Normal
Collage einiger Normal-Pokémon | |||||||||
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Pokémon und Attacken | |||||||||
Generation | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | Gesamt |
Pokémon | 22 | 15 | 18 | 17 | 17 | 8 | 12 | 7 | 116 |
Attacken | 75 | 32 | 28 | 15 | 15 | 8 | 9 | 8 | 190 |
Ultrabestien, Legendäre und Mysteriöse Pokémon | |||||||||
Mega-Entwicklungen | |||||||||
Gigadynamax-Pokémon | |||||||||
Z-Attacke | |||||||||
Dynamax-Attacke | |||||||||
Dyna-Angriff |
Der Typ Normal ist einer der 18 Pokémon-Typen und existiert bereits seit der ersten Spielgeneration.
Es sind 115 verschiedene Normal-Pokémon bekannt, von denen vier eine Mega-Entwicklung durchführen können, drei zu den Legendären Pokémon und zwei zu den Mysteriösen Pokémon gehören. Zudem gibt es 190 Attacken des Typs, von denen die meisten Status-Attacken sind. Die typspezifische Z-Attacke des Normal-Typs heißt Hyper-Sprintangriff und wird durch Normium Z ausgelöst.
Zu den berühmtesten Trainern des Typs gehören die Arenaleiter Bianka aus Johto, Norman aus Hoenn und Aloe sowie Cheren aus Einall. In Alola hat Elima die Rolle des Captains inne.
Pokémon des Normal-Typs
Es sind 115 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Normal-Typ angehören. Davon sind 69 reine Normal-Pokémon, 40 besitzen den Normal-Typ als Ersttyp und sechs Pokémon als Zweittyp. Dadurch ist der Normal-Typ – abgesehen vom Typ Wasser – der mit den meisten Pokémon.
In der ersten Generation sind dabei 22 Normal-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten 15, in der dritten 18, in der vierten 17, in der fünften 17, in der sechsten acht, in der siebten zwölf und in der achten Spielgeneration sechs.
Mit Mega-Schlapor, Mega-Tauboss, Mega-Kangama und Mega-Ohrdoch existieren vier Mega-Entwicklungen, die dem Normal-Typ angehören. Mit Regigigas, Typ:Null und Amigento gehören drei Normal-Pokémon zu den Legendären und mit Arceus und Meloetta zwei zu den Mysteriösen Pokémon.
Es gibt zwei besondere Gruppen von Normal-Pokémon, welche zwei Traditionen in der Pokémon-Welt darstellen. Beide tauchen in den Spielen der Hauptreihe stets zu Beginn der Spiele auf und in jeder Generation ist eine neue, passende Entwicklungsreihe eingeführt worden. Zum einen sind dies nagetierartige Pokémon wie Rattfratz, Zigzachs oder Mangunior, zum anderen Normal-Flug-Pokémon wie Hoothoot, Staralili oder Dartiri. Gemeinsam mit ihren Weiterentwicklungen machen beide Gruppen etwa ein Drittel (31 von 109) der Pokémon des Normal-Typs aus.
Liste der Normal-Pokémon
- → Hauptartikel: Rangliste der Normal-Pokémon
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Normal-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Normal-Pokémon zu empfehlen.
- Anmerkungen:
- Pummeluff besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
- Knuddeluff besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
- Fluffeluff besaß von der 2. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
- Azurill besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Normal.
- Die verschiedenen Formen von Pandir besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
- Die verschiedenen Formen von Sesokitz besitzen alle die Typen Normal und Pflanze.
- Die verschiedenen Formen von Kronjuwild besitzen alle die Typen Normal und Pflanze.
- Die verschiedenen Formen von Coiffwaff besitzen alle ausschließlich den Typ Normal.
- Piepi besaß von der 1. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Pixi besaß von der 1. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Pii besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Togepi besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Togetic besaß von der 2. bis zur 5. Generation die Typen Normal und Flug.
- Snubbull besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Granbull besaß von der 2. bis zur 5. Generation den Typ Normal.
- Togekiss besaß in der 4. und 5. Generation die Typen Normal und Flug.
Typenkombinationen
- → Hauptartikel: Typenkombination
Normal-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 11 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem Flug-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.
