Reinkarnator
Der Reinkarnator ist eine Maschine, die mit den im Zygarde-Würfel gesammelten Zygarde-Zellen und -Kernen interagiert. Er befindet sich in einem Forschungslabor auf Route 16 in Alola und wird von Sina und Dexio betreut, welche ihn aus der Kalos-Region mitgebracht haben, nachdem er dort von Professor Platan kreiert wurde.
In den Spielen
Sina und Dexio erkunden in Alola, wieso das Legendäre Pokémon Zygarde, welches als der Wächter von Kalos bekannt ist, sich in Alola aufhält, und vermuten, dass es ein großes Ereignis ankündigt.
Funktionen des Reinkarnators und des Zygarde-Würfels
Der Spieler kann mithilfe des Reinkarnators auf Route 16 das Legendäre Pokémon Zygarde aus seinen Kernen und Zellen synthetisieren, also künstlich herstellen, oder es in seine Kerne und Zellen aufspalten. Dazu wird in jedem Fall der Zygarde-Würfel benötigt, zudem sind für die Synthese Zygarde-Kerne und -Zellen bzw. für die Aufspaltung ein Exemplar des Pokémon Zygarde vonnöten.
Vereinfacht gesagt lässt sich Zygarde in seiner 10%-Form synthetisieren, wenn der Spieler insgesamt 10 Zellen und Kerne gesammelt hat, ab 50 Zellen und Kernen ist ein 50%-Zygarde synthetisierbar. Diese Exemplare besitzen die Fähigkeit Aura-Umkehr und lassen sich wieder aufspalten, wobei die Zellen und Kerne wieder im Würfel gespeichert werden. Hat der Spieler letztendlich alle 100 Zellen und Kerne gefunden, kann ein Zygarde mit der Fähigkeit Scharwandel synthetisiert werden. Dieses kann im Kampf die Optimumform einnehmen und nicht mehr aufgespaltet werden.
In Pokémon Sonne und Mond sind die Zygarde-Kerne und -Zellen in der gesamten Spielwelt versteckt und können nach Erhalt des Zygarde-Würfels aufgespürt und in diesem aufbewahrt werden. Die unteren beiden Tabellen zeigen die Fundorte all dieser Kerne und Zellen. In Pokémon Ultrasonne und Ultramond sind stattdessen Herrscher-Sticker in der Spielwelt verteilt, auch in diesen Spielen kann man aber insgesamt 100 Zygarde-Kerne und -Zellen bekommen:
- Zunächst lässt sich ein Zygarde mit Aura-Umkehr in seiner 50%-Form in der Finalhöhle fangen, welches einen Wert von 50 Kernen bzw. Zellen hat.
- Danach trifft man in der Æther-Basis auf Route 16 auf Dexio und Sina und erhält nach einem Kampf gegen ersteren ein 10%-Zygarde mit Aura-Umkehr, das einen Wert von 10 Kernen bzw. Zellen hat, und den Zygarde-Würfel, in dem die restlichen 40 Zygarde-Kerne und -Zellen enthalten sind.
Neben der Aufbewahrung von Zygarde-Kernen und -Zellen bietet der Zygarde-Würfel noch zwei weitere Funktionen, die beliebig oft genutzt werden können: Wird der Würfel auf ein Zygarde im Team angewendet, kann man ihm die Attacken Turbotempo, Tausend Pfeile, Drachentanz, Tausend Wellen oder Sanktionskern beibringen. In Pokémon Sonne und Mond muss dabei für jede Attacke der entsprechende Zygarde-Kern gefunden werden (siehe Tabelle), in Pokémon Ultrasonne und Ultramond sind alle Attacken nach Erhalt des Zygarde-Würfels verfügbar. Wendet man den Würfel auf ein Zygarde mit der Fähigkeit Scharwandel an, kann man zudem beliebig zwischen der 10%- und 50%-Form wechseln, die das Zygarde dann jeweils zu Kampfbeginn hat, bevor es sich unter Umständen in seine Optimumform verwandelt.
