Schockwelle

Schockwelle

ja でんげきはen Shock Wave

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Spezial
Stärke: 60
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall  Voltium Z
Stärke: 120
Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 110
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM34
DPPTHGSS TM34
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn als Erster vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Schockwelle ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht von Veränderungen an Genauigkeit oder Fluchtwert des Anwenders oder des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von Doppelteam oder Sandwirbel) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. Nebel oder Sandschleier. Schockwelle trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. Schaufler, Fliegen und Taucher. Der Schaden kann durch Einsatz von Schutzschild verhindert werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Schnelle Elektro-Attacke mit Treffergarantie.*
Fügt Gegner einen Stromschlag zu, der nie verfehlt.*
FRBG Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich.*
Ein blitzschneller Elektroschock trifft den Gegner. Ausweichen ist unmöglich!*
DPPTHGSS Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich.*
Ein blitzschneller Elektroschock trifft den Gegner. Ausweichen ist unmöglich!*
SWS2W2 Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich.
XYΩRαS Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich.
SMUSUMLGPLGE Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich.
SWSH Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM34

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt entfernte Gegner mit 100% Genauigkeit.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 8
Volltrefferchance: 12
Stärke: 7
Genauigkeit:

Pokémon Rumble

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Schnelle Elektro-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Kann auch aus der Distanz erfolgen. Sie verfehlt ihr Ziel nie.*
Fügt auch entfernt stehenden Gegnern Schaden zu. Verfehlt ihr Ziel nie.*
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu, auch auf Distanz. Verfehlt nie das Ziel.*
Fügt auch einem entfernt stehenden Gegner Schaden zu. Verfehlt das Ziel nie.*
PMD2 Fügt Pokémon Schaden zu, auch auf Distanz. Verfehlt nie das Ziel.*
Fügt auch einem entfernt stehenden Pokémon Schaden zu. Verfehlt das Ziel nie.*
PMD4 Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.*
Fügt den Gegnern ringsum mit Treffergarantie Schaden zu.*
PSMD Fügt Gegnern mit Treffergarantie Schaden zu.*
Fügt den Gegnern ringsum mit Treffergarantie Schaden zu.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
3. Generation
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schockwelle
Englisch Shock Wave
Japanisch でんげきは Dengekiha
Spanisch Onda Voltio
Französisch Onde de Choc
Italienisch Ondashock
Koreanisch 전격파 Jeongyeokpa
Polnisch Shock Wave
Chinesisch 電擊波 / 电击波 Diànjī Bō


Attacken
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