66 | 4 | 26 | — | 1 | — | — | — | — | 2 | 1 | 2 | 2 | 3 | — | 1 | 5 | 5 |
Attacken des Normal-Typs
Es existieren 190 verschiedene Attacken vom Typ Normal, von denen die meisten, nämlich 95, Status-Attacken, 69 physische Attacken und 21 spezielle Attacken sind.
In der ersten Generation wurden 74 Normal-Attacken eingeführt, in der zweiten 32, in der dritten 28, in der vierten 15, in der fünften 15 und in der sechsten acht. In der siebten Generation wurden neun und in der achten Generation neun neue Attacken eingeführt. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich physischer Natur.
Der Typ verfügt über drei Z-Attacken, den typspezifischen Hyper-Sprintangriff, die pokémonspezifische Macht der Neun und das pokémonspezifische Schluss mit lustig.
Normal hat zudem zwei Dynamax-Attacken, Dyna-Angriff und die Status-Attacke Dyna-Wall, sowie drei Gigadynamax-Attacken: Evolis Giga-Gekuschel, Mauzis Giga-Münzregen und Relaxos Giga-Recycling.
Name | Schadensklasse | Wettbewerb | Stärke | Genauigkeit | AP |
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Abgesang | — | — | 5 | ||
Akupressur | — | — | 30 | ||
Angeberei | — | 85% | 15 | ||
Anziehung | — | 100% | 15 | ||
Aufbereitung | — | — | 10 | ||
Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Ausdauer | — | — | 10 | ||
Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Auswringen | variiert | 100% | 5 | ||
Backenstopfer | — | — | — | 10 | |
Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Beerenkräfte | variiert | 100% | 15 | ||
Beschwörung | — | — | 30 | ||
Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Blitz | — | 100% | 20 | ||
Bodycheck | 90 | 85% | 20 | ||
Bodyguard | — | — | 25 | ||
Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Brüller | — | — | 20 | ||
Delegator | — | — | 10 | ||
Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
Doppelteam | — | — | 15 | ||
Dornkanone | 20 | 100% | 15 | ||
Dreschflegel | variiert | 100% | 15 | ||
Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Dyna-Angriff | variiert | — | variiert | — | — |
Dyna-Wall | variiert | — | variiert | — | — |
Egotrip | — | — | 20 | ||
Ehrentag | — | 100% | |||
Eierbombe | 100 | 75% | 10 | ||
Einigler | — | — | 40 | ||
Energiefokus | — | — | 30 | ||
Entfessler | variiert | 100% | 10 | ||
Evo-Crash | — | variiert | — | 20 | |
Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
Feldimpuls | — | 50 | 100% | 10 | |
Finale | 200 | 100% | 5 | ||
Frustration | variiert | 100% | 20 | ||
Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Furienschlag | 15 | 85% | 20 | ||
Galanterie | — | — | 15 | ||
Geduld | variiert | — | 10 | ||
Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
Genesung | — | — | 10 | ||
Gesang | — | 55% | 15 | ||
Geschenk | variiert | 90% | 15 | ||
Giga-Gekuschel | variiert | — | variiert | 100% | — |
Giga-Münzregen | variiert | — | variiert | 100% | — |
Giga-Recycling | variiert | — | variiert | 100% | — |
Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
Goldene Zeiten | — | — | 30 | ||
Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Guillotine | K.O. | variiert | 5 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Hausbruch | — | — | 15 | ||
Heilung | — | — | 20 | ||
Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
Heuler | — | 100% | 40 | ||
Hornattacke | 65 | 100% | 25 | ||
Hornbohrer | K.O. | variiert | 5 | ||
Horrorblick | — | — | 5 | ||
Horter | — | — | 20 | ||
Hyper-Sprintangriff | variiert | — | — | 100% | — |
Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
Hyperzahn | 80 | 90% | 15 | ||
Händchenhalten | — | 100% | |||
Härtner | — | — | 30 | ||
Imitator | — | — | 20 | ||
Irrschlag | 70 | 100% | 10 | ||
Jauler | — | — | 40 | ||
Kameradschaft | — | — | 20 | ||
Kampfgebrüll | — | 100% | 30 | ||
Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
Kehrschelle | 25 | 85% | 10 | ||
Klammer | 55 | 100% | 30 | ||
Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Klaps | 40 | 100% | 35 | ||
Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Kometenhieb | 18 | 85% | 15 | ||
Komprimator | — | — | 10 | ||
Konzentration | — | — | — | 30 | |
Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
Kraftschub | — | — | 30 | ||
Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Leidteiler | — | — | 20 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Lockduft | — | 100% | 20 | ||
Macht der Neun | — | — | — | — | |
Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
Metronom | — | — | 10 | ||
Milchgetränk | — | — | 10 | ||
Mimikry | — | — | 10 | ||
Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Morgengrauen | — | — | 5 | ||
Multi-Angriff | — | 120 | 100% | 10 | |
Nachahmer | — | — | 1 | ||
Natur-Kraft | — | — | 20 | ||
Notsituation | variiert | 100% | 5 | ||
Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Offerte | — | — | 15 | ||
Platscher | — | — | 40 | ||
Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
Quetschgriff | variiert | 100% | 5 | ||
Rampenlicht | — | — | — | 15 | |
Raserei | 20 | 100% | 20 | ||
Rauchwolke | — | 100% | 20 | ||
Rechte Hand | — | — | 20 | ||
Riechsalz | 70 | 100% | 10 | ||
Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Rückentzug | — | — | 5 | ||
Rückkehr | variiert | 100% | 20 | ||
Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
Scharfblick | — | — | 40 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Schlangenblick | — | 100% | 30 | ||
Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Schluss mit lustig | — | 210 | — | — | |
Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Schnüffler | — | — | 40 | ||
Schutzschild | — | — | 10 | ||
Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Schädelwumme | 130 | 100% | 10 | ||
Schärfer | — | — | 30 | ||
Seitenwechsel | — | — | 100% | 10 | |
Silberblick | — | 100% | 30 | ||
Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Spotlight | — | — | 20 | ||
Stafette | — | — | 40 | ||
Stakkato | 15 | 85% | 20 | ||
Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Steinschädel | 120 | 100% | 15 | ||
Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
Superschall | — | 55% | 20 | ||
Superzahn | variiert | 90% | 10 | ||
Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
Tagedieb | — | — | 10 | ||
Tarnung | — | — | 20 | ||
Taumeltanz | — | 100% | 20 | ||
Teatime | — | — | — | 10 | |
Techblaster | 120 | 100% | 5 | ||
Todeskuss | — | 75% | 10 | ||
Triplette | 80 | 100% | 10 | ||
Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
Trumpfkarte | variiert | — | 5 | ||
Tränendrüse | — | — | — | 20 | |
Turbodreher | 50 | 100% | 40 | ||
Turbotempo | 80 | 100% | 5 | ||
Typenspiegel | — | — | 15 | ||
Ultraschall | 20 KP | 90% | 20 | ||
Umklammerung | 10 | 100% | 35 | ||
Umwandlung | — | — | 30 | ||
Umwandlung2 | — | — | 30 | ||
Urgesang | 75 | 100% | 10 | ||
Urteilskraft | 100 | 100% | 10 | ||
Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
Verzehrer | — | — | 10 | ||
Verzweifler | 50 | — | 1 | ||
Vitalglocke | — | — | 5 | ||
Wachstum | — | — | 20 | ||
Wandler | — | — | 10 | ||
Wankelstrahl | — | 100% | 15 | ||
Wecktanz | — | 90 | 100% | 15 | |
Weichei | — | — | 10 | ||
Wickel | 15 | 90% | 20 | ||
Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
Willensleser | — | — | 5 | ||
Wirbelwind | — | — | 20 | ||
Wunschtraum | — | — | 10 | ||
Zahltag | 40 | 100% | 20 | ||
Zermalmklaue | 75 | 95% | 10 | ||
Zermürben | 70 | 100% | 20 | ||
Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
Zielschuss | — | — | 5 | ||
Zuflucht | 140 | 100% | 5 | ||
Zugabe | — | 100% | 5 | ||
Zurückhaltung | 40 | 100% | 40 | ||
Zuschuss | — | — | 20 | ||
Zwango | — | 100% | 15 | ||
Überschallknall | 140 | 100% | 10 |
- Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Achte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.
