Zweite Chance
Dieser Artikel behandelt den Sipal Zweite Chance. Für die Team-Fähigkeit aus Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit siehe hier. |
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3D-Modell aus PSMD | ||||||
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Zweite Chance ist ein Item, welches in Pokémon Super Mystery Dungeon eingeführt wurde.
Effekt
Eingesetzt in einen Ringel erhöht er beim Fehlschlagen einer Attacke die Genauigkeit der nächsten eingesetzten. Die Stärke des Effekts erhöht sich mit der Anzahl der Sipale in den Steckplätzen des Ringels. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er den Spezial-Angriff für den Dungeon-Aufenthalt leicht.
Spielbeschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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PSMD | Kurz: Erhöht als Ringelschmuck die Trefferwahrscheinlichkeit nach einer fehlgeschlagenen Attacke des Trägers. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich der Spezial-Angriff leicht. Lang: Erhöht als Ringelschmuck nach einer fehlgeschlagenen Attacke des Trägers die Genauigkeit seiner nächsten eingesetzten Attacke. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich der Spezial-Angriff leicht. Im Ringel: Erhöht nach einer fehlgeschlagenen Attacke des Trägers die Genauigkeit seiner nächsten eingesetzten Attacke. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. |
Fundorte
Spiele | Fundorte |
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PSMD |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Zweite Chance |
Englisch | Comeback |
Japanisch | こんどこそ Kondo koso |
Spanisch | Mejora Tino |
Französisch | Deuxième Chance |
Italienisch | Voltabuona |
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