Digdri
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ja | |
Digdri | Alola-Form Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #051 |
Johto-Dex | #133 (GSK) #135 (HGSS) |
Kalos-Dex | #002 (Gebirge) |
Alola-Dex | #072 (SM) #086 (USUM) |
Galar-Dex | #165 |
Fähigkeiten | Sandschleier Ausweglos Sandgewalt (VF) Sandschleier (Alola) Lockenkopf (Alola) Sandgewalt (VF Alola) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 50 (12.9 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Maulwurf-Pokémon |
Größe | 0,7 m |
Gewicht | 33,3 kg 66,6 kg (Alola) |
Farbe | Braun |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Digdri ist ein Pokémon mit dem Typ Boden und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Digda. Seit der siebten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Alola-Digdri, in der es zusätzlich den Typ Stahl erhält.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Digdri setzt sich grundsätzlich aus drei einzelnen Digda zusammen. Einziger Unterschied ist, dass die drei Exemplare des Boden-Types zusammen eine Gruppe bilden und die Größe der einzelnen Teammitglieder variiert, von klein, über mittel bis groß. Körperlich sind keine Unterschiede zu Digda erkennbar, demnach haben alle drei einen zylinderförmigen
Digdris Alola-Form, mit dem Zweittyp Stahl, hat eine satte braune Farbe und alle drei Gruppenmitglieder haben eine jeweils andere goldblonde Frisur. Das größte Exemplar besitzt eine Langhaarfrisur, die fast bis zum Boden reicht. Das mittlere Mitglied hat sozusagen mittellange Haare und das Kleinste der drei wartet mit einer Kurzhaarfrisur auf.
Die schillernde Form von Digdri ist minimal heller und besitzt eine blaue Nase. Dagegen sind die Artgenossen, die Alola bewohnen, in einem sehr kräftigen braun gefärbt und haben wie seine Vorentwicklung ebenfalls eine blaue Nase.
Verhalten und Lebensraum
Digdri sind Digda-Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken seine drei Köpfe auch ohne Telepathie gleich und arbeiten wie ein einziges Wesen zusammen. Dennoch kann es vorkommen, dass die drei Köpfe aus Futterneid zu streiten beginnen. Digdri gräbt sich mit unglaublicher Geschwindigkeit tief in die Erde und löst dort Erdbeben aus. Das Graben geschieht mithilfe seiner glatten und steinharten Köpfe in Form von Kopfnüssen. Dabei erreicht es Tiefen von bis zu 100 km unter Normalnull. Man kann es in freier Wildbahn mitunter in Höhlen und unter großen Felsen der Kanto- und Alola-Region beobachten. Da Digdri seinen Kopf immer nur wenige Zentimeter aus dem Erdboden streckt, ist seine wahre Körpergröße bis heute unbekannt. Ferner werden Digdri zumeist auf Farmen gezüchtet, denn dort, wo dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es lockere Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist. Seine drei Köpfe bewegen sich abwechselnd hinauf und hinunter, um das umliegende Erdreich zu lockern. Dies ist besonders für den Anbau von Gemüse ideal. Trotz seiner Beliebtheit bei Farmern und vielen Menschen hat noch niemand den unter der Erde versteckten Teil von Digdri gesehen. Da es wie seine Vorentwicklung durch das Leben unter der Erde an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab. Seine Haut ist nämlich sehr dünn. Wird Digdri über mehrere Stunden dem grellen Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut stark auf und es wird schwach. Es kommt daher nur an die Oberfläche, wenn die Sonne nicht scheint. Im Kampf gräbt sich dieses Pokémon ein und attackiert den Gegner aus einer unvorhersehbaren Richtung.
In der Alola-Region wird Alola-Digdri als Verkörperung der Göttin des Landes und der Fruchtbarkeit verehrt. Deshalb fallen die dortigen Ureinwohner auf die Knie und huldigen ihm, wenn es an die Oberfläche kommt. Besonders auffällig sind dabei seine golden leuchtenden Haare. Es soll Unglück bringen, seine ausgefallenen Haare mitzunehmen. Diese sind in Wirklichkeit keine richtigen Haare, sondern nur metallische, haarähnliche Fortsätze, welche wie bei Digda flexibel, aber zugleich auch hart und kräftig sind. Sie wachsen im Verlauf seines Lebens langsam aber stetig weiter und dienen ihm aufgrund ihrer Robustheit zum Schutz. Diese metallischen Haare sind allerdings sehr schwer, weshalb es nicht so agil wie herkömmliche Digdri ist. Im Gegenzug kann es sich damit aber auch durch härtere Felsschichten graben. Zudem dienen sie ihm als sensible Sensoren und es kann mit deren Hilfe Geräusche in mehreren Kilometern Entfernung wahrnehmen.
