The Banner Saga | |||
Entwickler | Stoic Studio | ||
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Publisher | Versus Evil | ||
Leitende Entwickler | Alex Thomas | ||
Veröffentlichung | 25. Februar 2013 (Factions Mehrspieler) 14. Januar 2014 (erstes Kapitel der Einzelspielerkampagne) | ||
Plattform | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Nintendo Switch | ||
Genre | Strategie-Rollenspiel | ||
Thematik | Nordische Mythologie, Wikinger | ||
Spielmodus | Einzel- und Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus | ||
Systemvor- aussetzungen |
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Medium | Download | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Polnisch, Brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Italienisch | ||
Aktuelle Version | 2.58.17 | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
The Banner Saga ist ein 2014 veröffentlichtes Strategie-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklerstudio Stoic aus Austin, Texas, das in der Welt der Wikinger spielt.
Handlung
The Banner Saga handelt von den Dredge – einer kriegerischen Rasse, die die Menschen verachtet, angeführt von Bellower, einem fast unbesiegbaren Dredge, der sie in den Krieg führt. Ein umherziehender Trupp aus Kriegern, Flüchtlingen und Varls (eine riesenähnlichen Rasse) versucht, die Dredge zu bekämpfen und eine Schwachstelle bei ihrem Anführer Bellower zu finden. Auf der Reise werden viele Entscheidungen getroffen, die das Schicksal der Karawane beeinflussen. Währenddessen beginnt eine Dunkelheit die Welt zu umschließen, als eine gigantische Schlange Erdbeben und Brüche im gesamten Land verursacht.
Handlungsverlauf
Die Handlung des Spiels findet in einer von Wikingern inspirierten Welt statt, welche in einer ständigen Dämmerung feststeckt, seitdem vor einigen Wochen die Sonne verschwand. Die Landstriche sind hauptsächlich von Menschen und riesenähnlichen Kreaturen, den Varls, bewohnt. Die größte Bedrohung für Menschen und Varls sind die Dredge, eine uralte Rasse, die eigentlich schon vor vielen Zeitaltern ausgestorben zu sein schien und jetzt wieder aufgetaucht ist, um alles um sich herum zu töten.
The Banner Saga erzählt eine interaktive Geschichte, bei der viele Ereignisse, je nach Entscheidung des Spielers, geschehen oder nicht geschehen. Während des Spiels können zwei Figuren gesteuert werden, deren getrennte Erzählungen letztendlich zusammenlaufen.
Im Osten ist Varl Vognir zusammen mit einigen anderen Gefährten, wie seinem langjährigen Freund Hakon, dem pensionierten Varl-Krieger Ubin und dem einfallsreichen Menschen Eirik, damit beauftragt, Ludin, Prinz der Menschen-Hauptstadt Arberrang, zur Varl-Hauptstadt Grofheim zu begleiten, um eine Allianz zwischen den beiden Rassen zu vereinbaren. In der Stadt Vedrfell wird Vognir jedoch in einem Kampf mit den Dredge getötet, was Hakon zum Anführer der Karawane macht. Auf dem Weg zum Ziel treffen sie immer wieder auf die Dredge. In den Ruinen der Stadt Ridgehorn finden sie einen bewusstlosen Mann neben dem toten Körper einer Frau. Der Mann mit dem Namen Eyvind versucht später erfolglos, Hakon zur Umkehr nach Ridgehorn zu bewegen, um seine scheinbar noch am Leben befindende Begleiterin zu retten. Als die Gruppe Grofheim erreicht, steht die Stadt in Flammen und ist komplett von Dredge überrannt.
Auf der anderen Seite der Gegend begegnen der Jäger Rook und seine Tochter Alette einen Dredge in der Nähe ihrer Heimat Skogr. Sie kehren schnell zu ihrem Ort und ihrem Freund, den Varl Iver, zurück. Das Dorf wurde aber bereits von einer Gruppe Dredge angegriffen. Zusammen mit der Frau des Häuptlings, Oddleif und anderen Überlebenden des Angriffs, reisen sie zur Stadt Frostvellr. Da dieser Ort in ihren Augen auch nicht sicher ist, ziehen sie weiter, auf der Suche nach Schutz. Letztendlich findet die Gruppe Zuflucht in der Varl-Festung Einartoft. Auf dem Weg dorthin ereignen sich verheerende Erdbeben, die anscheinend von einer riesigen Gestalt aus weiter Entfernung ausgelöst werden. Obwohl die Varl von Einartoft den Zutritt für die Menschen verweigern, schafft es Iver, der eigentlich der legendäre verschwundene Krieger Yngvar ist, sie zum Einlass zu überreden.
