in Chained Echoes nicht im Level auf, sondern verbessern ihre Fähigkeiten automatisch durch Kämpfe und erhalten dafür zusätzliche Fertigkeitspunkte.
Entwicklung
Das Spiel wurde von Matthias Linda entwickelt, der mit der Entwicklung von Fan-Spielen mit dem RPG Maker aufgewachsen ist. Zu seinen Lieblingsspielen gehörten Xenogears, Terranigma, Secret of Mana, Suikoden 2, Breath of Fire, The Legend of Dragoon und Final Fantasy VI, die alle seine Entwicklung von Chained Echoes beeinflusst haben. Er war darauf bedacht, sie nicht zu kopieren, sondern versuchte stattdessen, seine Spielerfahrung einzufangen, an die er sich erinnert: „In meinem Kopf sehen all diese Spiele besser aus und spielen sich besser, als sie es tatsächlich taten.“
Die Entwicklung des Spiels dauerte fast sieben Jahre und begann 2016, nachdem er ein Jahr lang über das Story-Konzept nachgedacht hatte. Das Spiel durchlief eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne im Jahr 2019 und wurde von Deck13 veröffentlicht.
Rezeption
|
Chained Echoes wurde von der Fachpresse sehr positiv bewertet. Metacritic berechnet einen Metascore von 90 (Switch), 91 (PC), 87 (PS4) und 88 (Xbox Series).
4Players vergab 90 % für die PC-Version und beschrieb Chained Echoes als „JPRG für Leute, die keine JRPGs mögen“. PC Games bewertete Chained Echoes mit 9 von 10 Punkten und lobte es als „schönes und ausführliches Pixel-JRPG“. Screen Rant vergab die Höchstwertung und nannte das Spiel „ein Muss“, weil es „ein frisches, intelligentes Abenteuer ist, das klassische JRPGs zelebriert und sich nicht scheut, neue Wege zu gehen“. Nintendo Life bezeichnete es als eines der besten Rollenspiele des Jahres und als „eine wunderbare Mischung aus JRPG-Tropen der 90er Jahre, die meisterhaft zu einem Erlebnis verwoben wurden, das sich gleichzeitig nostalgisch und frisch anfühlt“. GameGeneral kam zu einer Wertung von 87 % für die PC-Version. Laut dem Testbericht hat die Story von Chained Echoes „einiges an Tiefgang zu bieten“.
2023 gewann Chained Echoes den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie Bestes Deutsches Spiel.
Weblinks
- Website zum Spiel (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Review: Chained Echoes is a Love Letter to Classic JRPGs. In: Siliconera. 19. Dezember 2022, abgerufen am 5. Januar 2023 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Chained Echoes: Das Rollenspiel von einem einzigen Entwickler. Abgerufen am 5. Januar 2023.
- ↑ Fabiano Uslenghi: Chained Echoes: Charmantes 20-Stunden RPG stammt von einer Person. In: GameStar. 28. August 2020 (gamestar.de [abgerufen am 5. Januar 2023]).
- ↑ Cole Martin: Chained Echoes Xbox Review: A must-play 16-bit JRPG journey for a new generation. 20. Dezember 2022, abgerufen am 5. Januar 2023 (englisch).
- ↑ Katharine Castle: Retro JRPG Chained Echoes has all the makings of a modern classic. In: Rock, Paper, Shotgun. 28. November 2022 (rockpapershotgun.com [abgerufen am 5. Januar 2023]).
- 1 2 Tom: Chained Echoes: Das Pixel-JRPG im Test. In: GameGeneral. 23. Dezember 2022, abgerufen am 7. Juni 2023.
- ↑ Chained Echoes for Switch Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 7. Januar 2023 (englisch).
- ↑ Eike Cramer: Chained Echoes – Test, Rollenspiel: JRPG-Highlight aus Deutschland. In: 4Players. Abgerufen am 5. Januar 2023.
- ↑ Raul Mendieta Olivares: Chained Echoes im Test: Ein deutscher Liebesbrief an JRPGs. In: PC Games. Abgerufen am 7. Januar 2023.
- ↑ Austin King: Chained Echoes Review - What's Old Is New Again. In: Screen Rant. 19. Dezember 2022, abgerufen am 5. Januar 2023 (englisch).
- ↑ Review: Chained Echoes - One Of The Very Best RPGs Of The Year. In: Nintendo Life. 15. Dezember 2022, abgerufen am 5. Januar 2023 (britisches Englisch).