Es ist sogar gesetzlich verboten, die Fortsätze eines Alola-Digdri mitzunehmen. Tut man es doch, soll laut Aberglaube angeblich eine göttliche Strafe drohen. Jedes Jahr reisen daher viele Touristen in die Region zurück, um mitgenommene Haare zurückzugeben. Die Ureinwohner dieser Insel-Region glauben auch, es komme an Tagen, an denen ein Vulkan ausbrechen wird, aus seinen Löchern hervor. Ältere Bewohner Alolas ergreifen bei diesem Anblick sofort die Flucht. Alola-Digdri kann unter der Erde nämlich die Bewegungen des Erdbodens spüren und auf einen bevorstehenden Vulkanausbruch hinweisen, da es dann aus Angst an die Oberfläche kommt.
Entwicklung
Digdri ist ein Stufe 1-Pokémon und die Weiterentwicklung von Digda. In den Spielen wird diese Entwicklung durch das Erreichen von Level 26 ausgelöst. Diese Vorgehensweise ist sowohl bei der regulären, als auch bei der Regionalform identisch. Im Laufe seiner Entwicklung spaltet sich sein Körper in zwei weitere Digda, sodass Digdri nun aus drei Digda verschiedener Größe besteht. Das Aussehen der einzelnen Digda hat sich jedoch nicht verändert. Eine deutlichere Veränderung ist bei der Entwicklung von Alola-Digda zu Alola-Digdri zu beobachten. Hier spaltet sich sein Körper zwar auch in insgesamt drei Digda auf, jedoch wächst allen drei Köpfen nun voluminöses, blondes Haar auf dem Haupt. Dabei unterscheidet sich die Frisur zwischen den drei Köpfen etwas. Alola-Digda hatte hingegen nur drei einzelne Haare auf dem Kopf. Das sonstige Aussehen der einzelnen Digda hat sich aber auch hier nicht verändert.
Herkunft und Namensbedeutung
Digdris Aussehen basiert vermutlich auf dem Design der künstlichen Maulwürfe
Sein Name setzt sich in allen Sprachen aus den Wortbestandteilen für Erde und graben, sowie aus drei oder Trio zusammen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Digdri | dig + Trio |
Englisch | Dugtrio | dug + Trio |
Japanisch | ダグトリオ Dugtrio | Dug + Trio |
Französisch | Triopikeur | trio + marteau-piqueur |
Koreanisch | 닥트리오 Dakteurio | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 三地鼠 Sāndìshǔ | 三 sān + 地 dì + 鼠 shǔ |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
- Digdri
- Alola-Digdri
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Giovanni | Arenaleiter | RBGFRBGLGPLGE | 42 bis 50 |
Alola | |||
Hapu’u | Inselkönigin | SM | 47/63 |
Marlon | Top Vier | SMUSUM | 30/57/61/66 |
Giovanni | Rainbow Rocket-Boss | USUM | 59+/68 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Urlauberin Lian • Wanderer Pablo • Æther Foundation Personal* #1 | 3 |
* Die einzelnen Mitglieder der Æther Foundation kämpfen einheitlich unter der Bezeichnung Personal, deswegen findet man dort eine Nummerierung der einzelnen Rüpel vor.
