Damhirplex

Damhirplex
jaオドシシ(Odoshishi) enStantler
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #234
Johto-Dex #129 (GSK)
#131 (HGSS)
Fähigkeiten Bedroher
Schnüffler
Vegetarier (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Vielender-Pokémon
Größe 1,4 m
Gewicht 71,2 kg
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Damhirplex ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Damhirplex ist ein mittelgroßes, vierbeiniges und damhirschähnliches Pokémon, das hellbraun, dunkelbraun, grau, gelb und schwarz auftritt. Der Großteil des Felles ist hellbraun, einzig die Nase färbt sich dunkelbraun. Der Bauch ist grauer Farbe, genauso wie einzelne Flecken an den Seiten. Mit Ausnahme der runden, schwarzen Elemente ist das Geweih komplett gelb. Schwarz sind auch die Hufe. Das Normal-Pokémon hat einen schlank aufgebauten Körper. das Geweih sticht dabei heraus, es hat die Form eines Augenpaares. Unterhalb befinden sich die beiden eher kleinen Ohren, die nach unten weisen. Die halb geschlossenen Augen setzen sich aus weißer Lederhaut und kleinen, runden und schwarz-weißen Pupillen zusammen. Das Pokémon hat ein ausgeprägtes Gesicht und eine große Nase. Der breite Hals verbindet Kopf und Torso. Am Ende des schlanken Körpers ist ein dichter, runder Schwanz zu erkennen. Die Beine sind schlank, aber kräftig gebaut und werden durch die Hufe vervollständigt.

In der schillernden Form ist Damhirplax hellgrün gefärbt.

Entwicklung

Damhirplex hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Basiert vermutlich auf einem Damhirsch.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Damhirplex Damhirsch + perplex
Englisch Stantler stag + antler
Japanisch オドシシ Odoshishi 威し odoshi + シシ shishi
Französisch Cerfrousse cerf + frousse
Koreanisch 노라키 Noraki 노루 noroo + 놀래키다 nollaekida
Chinesisch 驚角鹿 Jīngjiǎolù jīng + jiǎo + 鹿

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Route 36, 37
K Route 37
III RUSA Tausch
SM Safari-Zone
FRBG Tausch
IV D Tausch
PPT Route 207 (Pokéradar)
HGSS Route 36, 37, Safari-Zone
PdF Im Gras
Pokéwalker Baumhaus
V SW Schrein der Ernte
S2W2 Tausch
DW Kleiner Wald
VI XY Tausch
ΩRαS Wunderberg (Westlich von Route 104)
VII SMUSUM Pokémon Bank

