Tera
Tera | |||||
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ja テラ | |||||
Typ: | |||||
Geschlecht: | Unbekannt | ||||
Pokémon-Trainer: | Shirudomiria | ||||
Aktueller Verbleib: | Im Team | ||||
Entwicklungen: | |||||
Kapitel 5 (Pokémon Schwert und Schild - Der Manga) – ピカピカ!!伝説の身具 | Riffex |
Tera ist das Riffex von Shirudomiria, welches sie als zweites Pokémon in ihr Team aufnimmt.
Geschichte
Vergangenheit
Wie in Kapitel 5 enthüllt, war Shirudomiria ein Jahr vor Beginn der Ereignisse des Schwert und Schild Arcs zusammen mit Tera und ihren anderen Pokémon auf den Weg zum Schlummerwald. Dort angekommen knallte sie mit ihrem Team gegen das Gatter des Einganges zum Wald. Daraufhin traf sie den Trainer Sōdo, mit dem sie zusammen den Schlummerwald betrat. Dort begegneten die beiden den Legendären Pokémon Zacian und Zamazenta. Shirudomiria wollte diese bekämpfen und setzte dazu Tera zusammen mit dem Rest ihrer Pokémon ein, damit diese gemeinsam die gegnerischen Pokémon angriffen. Das Riffex griff mit der Attacke Schockwelle an, jedoch bewirkten die Angriffe rein garnichts, woraufhin die beiden vermuteten, dass es sich bei den Legendären Pokémon um Illusionen handelte. Nachdem die Illusionen verschwanden, da Sōdo sie durchlief, rief Shirudomiria ihre Pokémon zurück und ging zusammen mit dem Jungen zu dem sich hinter den Illusionen befundenen Altar. Jedoch verloren sie das Bewusstsein, nachdem sie den Altar erreicht hatten. Nachdem sie wieder zu sich gekommen waren, musste das Mädchen feststellen, dass Tera und somit ihr gesamtes Team verschwunden war. Nach einer langen vergeblichen Suche entschieden sich Shirudomiria und Sōdo dazu, an der Arena-Challenge teilzunehmen, in der Hoffnung, durch die Aufmerksamkeit, die sie dadurch erhalten, Informationen sammeln zu können, um ihre verschwundenen Pokémon wiederzufinden.
Schwert und Schild Arc
Ein Jahr später in Kapitel 9 erscheint Tera zusammen mit den anderen Pokémon von Shirudomiria in einer Vorstellung des Mädchens, nachdem diese nach ihrem knappen Sieg im Arenakampf gegen Arenaleiterin Kate über den Verlust ihrer verschwundenen Pokémon klagt und sich danach sehnt, wieder mit ihnen vereint zu sein.
In Kapitel 10 nutzt Shirudomiria die Gelegenheit, um in einem Interview die Öffentlichkeit auf ihre vermissten Pokémon aufmerksam zu machen.
Während Kapitel 15 trifft Shirudomiria gemeinsam mit Nio im Wirrschein-Wald auf ein wildes Grolldra, das auf der Flucht vor Tera ist, da das Riffex das dazugehörige Phandra angreifen will. Als die Pilze in der Umgebung ihr Leuchten verlieren, erkennt Shirudomiria Teras Vorteil durch die Dunkelheit und lässt es weiter kämpfen. Durch die Dunkelheit kann Tera sich dem Phandra unbemerkt nähern und es schließlich mit einer Standpauke besiegen. Nach seinem Sieg vereinen sich beide wieder und Tera tritt wieder Shirudomirias Team bei.
Charakter und Verhalten
Tera scheint sehr gerne zu kämpfen und ist so fokussiert darin, dass es seine Umgebung nicht bemerkt, da es seine eigene Trainerin Shirudomiria nicht wahrgenommen hat, als diese nach ihm gerufen hat. Wie Shirudomiria selbst erwähnt, möchte es stets cool wirken und verbirgt so seine Schüchternheit, das Mädchen und Kilo längere Zeit nicht gesehen zu haben. Das Riffex hat eine enge Beziehung zu seiner Trainerin, was sich darin zeigt, dass sich Shirudomiria sehr viele Sorgen um Tera macht, dass es im Kampf gegen das Phandra verletzt werden könnte und Pokémon und Trainerin glücklich sind sich zu sehen, nachdem sie wieder vereint sind. Tera hat die Angewohnheit, Bass-ähnliche Geräusche zu erzeugen, da noch von weiter Ferne zu hören sind, die entstehen, wenn sein elektrisches Organ Elektrizität erzeugt.
Attacken
Einsatz von Standpauke | Attacke | Erstmals benutzt in |
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Schockwelle | ピカピカ!!伝説の身具 | |
Standpauke | Kapitel 15 |
Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Japanisch | テラ Tera | Von tera- |
Trivia
Shirudomirias Pokémon | ||||||||
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Im Team: | ||||||||
Mit auf Reise: | ||||||||
Vermisst: |