Stranded Deep
Entwickler Beam Team Games
Publisher Beam Team Games
Telltale Games
Veröffentlichung PC:
23. Januar 2015
PS4, Xbox One:
21. April 2020
Plattform Windows, Linux, MacOS, PlayStation 4, Xbox One
Spiel-Engine Unity Engine
Genre Survival
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus, Tastatur, Gamepad
Medium Download
Sprache Englisch
Kopierschutz Steam
Altersfreigabe
USK

Stranded Deep ist ein Survival-Computerspiel, das vom australischen Studio Beam Team Games für Windows, Mac OS und Linux entwickelt wurde.

Handlung

Stranded Deep erzählt die Geschichte eines Überlebenden eines Flugzeugabsturzes, der irgendwo im Pazifik während einer Geschäftsreise gestrandet ist und sich auf eine Insel rettet. Sein Ziel ist nun auf der Insel zu überleben und in die Zivilisation zurückzukehren.

Spielprinzip

Der Spieler ist auf einer Insel gestrandet, wo er Rohstoffe sammeln und verarbeiten (Crafting) muss, um zu überleben. Gespielt werden kann seit Oktober 2021 auch im Coopmodus. Das Spiel bietet ein dynamisches Wetter und einen Tag-Nacht-Zyklus. Außerdem gibt es ein Bausystem, bei dem sich die Spieler zum Beispiel einen Unterschlupf oder ein Floß zur Erkundung des Ozeans bauen können. Die Ressourcen sind begrenzt und müssen daher verwaltet werden. Da die Vorräte, die die Spieler tragen können, begrenzt sind, müssen Gegenstände für die anstehende Aufgabe priorisiert werden. Die Spieler müssen ebenfalls auf ihre Grundbedürfnisse wie Gesundheit, Hunger, Durst und Schlaf achten und diesen nachgehen. In gesunkene Schiffswracks und auf Inseln findet sich seltenere Ausrüstung. Die Inseln entstehen per Zufallsgenerierung.

Entwicklung und Veröffentlichung

Das Spiel wurde von dem vom australischen Studio Beam Team Games entwickelt und erschien am 23. Januar 2015 für Windows, Mac OS und Linux in der Early-access-Version. Telltale Games plante das Spiel im Oktober 2018 für PlayStation 4 und Xbox One über das Label Telltale Publishing zu veröffentlichen. Als Telltale Games im September 2018 die Schließung des Studios bekanntgab, gab Beam Team Games an, alles getan zu haben, um die Konsolenversionen pünktlich zu starten. Am 21. April 2020 erschien das Spiel schließlich auch für die PlayStation 4 und Xbox One.

Rezeption

GameStar bezeichnet das Spiel als Robinson-Crusoe-Simulator. Zwar mache das Spiel Spaß, aber gerade die alten Entwicklerversionen bieten zu wenig Inhalt. Gelobt wird die Atmosphäre der Flora und Fauna im Spiel, die das Gefühl der Isolation verstärken und für Abwechslung sorgen. Im Gegensatz zu anderen Survival-Vertretern, die viel Wert auf die Kämpfe legen, liegt hierbei mehr der Fokus auf der Natur und der Einsamkeit. Das Spiel wurde von den Nutzern auf Steam weitgehend positiv bewertet und schaffte es nach der Early-Access-Veröffentlichung in die Topseller. Weitere Bekanntheit erlangte das Spiel auch durch Let’s Plays auf YouTube.

Trivia

  • Stranded Deep ist nicht zu verwechseln mit der Computerspielreihe Stranded von Unreal Software, in welcher der Spieler ebenfalls auf einer einsamen Insel ums Überleben kämpfen muss.

Einzelnachweise

  1. Stranded Deep - Abenteuer Absturz. In: GameStar. Abgerufen am 31. Oktober 2018.
  2. https://gematsu.com/2018/09/survival-game-stranded-deep-coming-to-ps4-xbox-one-on-october-9. In: Gematsu. Abgerufen am 31. Oktober 2018 (englisch).
  3. Eddie Makuch: The Latest On The Telltale Games Closure. In: GameSpot. 25. September 2018, abgerufen am 31. Oktober 2018 (amerikanisches Englisch).
  4. Stranded Deep: Einzelspieler-Überlebenskampf erscheint für PlayStation 4 und Xbox One - 4Players.de. In: 4Players. Abgerufen am 31. Oktober 2018.
  5. Was ist... Stranded Deep? - Der Robinson-Simulator. In: GameStar. Abgerufen am 31. Oktober 2018 (deutsch).
  6. Stranded Deep - Abenteuer Absturz. In: GameStar. Abgerufen am 31. Oktober 2018.
  7. Stranded Deep: Angespielt: Einsamkeit in der Inselidylle - 4Players.de. In: 4Players. Abgerufen am 31. Oktober 2018.
  8. Stranded Deep: Zombieloses Survival-Game geht überaus erfolgreich in den Early-Access. In: PC Games Hardware. Abgerufen am 31. Oktober 2018.
  9. Benedikt Fuest: YouTube: Mit Internet-Videos zur ersten Million. In: Die Welt. 15. Februar 2015, abgerufen am 31. Oktober 2018.
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