In Einartoft treffen Rook, Alette und ihre Begleiter auf die Gruppe von Hakon und Prinz Ludin, welche nach dem Angriff auf Grofheim auch in der Festung Schutz suchen. Zusammen treffen sie sich mit dem Varl-König Jorundr. Schnell stellt sich heraus, dass auch die Lage vor Ort verzweifelt ist, da auch Einartoft im Belagerungszustand durch die Dredge und deren unsterblichen Champion Bellower ist. Da der König es verbietet, die einzige Brücke zur Festung zu zerstören, bleibt den Gefährten nur ein Kampf mit den Dredge. Iver verliert in der Schlacht durch Bellower einen Arm. Als Eyvind versucht, Bellower abzulenken, um Iver zu retten, taucht die gigantische Gestalt auf, welche sie zuvor in großer Distanz beobachten konnten: Sie stellt sich als große Schlange heraus, woraufhin die Dredge vor Furcht fliehen.
Währenddessen wacht Juno, die Frau, die scheinbar tot neben Eyvind lag, in den Ruinen von Ridgehorn auf. Ihr gegenüber steht plötzlich die gigantische Schlange. Als die Schlange es nicht schafft, Juno zu töten, spricht sie zu ihr und erzählt, dass sie die Reste der Welt verschlucken solle, jedoch sehr verstört ist von den „Dunkelheit“, welche die Welt umgibt. Nach dem Verschwinden der Schlange kontaktiert Juno mit Telepathie Eyvind und drängt ihn, Einartoft zu verlassen, um sie in der südlichen Stadt Sigrholm zu treffen.
Eyvind bittet Rook, ihn nach Sigrholm zu führen. Rook stimmt zu, da Einartoft bereits dem Untergang geweiht ist. Kurze Zeit später werden sie von Ubin und anderen Überlebenden eingeholt, die berichten, dass die Festung nur wenige Stunden nach Rooks Abreise gefallen sei. Als die Karawane die abweisende Stadt Sigrholm erreicht, ist Juno nicht auffindbar. Trotz des Widerstands von Eyvind entscheidet Rook, dass die einzige Hoffnung für die Gruppe die Zuflucht in der befestigten Stadt von Boersgard ist. Sie finden allerdings wieder nur eine Stadt, die kurz vor dem Abgrund steht, ohne Boote, aber mit einer Söldnerarmee. Die sogenannten Ravens werden von Varl Bolverk angeführt, der auch die Stadt unter seiner Kontrolle hat. Boersgard steckt zwischen dem Meer und der Dredge-Belagerung fest. Jeden Tag erscheinen mehr Dredge, während die Vorräte knapp werden und es innerhalb der Stand immer wieder zu Aufständen kommt. Rook und seine Gefährten entscheiden sich, Boote zu bauen, um über das Meer der Belagerung zu entkommen. Vor der Fertigstellung der Boote droht die Stadt zu fallen. Juno, zusammen mit Hakon, Prinz Ludin und eine Varl-Armee, die im letzten Moment aus Einartoft entkommen sind, kommen im nahezu letzten Moment und retten sie. Nach dem Sieg erscheint jedoch Bellower mit noch mehr Dredge. Mit der Hilfe von Rook erschafft Juno einen magischen Pfeil, der beim unsterblichen Bellower dafür sorgen soll, dass er denkt, er sei tot, und in ein Koma fällt. Der Spieler muss entscheiden, ob Rook oder Alette den Pfeil feuern soll. Der ausgewählte Charakter trifft damit Bellower und besiegt ihn, was zur Flucht der übrig gebliebenen Dredge führt. Allerdings stirbt die ausgewählte Figur durch Bellower. Nach einer Wikinger-Seebestattung verlässt die vereinigte Karawane von Rook und Hakon Boersgard, zusammen mit den Ravens und den neuen Booten, betroffen von Trauer über den Tod von Rook/Alette.
