Kampfzonen-Symbole
Die Kampfzonen-Symbole sind Items, die zeigen, dass ein Pokémon-Trainer eine bestimmte Kampfkoryphäe der Hoenn-Region besiegt hat. Es ist so etwas wie ein Orden der Kampfzone und der Vorgänger des Erinnerungsfotos aus der Sinnoh-Region.
Des Weiteren gib es die Symbole sowohl in einer silbernen als auch in einer goldenen Ausführung. Die goldene Variante erhält man jeweils nach dem zweiten Sieg gegen die Koryphäe.
In den Spielen
Man kann die Kampfzonen-Symbole in der dritten Generation lediglich in Pokémon Smaragd erhalten, da nur dort die Kampfzone Hoenns betretbar ist. Der Spieler erhält ein Ticket für die Fähre dorthin von seinem Vater, nachdem dieser gegen die Top Vier gewonnen hat.
Bei der Kampfzone handelt es sich um einen großen Themenpark, der sieben große Gebäude enthält. In diesen muss der Spieler eine bestimmte Anzahl an Einzelkämpfen hintereinander gewinnen ohne zu verlieren, damit die jeweilige Kampfkoryphäe des Gebäudes ihn herausfordert. Die Reihenfolge der Gebäude und damit verbundenen Symbole spielt dabei keine Rolle.
Die folgenden sieben Kampfzonen-Symbole kann der Protagonist nach einem Sieg gegen eine der Kampfkoryphäen gewinnen.
Koryphäe | Einrichtung | Kampfzonen-Symbol | |
---|---|---|---|
Fabrikleiter Kevin |
Kampffabrik | Silbernes Kenntnissymbol |
Goldenes Kenntnissymbol |
Ringmeister Greta |
Kampfring | Silbernes Grobsymbol |
Goldenes Grobsymbol |
Stadionstar Tasso |
Kampfstadion | Silbernes Taktiksymbol |
Goldenes Taktiksymbol |
Pfipitistin Lotte |
Kampfipitis | Silbernes Lossymbol |
Goldenes Lossymbol |
Palastregent Serenus |
Kampfpalast | Silbernes Seelensymbol |
Goldenes Seelensymbol |
Pyrakönig Brian |
Kampfpyramide | Silbernes Bravursymbol |
Goldenes Bravursymbol |
Kampfkoloss Anabel |
Duellturm | Silbernes Anlagesymbol |
Goldenes Anlagesymbol |
Ist man im Besitz aller Kampfzonen-Symbole, so erhält der Spieler eine von zwei seltenen Beeren von Scott. Durch den Besitz aller silbernen Symbole bekommt der Spieler eine Lansatbeere geschenkt und bei Besitz aller goldenen Symbole erhält man eine Krambobeere.
Im Anime
In der achten Staffel der Animeserie erfährt Ash erstmals von den Kampfzonen-Symbolen durch Scott, der Ash in der Episode Neue Träume, neue Ziele! begegnet. Anders als in den Spielen befinden sich die Kampfstätten an unterschiedlichen Orten in Kanto und nicht an einem gemeinsamen Ort auf einer Insel Hoenns. Ashs Interesse an den Symbolen ist daraufhin geweckt, sodass er noch in derselben Staffel in der Episode Ein Trumpf im Ärmel! sein erstes Kampfzonen-Symbol im Kampf gegen den Fabrikleiter Kevin gewinnen kann.
Zu Beginn der neunten Staffel gewinnt Ash in Kleider machen KEINE Leute gegen Ringmeister Greta und erhält das Grobsymbol. Vier Episoden später erhält er das Taktiksymbol nach seinem Sieg über Stadionstar Tasso. In der Episode Flotte Lotte erhält Ash mit dem Lossymbol von der Pfipitistin Lotte bereits sein viertes Kampfzonen-Symbol, ehe er in Natürlich Natur! nach dem Sieg über Palastregent Serenus das Seelensymbol erhält.
Nachdem Ash das Anlagesymbol von Kampfkoloss Anabel im zweiten Anlauf in der Episode Alle guten Dinge sind zwei! erhalten hat, bekommt er den Aufenthaltsort der Kampfpyramide mitgeteilt, um dort um das siebte und letzte Kampfzonen-Symbol zu kämpfen. Nach zwei Niederlagen gegen Pyrakönig Brian gelingt es Ash in der Episode Alles auf eine Karte! doch noch ihn zu besiegen und somit das Bravursymbol zu erhalten. Anschließend zieht Ash in die Ruhmeshalle ein, lehnt es jedoch ab von nun an selbst als Kampfkoryphäe tätig zu sein.
In der Episode Erfolg ist ein hartes Geschäft! aus der elften Staffel erfährt man, dass Reggie, der große Bruder von Paul, lediglich sechs Kampfzonen-Symbole erlangen konnte, da er es nie geschafft hat Brian zu besiegen.
Im Manga
Die Kampfzonen-Symbole erscheinen im Smaragd Arc des Pocket Monsters SPECIAL-Manga. Smaragd bekämpft die verschiedenen Einrichtungen der Kampfzone von Hoenn noch vor der offiziellen Eröffnung, um die sieben Symbole zu gewinnen. Dabei kämpft er direkt um die Goldsymbole, sodass es unklar ist, ob im Manga die Silbersymbole existieren.
Während Smaragd die ersten vier Symbole von Kevin, Lotte, Brian und Greta in normalen Kämpfen nach den Regeln der entsprechenden Einrichtungen gewinnt, muss er für den Kampf gegen Serenus seine Pokémon alleine im Kampfpalast zurück lassen, während er den Duellturm durchquert, um Guile Hideout auf der Spitze zu finden. Dabei stellt sich ihm auch die unter Gehirnwäsche stehende Anabel in den Weg, die er mit Leih-Pokémon besiegt. Obwohl sie zu dieser Zeit nur kontrolliert wurde, überreicht sie Smaragd nach seinem Sieg und dem Kampf gegen Guile Hideout das Anlagesymbol. Da auch Smaragds Pokémon Serenus schlagen und ihm das Seelensymbol verschaffen konnten, kämpft Smaragd als letztes um das Taktiksymbol, bei dem er zuvor bereits einmal gegen Tasso verloren hatte. Diesmal muss Smaragd während des Epilog statt gegen Tasso in einem Turnier gegen die anderen Pokédex-Träger antreten und gewinnt, sodass er alle Symbole erringen kann.
Bedeutung der Gravuren
Die verschiedenen Gravuren in den einzelnen Kampfzonen-Symbolen repräsentieren bestimmte Bedingungen der Kämpfe, die Einrichtungen der jeweiligen Kampfkoryphäen oder weisen Ähnlichkeiten zu Pokémon auf. Hierbei lassen sich folgende Bedeutungen feststellen:
- Kenntnissymbol: Die drei Karos symbolisieren die drei Pokémon, die man sich für den Kampf ausleihen muss.
- Grobsymbol: Die Striche symbolisieren, ähnlich wie der Bergorden, den Fußboden eines Dojo.
- Taktiksymbol: Stellt das Kampfstadion aus der Vogelperspektive dar.
- Lossymbol: Hat den Fleck, den Vipitis auf der Stirn und auf dem Rücken haben, als Gravur.
- Seelensymbol: Stellt den Kampfpalast dar.
- Anlagesymbol: Stellt den Duellturm dar.
- Bravursymbol: Stellt die Kampfpyramide dar.
Trivia
- Alle Namen der Symbole fangen mit den ersten zwei Buchstaben des Namens der Kampfkoryphäen an.