Details zu den Funktionen des Reinkarnators
Im Folgenden werden die drei Funktionen, die der Reinkarnator bietet, genauer erklärt. Sowohl Zygarde-Kerne als auch -Zellen werden dabei mit dem Begriff „Komponenten“ zusammengefasst.
- Synthese nur mit Zygarde-Würfel: Aus den im Zygarde-Würfel enthaltenen Komponenten wird ein neues Zygarde in der höchsten Form synthetisiert, die mit den verfügbaren Komponenten erreichbar ist. Die eingesetzten Komponenten werden verbraucht.
- Beispiel: Sind mindestens 10, aber weniger als 50 Komponenten im Zygarde-Würfel, entsteht ein Zygarde in der 10%-Form mit der Fähigkeit Aura-Umkehr und es werden 10 Komponenten verbraucht.
- Das neue Zygarde ist auf Level 30, bevor die Pokémon-Liga abgeschlossen wurde, und danach auf Level 50.
- Das Wesen des erhaltenen Zygarde kann mit der Fähigkeit Synchro beeinflusst werden (siehe den verlinkten Artikel für weitere Details).
- Synthese mit Zygarde und Zygarde-Würfel: Der Spieler wählt ein Zygarde mit der Fähigkeit Aura-Umkehr aus seinem Team aus, dieses wird dann zur höchsten Form aufgestuft, die zusammen mit den Komponenten im Zygarde-Würfel erreichbar ist. Die eingesetzten Komponenten werden verbraucht.
- Beispiel: Ein Zygarde mit Aura-Umkehr in seiner 10%-Form wird ausgewählt und es befinden sich mindestens 40, aber weniger als 90 Komponenten im Zygarde-Würfel. Dann wird das gewählte Zygarde zu seiner 50%-Form aufgestuft, behält seine sonstigen Eigenschaften (z. B. Wesen, Attacken) aber bei. Es werden 40 Komponenten verbraucht.
- Aufspaltung: Der Spieler wählt ein Zygarde mit der Fähigkeit Aura-Umkehr aus seinem Team aus, dieses wird dann aufgespaltet und die gewonnenen Komponenten dem Zygarde-Würfel hinzugefügt.
- Beispiel: Ein Zygarde mit Aura-Umkehr in seiner 50%-Form wird zur Aufspaltung ausgewählt. Das Zygarde geht dann verloren und dem Zygarde-Würfel werden 50 Komponenten hinzugefügt.
- Zygarde mit der Fähigkeit Scharwandel sowie Zygarde, die über ein Event erhalten wurden (erkennbar am Klassischen Band), können nicht aufgespaltet werden.
- Es können auch Zygarde mit fremden OTs aufgespaltet werden (unter anderem Zygarde aus Pokémon X und Y), wodurch der Zygarde-Würfel über 100 Komponenten enthalten kann (das Maximum liegt bei 999 Komponenten).
- Abgesehen davon, dass man im Austausch Zygarde-Komponenten erhält, ist die Aufspaltung fast identisch zum Freilassen des Zygarde, es geht also mitsamt all seiner Eigenschaften (z. B. Training, Bänder) für immer verloren.
Insgesamt sollte bei der Verwendung des Reinkarnators seine Eigenschaft, immer mit der höchstmöglichen Anzahl an Zygarde-Komponenten zu arbeiten, besonders beachtet werden. So ist es z. B. möglich, fünf 10%-Zygarde (mit Aura-Umkehr) aufzuspalten und dadurch ein 50%-Zygarde zu erhalten, umgekehrt lässt sich ein 50%-Zygarde aber nicht wieder in fünf 10%-Zygarde aufteilen.