Spielprinzip und Technik
- Ein Screenshot aus der Entwicklung des Spiels von dem rundenbasierten Kampfsystem
- Das Dialogsystem in der Entwicklungsphase
The Banner Saga
Der Kern des Spiels ist eine Einzelspielerkampagne, bestehend aus einem rundenbasierten Kampfsystem, inspiriert von Spielen wie Final Fantasy Tactics und Shining Force. Der Spieler kann sich eine Gruppe aus verschiedenen Figuren erstellen, die unterschiedliche Fähigkeiten besitzen.
Nach Aussagen der Entwickler war es ihr Ziel, ein „reifes Spiel für Erwachsenen zu machen, in der Art von Game of Thrones oder The Black Company“. Die Spieler sollen emotionell gefesselt werden, indem sie Beziehungen zu den Spielcharakteren aufbauen und durch Dialogoptionen die Handlung beeinflussen. Das Spiel vermeidet viele Gepflogenheiten gängiger actionlastiger Rollenspielen, wie die Geschichte eines jungen, einsamen Helden, das Aufsammeln von Gegenständen oder das Neuladen eines Spielstandes nach einer Niederlage. Stattdessen versuchen die Entwickler eine Geschichte um die Karawane des Spielers zu erzählen und ermutigen diese, die Konsequenzen ihres Handelns zu akzeptieren, auch bei einer Niederlage.
The Banner Saga: Factions
Der rundenbasierte Mehrspielerteil des Spiels wurde unter dem Namen The Banner Saga: Factions vorab kostenlos bei Steam veröffentlicht. Factions war für Crowdfunding-Unterstützer ab dem 18. Februar 2013 spielbar, der Öffentlichkeit wurde der Zugang ab dem 25. Februar gewährt. Das Spiel erlaubt es den Spielern, ein Team aus sechs Kämpfern zu erstellen und gegeneinander zu kämpfen. Insgesamt gibt es 16 unterschiedliche Klassen.
Umgebung und Stil
The Banner Saga spielt in einer von Wikingern inspirierten Fantasywelt. Dieses Szenario wurde von den Entwicklern gewählt, um die häufig verwendeten Elfen, Zwerge und Orks zu vermeiden. Der visuelle Stil ist von Eyvind Earles Zeichnungen für den Disney-Film Dornröschen aus dem Jahr 1959 inspiriert. Weiterhin hatten die Werke von Ralph Bakshi und Don Bluth Einfluss auf die künstlerischen Gestaltung des Spiels. The Banner Saga ist größtenteils handgezeichnet, inklusive der Animationen, Charaktere und Hintergründe.
Factions nutzt die Stadt Strand als Benutzerschnittstelle. Durch die Auswahl von verschiedenen Gebäuden können unterschiedliche Spielmodi und Funktionalitäten ausgewählt werden. Diese Form der Benutzerführung wird auch im Hauptspiel innerhalb von Orten genutzt.
Produktionsnotizen
Stoic Studio besteht aus drei ehemaligen BioWare-Entwicklern. Die Spieleentwickler – Alex Thomas, Arnie Jorgensen und John Watson – verließen BioWare nach der Arbeit am MMOG Star Wars: The Old Republic, mit dem Ziel ein Spiel für ihr eigenes Vergnügen zu machen. Das Projekt wurde durch die Crowdfunding-Plattform Kickstarter finanziert. Ab dem 19. März 2012 konnten Beiträge gemacht werden. Bereits einen Tag später wurde das Ziel von 100.000 US-Dollar erreicht. Insgesamt nahm das Projekt 723.886 US-Dollar (687.843 Euro; 656.615 Schweizer Franken) von 20.042 Unterstützer ein.
Das Free-to-play Onlinemehrspielerspiel The Banner Saga: Factions erschien bereits im Februar 2013. Das erste von drei Kapiteln der Einzelspielerkampagne von The Banner Saga wurde im Januar 2014 veröffentlicht. Der zweite Teil der Einzelspielerkampagne, The Banner Saga 2, erschien im April 2016. Das Spiel wird digital für Windows und Mac über Steam und GOG.com (ohne DRM) vertrieben. Portierungen für Linux, PlayStation 4, Xbox One, iOS und Android folgten später. Ursprünglich sollte das Spiel im November 2012 erscheinen, letztendlich wurde die Einzelspielerkampagne im Januar 2014 veröffentlicht, nachdem bereits im Februar 2013 das Mehrspielerspiel The Banner Saga: Factions erschien. Eine Fassung für PlayStation Vita war zunächst geplant, wurde aber wieder eingestellt.
