Deep learning super sampling (DLSS), auch AI super resolution, ist eine von Nvidia entwickelte Echtzeit-Upscaling-Technologie für Computerspiele. Dabei wird das Bild in einer geringeren Auflösung berechnet und anschließend mithilfe von KI-Algorithmen auf die eingestellte Auflösung hochskaliert. Mit dieser Technologie sollen deutlich mehr Bilder pro Sekunde (fps) bei nahezu gleichbleibender Bildqualität erreicht werden.
Stand März 2023 steht diese Funktion ausschließlich Grafikkarten der Nvidia-GeForce-20-, -30- und -40-Serie zur Verfügung.
Geschichte
DLSS wird seit 2018 von Spielen unterstützt. Eine neue, verbesserte Version namens DLSS 2.0 wurde erstmals 2020 bei einigen Spielen eingeführt. Diese Weiterentwicklung soll für höhere Bildraten sorgen und besser aussehen. Laut Nvidia sei die Bildqualität bei DLSS 2.0 mit der von nativ gerenderten Auflösungen vergleichbar. Ein Deep Neural Network wird dabei mithilfe eines neuronalen Grafik-Frameworks von Nvidia namens NGX mit Spielszenen trainiert, die von einem Supercomputer offline gerendert werden. Die KI greift dann auf diese Daten zurück, um Bilder hochzuskalieren.
Nvidias Konkurrent AMD verkündete, dass ab dem 22. Juni 2021 eine ähnliche KI-basierte Upscaling-Technologie namens FidelityFX Super Resolution (FSR) als GPUOpen-Technologie für Grafikkarten der RX-6000-, RX-5000-, RX-500- und Vega-Serie verfügbar sein soll. Zu Beginn sollen 10 Spiele und Spiel-Engines diese Funktion unterstützen.
Da die Technologie von AMD im Gegensatz zu Nvidias DLSS auf Open Source basiert, ist sie auch mit GeForce-Grafikkarten von Nvidia kompatibel.
Auf dem Architecture Day 2021 kündigte Intel eine ähnliche Anti-Aliasing-Technologie namens Xe Super Sampling, kurz XeSS, an, die ebenso Open-Source-basiert ist, um ihre Verbreitung zu fördern.
Spiele
Die folgenden Spiele unterstützen DLSS:
- Atomic Heart
- Cyberpunk 2077
- Darksiders III
- Dauntless
- Deliver Us The Moon: Fortuna
- Diablo 2 Resurrected (ab Patch 2.3)
- Doom Eternal
- Fear The Wolves
- Final Fantasy XV: Windows Edition
- Fractured Lands
- Hellblade: Senua's Sacrifice
- Hitman 2
- Hogwarts Legacy
- Islands of Nyne
- Justice
- JX3
- KINETIK
- Mechwarrior 5: Mercenaries
- Microsoft Flight Simulator
- Minecraft
- Outpost Zero
- Overkill's The Walking Dead
- Phantasy Star Online 2: New Genesis
- PlayerUnknown's Battlegrounds
- Red Dead Redemption 2
- Remnant: From The Ashes
- SCUM
- Serious Sam 4: Planet Badass
- Shadow of the Tomb Raider
- Stormdivers
- The Forge Arena
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- We Happy Few
Weblinks
Einzelnachweise
- 1 2 3 Wunderwaffe DLSS 2.0: Nvidia will mit überarbeitetem Algorithmus alles besser machen. 23. März 2020, abgerufen am 25. März 2021.
- ↑ DLSS: Was ist das überhaupt – und macht die Nvidia-Technologie Sinn? 17. Februar 2020, abgerufen am 25. März 2021.
- ↑ DLSS: Was ist das überhaupt – und macht die Nvidia-Technologie Sinn? 17. Februar 2020, abgerufen am 25. März 2021.
- 1 2 3 4 NVIDIA DLSS 2.0: Ein großer Fortschritt im KI-Rendering. Abgerufen am 25. März 2021 (deutsch).
- 1 2 Maximilian Schreiner: AMD Super Resolution: Alternative zu Nvidia DLSS erscheint bald. 1. Juni 2021, abgerufen am 2. Juni 2021 (deutsch).
- ↑ Manuel Christa: Fidelity FX Super Resolution: AMDs "DLSS" funktioniert auch mit Geforce-GPUs. In: www.pcgameshardware.de. PC Games Hardware, 1. Juni 2021, abgerufen am 25. Juni 2021.
- ↑ Open-Source-DLSS von Intel: XeSS in Aktion, alle Informationen. In: www.pcgameshardware.de. PC Games Hardware, 19. August 2021, abgerufen am 20. August 2021.
- ↑ DLSS kommt in Fahrt: immer mehr Spiele mit Unterstützung angekündigt. In: www.nvidia.com. Nvidia, abgerufen am 25. März 2021.
- ↑ Dominik Zwingmann: Red Dead Redemption 2: DLSS-Support von Nvidia bestätigt. In: www.pcgames.de. PC Games, 1. Juni 2021, abgerufen am 28. April 2022.