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Digdri
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Digdri durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Digdri durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Digdri durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Digdri durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Alola-Digdri
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Digdri durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Digdri durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Digdri durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Digdri durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
- Digdri
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 35 |
35 | ||
Angriff | 0 | 100 |
100 | ||
Verteidigung | 0 | 50 |
50 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 50 |
50 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 70 |
70 | ||
Initiative | 2 | 120 |
120 | ||
Basiswertsumme: | 425 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Digdri 70. | |||||
Vor der 7. Generation betrug der Angriffs-Basiswert von Digdri 80. |
- Alola-Digdri
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 35 |
35 | ||
Angriff | 2 | 100 |
100 | ||
Verteidigung | 0 | 60 |
60 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 50 |
50 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 70 |
70 | ||
Initiative | 0 | 110 |
110 | ||
Basiswertsumme: | 425 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Digdri hat den höchsten Initiative-Basiswert aller
-Pokémon. - Beide Digdri Formen besitzen den niedrigsten KP-Basiswert aller voll entwickelten
-Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Digdri von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Digdri | Alola-Digdri |
---|---|
Getragene Items
Ein wildes Digdri kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Goldbeere | 100% |
DPPT | 5% | |
HGSS | 5% | |
XY | 5% | |
SMUSUM | 5% | |
SWSH | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
- Digdri
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Drei DIGDA bilden dieses POKéMON. Es gräbt sich bis zu 40 km tief in die Erde, um Erdbeben auszulösen. |
G | Drei DIGDAS bilden dieses POKéMON. Es gräbt sich mit unglaublicher Geschwindigkeit durch den Boden. | |
STA | Drei DIGDAS bilden dieses Pokémon. Es gräbt sich mit unglaublicher Geschwindigkeit tief in die Erde und löst dort Erdbeben aus. | |
II | G | Seine drei Köpfe bewegen sich abwechselnd hinauf und hinunter, um das Erdreich um ihn zu lockern. |
S | Es ist so stark, dass es sich mit SCHAUFLER sogar durch steinharten Boden bis in 100 km Tiefe gräbt. | |
K | Diese DIGDA-Drillinge graben 100 km unter Normalnull. Keiner weiß, wie es dort aussieht. | |
III | RUSA | DIGDRI sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können. |
FR | Im Kampf gräbt es sich ein und attackiert den Gegner aus einer unvorhersehbaren Richtung. | |
BG | Drei DIGDA bilden dieses POKéMON. Es gräbt sich bis zu 100 km tief in die Erde, um Erdbeben auszulösen. | |
SM | DIGDRI sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können. | |
IV | DPPT | Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. |
HG | Seine drei Köpfe bewegen sich abwechselnd hinauf und hinunter, um das Erdreich um ihn zu lockern. | |
SS | Es ist so stark, dass es sich mit Schaufler sogar durch steinharten Boden bis in 100 km Tiefe gräbt. | |
V | SW | Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. |
S2W2 | Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. | |
3D Pro | Die drei Köpfe bewegen sich abwechselnd, um sich durch harte Erde in Tiefen von bis zu 100 km zu graben. | |
VI | X | Im Kampf gräbt es sich ein und attackiert den Gegner aus einer unvorhersehbaren Richtung. |
Y | Es ist so stark, dass es sich mit Schaufler sogar durch steinharten Boden bis in 100 km Tiefe gräbt. | |
ΩRαS | Digdri sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können. | |
GO | Digdri sind Drillinge, die aus einem Körper entstanden sind. Daher denken alle Köpfe gleich. Sie arbeiten so gut zusammen, dass sie endlos graben können. | |
VII | S | Die drei arbeiten und handeln stets zusammen. Durch Teamwork gelingt es dem Pokémon, sich bis zu 100 km tief ins Erdreich zu graben. |
M | Trotz seiner Beliebtheit bei Farmern und vielen Menschen, hat noch niemand den unter der Erde versteckten Teil von Digdri gesehen. | |
US | Digdri sind Drillinge und normalerweise ein Herz und eine Seele. Nur ganz selten streiten sie sich, welcher Kopf zuerst ans Futter darf. | |
UM | Seine Köpfe sind vollkommen glatt und steinhart. Mit Kopfnüssen gräbt es sich mühelos durch jeden Untergrund. | |
LGPLGE | Mit der vereinten Kraft von drei Digda gräbt es sich bis zu 100 km tief in die Erde. Berichten zufolge löst dies mitunter Erdbeben aus. | |
VIII | SW | Diese Digda-Drillinge graben sich manchmal bis zu 100 km tief in den Erdboden und lösen dadurch Erdbeben aus. |
SH | Diese kraftvollen Digda-Drillinge graben bis zu 100 km tief. Keiner weiß, wie sie unter der Erde aussehen. |
- Alola-Digdri
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
VII | S | Mit seinen golden leuchtenden Haaren schützt es sich. Es soll Unglück bringen, seine ausgefallenen Haare mitzunehmen. |
M | Man hält es für die Verkörperung der Göttinen des Landes. In der Alola-Region wird es daher außerordentlich geschätzt. | |
US | Da seine metallischen Haare schwer sind, ist es nicht besonders flink. Im Gegenzug kann es sich aber durch harte Felsschichten graben. | |
UM | Seine golden leuchtenden Haare dienen als sensible Sensoren. Mit ihnen kann es Geräusche in mehreren Kilometern Entfernung wahrnehmen. | |
LGPLGE | Obwohl sie Drillinge sind, unterscheiden sich die Metallanteile in ihren Körpern jeweils leicht. Das beweisen ihre unterschiedlichen Haarstile. | |
VIII | SW | Seine prächtigen, metallischen Haare schützen seine Köpfe wie ein Helm. Gleichzeitig dienen sie ihm als präzise Sensoren. |
SH | Die drei verstehen sich blendend. Als starkes Dreiergespann können sie auch Gegnern die Stirn bieten, die weitaus mächtiger sind als sie. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Digdri: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Digdri/Strategie
Zurzeit befindet sich Digdri im Untiered-Tier. Digdri kann mit seiner Fähigkeit Ausweglos gegnerische Pokémon am Auswechseln hindern und befand sich lange Zeit im OU, bis die Fähigkeit im September 2017 aus dem OU gebannt wurde.