Stoics Anmeldung für ein Trade Mark in den Vereinigten Staaten für den Namen „The Banner Saga“ wurde im Januar 2014 von King, dem Entwickler des Spiels Candy Crush Saga, gestoppt. Als Grund wurde genannt, dass der Name zu ähnlich zu Kings Trade Mark am Wort „Saga“ ist. Nach Angaben von Stoic, könnte diese Auseinandersetzungen weitere Teile des Spiels verzögern. Einige Zeit später wurde dieser Streit beigelegt.
Soundtrack
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Der komplett orchestrierte Score wurde von Austin Wintory komponiert. Weiterhin sind die Musiker Malukah, Peter Hollens, Johann Sigurdarson und Taylor Davis im Soundtrack vertreten. Als Ensemble diente das Dallas Wind Symphony Orchester. Als Dirigent agierte Jerry F. Junkin.
Nachfolger
Mit The Banner Saga 2 wurde im Dezember 2014 der zweite Teil angekündigt, welcher eine direkte Fortsetzung des ersten Teils ist. Das Spiel wurde letztendlich am 19. April 2016 von Stoic für Windows und Mac veröffentlicht.
Das Tabletop-Brettspiel The Banner Saga: Warbands wurde im August 2015 angekündigt und etwas später durch eine erfolgreiche Kickstarter-Crowdfunding-Kampagne finanziert. Erschienen ist es im September 2016.
Am 24. Januar 2017 startete Stoic, wie schon für den ersten Teil, eine Crowdfunding-Kampagne über Kickstarter für The Banner Saga 3. Der letzte Teil der Banner-Saga-Trilogie wurde am 26. Juli 2018 veröffentlicht.
Rezeption
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Die PC-Version von The Banner Saga hat bei Metacritic eine Wertung von 80 (basierend auf 74 Rezensionen). Die iOS-Version erhielt eine 92 (basierend auf neun Rezensionen).
Leif Johnson von IGN lobte insbesondere das Grafikdesign des Spiels, den Soundtrack sowie die abwechslungsreiche Geschichte mit bedeutsamen Entscheidungen. Auch das Kampfsystem stellte Johnson, trotz des relativ hohen Schwierigkeitsgrades, besonders hervor. Dennoch merkte er an, dass teils wichtige Elemente der Spielmechanik nicht ausreichend erklärt würden. Auch Stace Harman von Eurogamer lobte das Grafikdesign und das Kampfsystem, bemängelt dabei jedoch dessen mangelnde Abwechslung. Heiko Klinge von der GameStar bezeichnete The Banner Saga als „atmosphärisches Meisterwerk“, welches durch bessere Zwischensequenzen noch größeren Anklang finden würde.
Weblinks
- Offizielle Website (englisch)
- The Banner Saga bei MobyGames (englisch)
- The Banner Saga auf fandom.com (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Banner Saga 1 Update. In: Steam. Valve Corporation, 1. November 2018, abgerufen am 18. Oktober 2020 (englisch).
- 1 2 3 Jeff Mattas: The Banner Saga 'in the vein of Game of Thrones;' Kickstarter launching soon. In: Shacknews. GameFly, 6. März 2012, abgerufen am 27. Februar 2014 (englisch).
- ↑ Interview with Stoic on Banner Saga. In: Live Pixel. 23. August 2012, archiviert vom am 25. August 2012; abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ Nathan Grayson: Banner Saga Out Now For Backers, Everyone Next Week. In: Rock, Paper, Shotgun. Rock Paper Shotgun Ltd., 20. Februar 2013, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ Allistair Pinsof: review: The Banner Saga Factions. In: Destructoid. ModernMethod LLC, 19. September 2012, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- 1 2 Tom Curtis: When ex-BioWare devs make their own strategy RPG. In: Gamasutra. UBM Tech, 19. März 2012, abgerufen am 2. Februar 2014 (englisch).
