Eisenschädel
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Eisenschädel ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% zurückschrecken. In seiner „König des Schwertes“-Form, wird Eisenschädel bei Zacian zu der Attacke Gigantenhieb, Zamazenta kann hingegen in seiner „König des Schildes“-Form statt Eisenschädel dann Gigantenstoß einsetzen.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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DPPTHGSS | Gegner wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
SWS2W2 | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
XYΩRαS | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
SMUSUMLGPLGE | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
SWSH | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SM | USUM | ||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 30 | 33 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 35 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 41 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||
49 | 57 | 1 und 57 | 1 und 57 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||
53 | 53 | 50 | 50 | 36 | |||||||||||||||||||||||||||
56 | 56 | 1 und 56 | 1 und 45 | 1 und 45 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||
29 | 29 | 25 | 25 | 22 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||
29 | 29 | 25 | 25 | 22 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||
29 | 29 | 25 | 25 | 22 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||
73 | 73 | 1 und 73 | 43 | 43 | 24 | ||||||||||||||||||||||||||
43 | 42 | 42 | 42 | — | |||||||||||||||||||||||||||
52 | 51 | 51 | 51 | — | |||||||||||||||||||||||||||
47 | 47 | 47 | 47 | — | |||||||||||||||||||||||||||
65 | 65 | 1 und 65 | 1 und 65 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 37 | 37 | 37 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 43 | 43 | 43 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 46 | 46 | 46 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 45 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 54 | 54 | 54 | 55 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 57 | 1 und 57 | 1 und 57 | 57 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 36 | 36 | 26 | 44 | |||||||||||||||||||||||||||
— | 37 | 37 | 25 | 63 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | 42 | 42 | 36 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | 45 | 45 | 38 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 50 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 7 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 29 | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | 1 | 60 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 43 | 55 | ||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 40 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 44 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 33 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 33 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | — | 36 |
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
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VIII | |||||||
✔ |
Durch TP74
Durch Attacken-Lehrer
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
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IV (PTHGSS) |
V (S2W2) |
VI (ΩRαS) |
VII (USUM) | ||||||||||||||||||||||
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Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||
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— | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||
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Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ XY (Verteilung) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ (Verteilung) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
✔ Pokéwalker | ✔ DW | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | — | ✔ SM (Verteilung) | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | ✔ DW | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
✔ DP (Verteilung 1, 2) | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ XY (Verteilung 1, 2) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
— | — | ✔ XY (Verteilung 1, 2) | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und kann Zurückschrecken verursachen.
|
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Verschreckt das Ziel. | ★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Kann das Ziel verschrecken. | ★★★★ | 1.800 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon GO
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
---|---|---|
Stärke | 60 | 70 |
Ben. Energie | 50 % | |
Dauer | 1,9 Sek. | — |
Pokémon, die Eisenschädel beherrschen können | ||
Pokémon, die Eisenschädel nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 30.07.2016: Stärke 40 → 30 16.02.2017: Stärke 30 → 60, benötigte Energie 33 → 50 %, Dauer 2 → 1,9 Sek. | |
Trainerkämpfe | 31.01.2019: Stärke 60 → 70 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht. |
PMD4 | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn in der nächsten Runde am Angriff.* Schadet dem Gegner und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken, der ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.* |
PSMD | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.* Fügt dem Gegner Schaden zu versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe | |||||||||
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Im Anime
Der Anwender erhält einen von einer weißen oder silbernen Aura umgebenen Schädel oder eine Hülle und rammt den Gegner damit. | |
Erstmals eingesetzt in EP525 – Bidifas nagt am besten! von Stolloss | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Der Angriff wurde vor seiner Einführung in den Videospielen als „Eiserner Schädel“ übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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EX Holon Phantoms | Stollrak | Eiserner Schädel | Wirf so lange eine Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
Eiga Kōkai Kinen Premium Sheet 2008 | Schilterus | アイアンヘッド | ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテ×20ダメージ。 | 20× | ||
Aufstieg der Rivalen | Stollunior | Eisenschädel | Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 10× | ||
Königliche Siege | Gladiantri | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 10× | ||
Hoheit der Drachen | Fermicula | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
BW Black Star Promos | Kobalium | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 60+ | ||
Plasma-Blaster | Stollunior | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 10× | ||
Plasma-Blaster | Stollrak | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 50× | ||
Ewiger Anfang | Registeel | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
XY Black Star Promos | Jirachi | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
Schicksalsschmiede | Burmadame | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 60+ | ||
Ultra-Prisma | Alola-Digda | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis Zahl kommt. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte pro Kopf zu. | 10× |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Eisenschädel |
Englisch | Iron Head |
Japanisch | アイアンヘッド Iron Head |
Spanisch | Cabezahierro* Cabeza de Hierro* |
Französisch | Tête de Fer |
Italienisch | Metaltestata |
Koreanisch | 아이언헤드 Iron Head |
Chinesisch | 鐵頭 / 铁头 Tiětóu |
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