Alola-Digdri befindet sich aktuell im PU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | SNP | Tunnel |
PI | Entwicklung | |
III | COL | Tausch |
XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) | |
PMDPMD | Entwicklung | |
R | Krokka-Tunnel (Nach Spielende) | |
L | Uferlose Level 8 und 23, Unendlicher Level 57 | |
CHA | Garten | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Flimmerwüste E1-E9 |
PP | Höhlenzone | |
V | SPR | Immergrünes Tal (4-2) (Höhlenbereich) |
LPTA | V-Bucht | |
PP2 | Florabezirk | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (dienstags) |
SH | Zusatzstufe 50; Alola-Form: Event-Zyklus Woche 7, 8 | |
RBLW | Fata-Morgana-Wüste, Himmlischer Berg | |
VII | Q | Entwicklung |
VIII | PMDDX | Freudenturm, Reinwald, Südhöhle, Wunschhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
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PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
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Pokémon GO
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Pokémon GO
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Trophäen-Infos
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl | |
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Ein Pokémon der Klasse Maulwurf. Es besitzt drei Köpfe, die scheinbar alle dasselbe denken. Es lebt in Höhlen und kann sehr gut graben - Tiefen bis 100 km, selbst in hartem Untergrund, stellen für DIGDRI keine Problem dar. Es gehört mit zu den schnellsten Pokémon vom Typ Boden und wird deshalb gerne im Kampf eingesetzt. Seine Attacke Sandgrab hindert Gegner an der Flucht. |
Im Anime
- → Hauptartikel: Digdri (Anime)
Digdris ersten Auftritt hat es in der Episode Das Digda-Problem. Nachdem jeder Versuch gescheitert ist, die Digda und Digdri zu verscheuchen und sich Smogon zu Smogmog und Rettan zu Arbok entwickelt haben, fordern sie Ash und seine Freunde zum Kampf heraus, der jedoch von den Digda und den Digdri unterbrochen wird, indem sie Team Rocket in die Luft katapultieren. Die Trainer sehen ein, dass die Digda und die Digdri ihren Lebensraum nicht verlassen werden.
In Lektrobal Dilemma treten einige Digda und Digdri im Besitz von Poncho auf. Danach gibt es nur noch kleinere bis mittelgroße Auftritte von Digdri.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Digdri (TCG)
Von Digdri existieren momentan 16 verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 30.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Digdri mit der Kartennummer 19/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2018 erschienene Alola-Digdri (Ultra-Prisma 79).
Es gibt mehrere Digdri-Karten mit abweichenden Namen. So stellt Rockos Digdri aus der Erweiterung Gym Challenge das Digdri eines berühmten Trainer dar. Des weiteren gibt es noch Karten von der Regionalform von Digdri, Alola-Digdri.
Die Digdri-Karten haben viele verschiedene Seltenheiten. Die regulären Digdri-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Digda, gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Pflanze-Schwäche sowie 50 bis 100 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 40 liegt. Karten von der Regionalform von Digdri, Alola-Digdri sind ebenfalls Phase-1-Pokémon, die sich aus Alola-Digda entwickeln, gehören dem Metall-Typ an und verfügen über eine Feuer-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Digdri/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- PGL-Artwork von Alola-Digdri
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork der Alola-Form im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- Digdri ist eines der wenigen Pokémon, die aus mehreren Pokémon - in diesem Fall aus drei Digda - bestehen.
- Es kann sich laut Pokédex-Einträgen bis zu 100 km in die Erde graben. Dort liegt in der realen Welt die Asthenosphäre
, in der das Gestein nahezu elastisches Verhalten aufweist und Drücke von bis zu 30 Gigapascal herrschen. - Im Pokéathlon und im Musical kann es wie Digda nicht springen.
- In Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition erscheinen es und Digda nicht wie alle anderen Pokémon aus dem Pokéball, sondern von unten aus dem Boden.
- In den meisten Anime-Folgen, in denen es vorkommt, gebraucht es den Ruf „Trio, Trio, Trio“, der von seinem englischen Namen Dugtrio herrührt.
- Es gehört derselben Kategorie wie Digda und Rotomurf an, nämlich Maulwurf.
Regionalformen | ||
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Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 18/2011. |