- ↑ Jeff Matta: The Banner Saga reaches Kickstarter funding goal in under two days. In: Shacknews. GameFly, 21. März 2012, abgerufen am 19. Februar 2014 (englisch).
- 1 2 3 The Banner Saga by Stoic. Kickstarter, abgerufen am 19. Februar 2014 (englisch).
- ↑ The Banner Saga: Umsetzung für Vita aufgrund technischer Probleme eingestellt. Abgerufen am 9. Mai 2021.
- ↑ Luke Karmali: The Banner Saga Sequel Blocked by Trademark Claims. In: IGN. Ziff Davis, 23. Januar 2014, abgerufen am 19. Februar 2014 (englisch).
- ↑ The Banner Saga by Austin Wintory. Bandcamp, 14. Januar 2014, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ Britton Peele: How The Banner Saga’s soundtrack found roots with the Dallas Wind Symphony. (Nicht mehr online verfügbar.) In: The Dallas Morning News. A. H. Belo, 12. März 2014, archiviert vom am 10. Mai 2016; abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- ↑ Cassidee Moser: The Banner Saga 2 Announced. In: IGN. Ziff Davis, 5. Dezember 2014, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ Emily Gera: The Banner Saga Goes The Way Of The Board Game. In: Rock, Paper, Shotgun. Rock Paper Shotgun Ltd., 2. August 2015, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ Kenny Sims: Banner Saga: Warbands Now Available! Also MERCS! In: megacongames.com. Megacon Games, 22. September 2016, abgerufen am 31. Juli 2018 (englisch).
- ↑ Banner Saga 3 by Stoic. Kickstarter, abgerufen am 25. Januar 2017 (englisch).
- ↑ Benjamin Jakobs: Kickstarter-Kampagne zu The Banner Saga 3 gestartet. 200.000 Dollar als Ziel. In: Eurogamer. Gamer Network, 24. Januar 2017, abgerufen am 25. Januar 2017.
- ↑ Dominic Tarason: The Banner Saga 3 ushers an end to the world July 26th. In: Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network, 4. Juli 2018, abgerufen am 31. Juli 2018 (englisch).
- ↑ Jörg Luibl: Test: The Banner Saga. In: 4Players. Computec Media Group, 6. Oktober 2014, abgerufen am 9. Mai 2016.
- 1 2 Jörg Luibl: Test: The Banner Saga. In: 4Players. Computec Media Group, 12. Januar 2016, abgerufen am 9. Mai 2016.
- ↑ Jörg Luibl: Test: The Banner Saga. In: 4Players. Computec Media Group, 14. Januar 2014, abgerufen am 25. Juli 2016.
- 1 2 The Banner Saga review. In: Eurogamer. Gamer Network, 14. Januar 2014, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ Ryan Taljonick: The Banner Saga review. In: GamesRadar. Future plc, 14. Januar 2014, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ Kevin VanOrd: The Banner Saga Review. In: GameSpot. CBS Corporation, 14. Januar 2014, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- 1 2 Heiko Klinge: The Banner Saga Test (PC) – Der Tod kommt überraschend. In: GameStar. Webedia Gaming GmbH, 16. Januar 2014, abgerufen am 9. Mai 2016.
- 1 2 Leif Johnson: The Banner Saga Review. In: IGN. Ziff Davis, 14. Januar 2014, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ Juan Garcia: The Banner Saga Análisis. In: IGN Spanien. Ziff Davis, 12. Januar 2016, abgerufen am 9. Mai 2016 (spanisch).
- ↑ Andrew Fretz: 'Banner Saga' Review – Story Driven Awesomeness. In: TouchArcade. TouchArcade.com, LLC., 7. Oktober 2014, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ The Banner Saga for iOS (iPhone/iPad). In: GameRankings. CBS Interactive, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ The Banner Saga for PlayStation 4. In: GameRankings. CBS Interactive, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ The Banner Saga for PC. In: GameRankings. CBS Interactive, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ The Banner Saga for Xbox One. In: GameRankings. CBS Interactive, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- 1 2 The Banner Saga for iPhone/iPad Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- ↑ The Banner Saga for PlayStation 4 Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).
- 1 2 The Banner Saga for PC Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 25. Juli 2016 (englisch).
- ↑ The Banner Saga for Xbox One Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 9. Mai 2016 (englisch).