Fundorte der Zygarde-Kerne (Pokémon Sonne und Mond)
Insel | Fundort | Erlernbare Attacke | |
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Mele-Mele | Route 1 (Zuhause des Protagonisten) |
Turbotempo | |
Lili’i (Halas Haus) |
Tausend Pfeile | ||
Akala | Konikoni City (Maylas Haus) |
Drachentanz | |
Ula-Ula | Route 17 (Po’u-Polizeiwache) |
Tausend Wellen | |
Poni | Alter Pfad von Poni (Hapu’us Haus) |
Sanktionskern |
Fundorte Zygarde-Zellen (Pokémon Sonne und Mond)
Tipp, um Zygarde-Zellen zu bekommen, die nur tagsüber oder nachts verfügbar sind: Nach Beendigung der Pokémon-Liga kann der Protagonist in Pokémon Sonne mit Solgaleo beziehungsweise in Pokémon Mond mit Lunala im Team von 18:00 bis 5:59 Uhr (3DS-Zeit) durch die Ultrapforte beim respektivem Podium in die Parallelwelt reisen. Dort herrscht immer die entgegengesetzte Tageszeit. Falls der Protagonist abends alle dortigen Zellen gefunden hat, kann er also durch das Portal gehen, um die übergebliebenen Zellen zu sammeln.
Mele-Mele
Fundort | Anmerkung | |
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Mele-Mele (insgesamt 14 Zellen) | ||
Route 1 | Tag | |
Tag | ||
Trainerschule | Nacht | |
Route 2 | ||
Route 3 | ||
Tag | ||
Hauholi-Friedhof | ||
Hauholi City | Nacht | |
Lili’i | Nacht | |
Kala’e-Bucht | ||
Ruinen des Krieges | ||
Vegetationshöhle |
Akala
Fundort | Anmerkung | |
---|---|---|
Akala (insgesamt 18 Zellen) | ||
Route 4 | ||
Route 5 | ||
Route 7 | ||
Route 8 | ||
Tag | ||
Akala-Küstenstreifen | ||
Digda-Tunnel | ||
Hanohano-Strand | Tag | |
Kantai City | Nacht | |
Konikoni City | Nacht | |
Schattendschungel | ||
Ohana-Farm | Tag | |
Nacht | ||
Avenue Royale | Nacht | |
Tag | ||
Wela-Vulkanpark |
Ula-Ula
Fundort | Anmerkung | |
---|---|---|
Ula-Ula (insgesamt 30 Zellen) | ||
Route 10 | Tag | |
Route 11 | Nacht | |
Route 12 | ||
Route 13 | ||
Nacht | ||
Route 14 | ||
Nacht | ||
Route 15 | ||
Route 16 | Tag | |
Route 17 | ||
Æether-Haus | Tag | |
Glühberg | ||
Haina-Wüste | ||
Hokulani-Sternwarte | Nacht | |
Malihe City | Tag | |
Tag | ||
Nacht | ||
Malihe-Ziergarten | ||
Mount Lanakila | ||
Po’u | Tag | |
Nacht | ||
Ruinen des Gedeihens | ||
Küste von Ula-Ula | Tag | |
Nacht | ||
Dorf der Kapu | ||
Ula-Ula-Blumenmeer | ||
Poni
Fundort | Anmerkung | |
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Poni (insgesamt 28 Zellen) | ||
Alter Pfad von Poni | Tag | |
Nacht | ||
Felsenküste von Poni | Tag | |
Nacht | ||
Küste von Poni | ||
Beschwerlicher Pfad | ||
Wald von Poni | ||
Poni-Blumenmeer | ||
Ebene von Poni | Tag | |
Nacht | ||
Wildnis von Poni | ||
Tag | ||
Nacht | ||
Finalhöhle | Tag | |
Nacht | ||
Ruinen der Heimkehr | ||
Dorf des Seevolkes | ||
Canyon von Poni | ||
Æther-Paradies
Fundort | Anmerkung | |
---|---|---|
Æther-Paradies (insgesamt 5 Zellen) | ||
Æther-Paradies | ||
Tag | ||
Nacht |