Der Normal-Typ im allgemeinen Vergleich
Der Normal-Typ verfügt offensiv über keine Stärken und eine Schwäche. Dies lässt sich damit erklären, dass es ein standardmäßiger Typ ohne viele Stärken und Schwächen sein soll. Durch ihre Standardmäßigkeit sind sie schwach gegen stark trainierte Pokémon des Kampf-Typs, während Geister-Pokémon ihren „durchschnittlichen“ Attacken ausweichen können, da sich die meisten Geister-Pokémon unsichtbar machen können.
Geister-Pokémon können Normal-Pokémon allerdings auch nicht treffen.
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Berühmte Trainer und Trainerklassen
Bekannte Trainer von Normal-Pokémon gibt es bisher nur in der Hälfte der erschienen Spiele. Es gibt vier Arenaleiter und einen Captain, aber kein Top Vier-Mitglied, das sich auf Normal-Pokémon spezialisiert hat.
In Johto gibt es in Dukatia City die Arenaleiterin Bianka, in Hoenn Norman aus Blütenburg City und in Einall Aloe aus Septerna City (nur in Schwarz & Weiß) oder Cheren aus Eventura City (nur in Schwarz 2 & Weiß 2). Elima hat die Rolle des Captains der Vegetationshöhle auf Alola. Meist sind sie am Anfang des Spiels anzutreffen.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Normal-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Teenager und ihre weiblichen Pendants, die Gören.
Unterschiede zwischen den Generationen
In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf zur Typ abgestimmten Untergrundfarbe. In der vierten Generation existieren für den Typ zwei Varianten des Icons. Beim Statusbildschrim wurde die Untergrundfarbe des Icons beibehalten. Beim Icon für die Anzeige im Pokédex wurde der Hintergrund heller gestaltetet. Das Icon ist rechteckig und hat an den Ecken dunkel Punkte die optisch einer Nietenplakette ähneln. Die Schriftart ist im Gegensatz zum Statusbildschirmicon fett. Seit der fünften Generation wurde wieder ein einheitliches Icon für den Statusbildschirm und den Pokédex genutzt. Dieses entspricht Optisch von Farbe und gewählter Schriftart dem Icon des Statusbildschirm aus der vierten Generation. Der Unterschied zeigt sich in einem eckigen dunklen Rahmen und stärkeren Schattierung der Schrift. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.
Generation | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||
Hauptspiele | RBGGSK | RUSASMFRBG | DPPTHGSS | SWS2W2 | XYΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | SWSH | |||||
Statusbildschirm |
Pokédex |
||||||||||||
Spin-offs | — | BAT | TRE | PSMD | GO | RBLW | RR | Q | MA | PMDDX | |||
— |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Englisch | Normal |
Japanisch | ノーマル Nōmaru |
Spanisch | Normal |
Finnisch | Normaali |
Französisch | Normal |
Italienisch | Normale |
Niederländisch | Normaal |
Koreanisch | 노말 Nomal |
Polnisch | Normalny |
Brasilianisches Portugiesisch | Normal |
Russisch | Нормальный Normalnyi |
Chinesisch | 一般 / 一般 Yībān |
Trivia
- Der Typ Normal hat mit Abstand die meisten Attacken.
- Jedes Pokémon, außer Hornliu und Cosmovum, kann mindestens eine Normal-Attacke erlernen.
- Cosmovum kann allerdings durch seine Vorentwicklung zu solch einer Attacke gelangen.
- Zum Stand der 7. Generation ist Normal der Typ mit den wenigsten Typenkombinationen, nämlich elf.
- Normal ist einer von zwei Typen, von dem es mehr Pokémon gibt, die „rein“ von einem Typen sind, als solche, die einen zweiten Typ haben. Der andere ist Elektro.
- Es gibt fünf Normal-Attacken, die einschläfernde Wirkung haben bzw. haben können (Gesang, Urgesang, Geheimpower, Todeskuss und Gähner); damit stellt der Typ die meisten einschläfernden Attacken.
- Bis zur 6. Generation existierte kein Pokémon mit dem Zweittyp Normal.
- Normal ist der einzige Typ, von dem mehr Attacken als Pokémon existieren.