Eisenschädel
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Eisenschädel ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% zurückschrecken. In seiner „König des Schwertes“-Form, wird Eisenschädel bei Zacian zu der Attacke Gigantenhieb, Zamazenta kann hingegen in seiner „König des Schildes“-Form statt Eisenschädel dann Gigantenstoß einsetzen.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
| Gegner | Gegner | Gegner | ||
|---|---|---|---|---|
| Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| DPPTHGSS | Gegner wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
| SWS2W2 | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
| XYΩRαS | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
| SMUSUMLGPLGE | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
| SWSH | Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
| Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||
| SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SM | USUM | ||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 30 | 33 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 35 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 41 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||
| 49 | 57 | 1 und 57 | 1 und 57 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||
| 53 | 53 | 50 | 50 | 36 | |||||||||||||||||||||||||||
| 56 | 56 | 1 und 56 | 1 und 45 | 1 und 45 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||
| 29 | 29 | 25 | 25 | 22 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||
| 29 | 29 | 25 | 25 | 22 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||
| 29 | 29 | 25 | 25 | 22 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||
| 73 | 73 | 1 und 73 | 43 | 43 | 24 | ||||||||||||||||||||||||||
| 43 | 42 | 42 | 42 | — | |||||||||||||||||||||||||||
| 52 | 51 | 51 | 51 | — | |||||||||||||||||||||||||||
| 47 | 47 | 47 | 47 | — | |||||||||||||||||||||||||||
| 65 | 65 | 1 und 65 | 1 und 65 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | 37 | 37 | 37 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | 43 | 43 | 43 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | 46 | 46 | 46 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 45 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | 54 | 54 | 54 | 55 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | 57 | 1 und 57 | 1 und 57 | 57 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | 36 | 36 | 26 | 44 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | 37 | 37 | 25 | 63 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | 42 | 42 | 36 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | 45 | 45 | 38 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 50 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 7 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 29 | — | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | 1 | 60 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 43 | 55 | ||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 40 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 44 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 33 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 33 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | — | 36 | |||||||||||||||||||||||||||
Durch Entwicklung
| Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VIII | |||||||
| ✔ | |||||||
Durch TP74
Durch Attacken-Lehrer
| Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IV (PTHGSS) |
V (S2W2) |
VI (ΩRαS) |
VII (USUM) | ||||||||||||||||||||||
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Durch Zucht
| Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
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| IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||
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| — | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||
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Durch Event
| Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | ✔ XY (Verteilung) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | ✔ (Verteilung) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
| ✔ Pokéwalker | ✔ DW | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | — | ✔ SM (Verteilung) | — | |||||||||||||||||||||||||||
| — | ✔ DW | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
| ✔ DP (Verteilung 1, 2) | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | ✔ XY (Verteilung 1, 2) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
| — | — | ✔ XY (Verteilung 1, 2) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und kann Zurückschrecken verursachen.
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Pokémon Rumble
| Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
|---|---|---|---|
| Super Pokémon Rumble | Verschreckt das Ziel. | ★★★★ | — |
| Pokémon Rumble World | Kann das Ziel verschrecken. | ★★★★ | 1.800 |
| Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon GO
| Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
|---|---|---|
| Stärke | 60 | 70 |
| Ben. Energie | 50 % | |
| Dauer | 1,9 Sek. | — |
| Pokémon, die Eisenschädel beherrschen können | ||
| Pokémon, die Eisenschädel nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können | ||
| Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
| Arenen und Raids | 30.07.2016: Stärke 40 → 30 16.02.2017: Stärke 30 → 60, benötigte Energie 33 → 50 %, Dauer 2 → 1,9 Sek. | |
| Trainerkämpfe | 31.01.2019: Stärke 60 → 70 | |
Beschreibungen
| Spiele | Beschreibung |
|---|---|
| PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht. |
| PMD4 | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn in der nächsten Runde am Angriff.* Schadet dem Gegner und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken, der ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.* |
| PSMD | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.* Fügt dem Gegner Schaden zu versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.* |
Durchführung
| Spiele der Hauptreihe | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Im Anime
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| Der Anwender erhält einen von einer weißen oder silbernen Aura umgebenen Schädel oder eine Hülle und rammt den Gegner damit. | |
| Erstmals eingesetzt in EP525 – Bidifas nagt am besten! von Stolloss | |
| Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Der Angriff wurde vor seiner Einführung in den Videospielen als „Eiserner Schädel“ übersetzt.
| Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt | Schaden |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EX Holon Phantoms | Stollrak | Eiserner Schädel | Wirf so lange eine Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
| Eiga Kōkai Kinen Premium Sheet 2008 | Schilterus | アイアンヘッド | ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテ×20ダメージ。 | 20× | ||
| Aufstieg der Rivalen | Stollunior | Eisenschädel | Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 10× | ||
| Königliche Siege | Gladiantri | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 10× | ||
| Hoheit der Drachen | Fermicula | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
| BW Black Star Promos | Kobalium | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 60+ | ||
| Plasma-Blaster | Stollunior | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 10× | ||
| Plasma-Blaster | Stollrak | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 50 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 50× | ||
| Ewiger Anfang | Registeel | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
| XY Black Star Promos | Jirachi | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 30× | ||
| Schicksalsschmiede | Burmadame | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu. | 60+ | ||
| Ultra-Prisma | Alola-Digda | Eisenschädel | Wirf so lang 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis Zahl kommt. Diese Attacke fügt 10 Schadenspunkte pro Kopf zu. | 10× |
In anderen Sprachen
| Sprache | Name |
|---|---|
| Deutsch | Eisenschädel |
| Englisch | Iron Head |
| Japanisch | アイアンヘッド Iron Head |
| Spanisch | Cabezahierro* Cabeza de Hierro* |
| Französisch | Tête de Fer |
| Italienisch | Metaltestata |
| Koreanisch | 아이언헤드 Iron Head |
| Chinesisch | 鐵頭 / 铁头 Tiětóu |
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