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Damhirplex durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Egotrip 20
1 Tackle 40 100% 35
3 Silberblick 100% 30
7 Erstauner 30 100% 15
10 Hypnose 60% 20
13 Stampfer 65 100% 20
16 Sandwirbel 100% 15
21 Bodycheck 90 85% 20
23 Konfustrahl 100% 10
27 Gedankengut 20
33 Rollentausch 10
38 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
43 Sprungkick 100 95% 10
49 Begrenzer 10
50 Liebreiz 100% 20
55 Egotrip 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Damhirplex durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM53 Energieball 90 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM93 Stromstoß 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Damhirplex durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Aussetzer 100% 20
Biss 60 100% 25
Doppelkick 30 100% 30
Egotrip 20
Fuchtler 120 100% 10
Groll 100% 10
Lehmsuhler 15
Raserei 20 100% 20
Sondersensor 80 100% 20
Vielender 120 85% 10
Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Damhirplex durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Erdanziehung 5
USUM Groll 100% 10
USUM Magieraum 10
USUM Neck Strike 80 100% 15
USUM Rollentausch 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Sprungfeder 85 85% 5
USUM Wertewechsel 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
USUM Zuflucht 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Damhirplex von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Damhirplex kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Sein gebogenes Geweih generiert via Luftänderung einen Raum, in dem die Wirklichkeit verzerrt wird.
S Der Anblick seines Geweihs lässt den Betrachter ohnmächtig werden und zu Boden sinken.
K Die Kugeln, die an abgefallenem Geweih gefunden werden, können zu Schlafpuder gemahlen werden.
III RU DAMHIRPLEX hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden, da sie als Kunstwerke gelten. Daher wurde dieses POKéMON gejagt und wäre beinahe ausgestorben.
SA DAMHIRPLEX hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden. Daher wurde dieses POKéMON gejagt und wäre beinahe ausgestorben.
FR Der Anblick seines Geweihs lässt den Betrachter ohnmächtig werden und zu Boden sinken.
BG Sein gebogenes Geweih generiert via Luftänderung einen Raum, in dem die Wirklichkeit verzerrt wird.
SM DAMHIRPLEX hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden, da es als Kunstwerk gilt. Daher wurde es gejagt und wäre beinahe ausgestorben.
IV DPPT Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.
HG Sein gebogenes Geweih generiert via Luftänderung einen Raum, in dem die Wirklichkeit verzerrt wird.
SS Der Anblick seines Geweihs lässt den Betrachter ohnmächtig werden und zu Boden sinken.
V SW Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.
S2W2 Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.
3D Pro Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.
VI X Starrt man auf sein Geweih, bekommt man das seltsame Gefühl, in dessen Mitte gezogen zu werden.
Y Sein gebogenes Geweih generiert via Luftänderung einen Raum, in dem die Wirklichkeit verzerrt wird.
ΩR Damhirplex hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden, da sie als Kunstwerke gelten. Daher wurde dieses Pokémon gejagt und wäre beinahe ausgestorben.
αS Damhirplex hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden. Daher wurde dieses Pokémon gejagt und wäre beinahe ausgestorben.
GO Damhirplex hat ein prächtiges Geweih, für das hohe Preise gezahlt werden, da sie als Kunstwerke gelten. Daher wurde dieses Pokémon gejagt und wäre beinahe ausgestorben.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Damhirplex:
Tempo 3
Kraft 4
Technik 3
Ausdauer 4
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Damhirplex befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Orkus, Treppenhaus (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Donnerberg E5-E9, Freudenturm E31-E36
L Geheime Lagehalle 13, Uferloser Level 35, Unendlicher Level 12
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald E6-E11, Flimmerhöhe
R3 Teakholzbusch, Tempel der Finsternis
V SPR Karstebene (3-1) (Felsbereich)
VI LB Safari-Dschungel S01 (montags)
SH Event-Zyklus Woche 14
RBLW Feld des Aufbruchs
VIII PMDDX Donnerberg, Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Freudenturm, Reinwald

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:7,2%
Partnerareal:Energiewald
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:6,4%
IQ-Gruppe:G
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-033/N-191 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Normal
Normal(Vergangenheit)
Fähigkeit: Tackle2
Tackle1(Verg.)
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert Schockwellen auf den Gegner ab.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 177 Angriff: 192 Verteidigung: 131
Fangrate: 30 % Fluchtrate: 8 % Max. WP: 2164
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Tackle, Zen-Kopfstoß
Lade-Attacken: Stampfer, Stromstoß, Vielender

Im Anime

→ Hauptartikel: Damhirplex (Anime)

Einige Damhirplex haben ihren ersten Auftritt in der Episode Das kleine Damhirplex. Ash und seine Freunde finden ein junges, verletztes Damhirplex in einem Stadtpark. Rocko will es gesund pflegen, als plötzlich eine Herde Damhirplex auftaucht und die Freunde angreift. Im Pokémon-Center wird das verletzte Damhirplex aufgenommen und gepflegt, anschließend aber von Team Rocket entführt. Der Mutter des Damhirplex gelingt es aber, ihr Junges zu retten und zu befreien.

Im Weihnachtsspecial, genannt Stantler's Little Helpers, stürzt es mit dem Schlitten des Weihnachtsmannes ab, da es Fieber hat. Pikachu und seine Freunde können aber Beeren finden, Damhirplex heilen und ihm so ermöglichen, weiter Geschenke mit dem Weihnachtmann zu verteilen.

In weiteren Weihnachtsspecials kommt es als Rentier, welches den Schlitten zieht, vor. Somit löst es Ponita als Rentier ab, das dies bis zur zweiten Generation übernahm.

Im Manga

Professor Eichs Damhirplex

Damhirplex hat seinen ersten Auftritt, als Professor Eich in VS. Elekid erstmals in Johto auftaucht. Dabei bekämpft Damhirplex Golds Griffel, da Gold dem Professor seine Fähigkeiten beweisen möchte, um einen Pokédex zu erhalten. Doch mit nur einem Konfustrahl setzt Damhirplex Griffel in VS. Damhirplex außer Gefecht. Später setzt Professor Eich sein Damhirplex auch in VS. Schneckmag zusammen mit Ledyba gegen drei wilde Schneckmag ein, die er versucht, zu fangen. Auch danach ist Damhirplex noch ein paar Mal bei Professor Eich zu sehen.

Das Damhirplex eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Damhirplex/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 52/2016.
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